【开发小技巧】028—使用CSS创建卡通动画加载效果

本文主要是介绍【开发小技巧】028—使用CSS创建卡通动画加载效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在实际项目开发中,一般都会设计一个动画加载效果,今天这个加载效果非常有趣,可以帮助用户在等待程序加载时,缓解用户着急的情绪。

HTML代码:在本文中,设计了代码的基本结构。

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content= "width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Animated loader</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> 
</head> <body> <div class="pieces"></div> <div class="one"></div> <div class="two"></div> <div class="eye"></div> <p>GeeksforGeeks loading...</p> 
</body> </html> 

CSS代码:在本文中,卡通加载器的设计是使用CSS属性实现的。

通过逐渐从一组样式更改为另一组样式来创建动画。更改以百分比或关键字“ from”和“ to”为单位,分别与0%和100%相同。

我们可以根据需要多次更改CSS样式集。

句法:

@keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}}
body{ display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; background: #202020; } 
.pieces{ padding: 10px; border-radius: 50%; background: #ffcc00; position: absolute; right: 40%; animation: pieces 1s linear infinite; 
} 
.one{ position: absolute; top: 50.5%; left: 30%; background: yellowgreen; border-radius: 0 0 125px 125px; height: 125px; width: 250px; animation: anim1 1s linear infinite; 
} 
.two{ position: absolute; top: 36.5%; left: 30%; background: yellowgreen; border-radius: 125px 125px 0 0; height: 125px; width: 250px; animation: anim2 1s linear infinite; 
} 
.eye{ position: absolute; right: 60%; top: 40%; background: #202020; padding: 12px; border-radius: 50%; animation: eye 1s linear infinite; 
} 
p{ position: absolute; font-weight: bold; text-transform: uppercase; font-size: 25px; letter-spacing: 2px; top: 53%; right: 30%; font-family: arial; color: green; 
} 
@keyframes anim1{ 0%{ transform: rotate(0deg); } 50%{ transform: rotate(20deg); } 100%{ transform: rotate(0deg); } 
} 
@keyframes anim2{ 0%{ transform: rotate(0deg); } 50%{ transform: rotate(-20deg); } 100%{ transform: rotate(0deg); } 
} 
@keyframes eye{ 0%{ top: 40%; right: 60%; } 50%{ top: 40.3%; right: 60.3%; } 100%{ top: 40%; right: 60%; } 
} 
@keyframes pieces{ 0%{ right: 40%; } 100%{ right: 60%; } 
} 

完整代码:这是以上两个代码部分的组合。

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content= "width=device-width, initial-scale=1.0">       <title>Animated loader</title> <style> body { display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; background: #202020; } .pieces { padding: 10px; border-radius: 50%; background: #ffcc00; position: absolute; right: 40%; animation: pieces 1s linear infinite; } .one { position: absolute; top: 50.5%; left: 30%; background: yellowgreen; border-radius: 0 0 125px 125px; height: 125px; width: 250px; animation: anim1 1s linear infinite; } .two { position: absolute; top: 36.5%; left: 30%; background: yellowgreen; border-radius: 125px 125px 0 0; height: 125px; width: 250px; animation: anim2 1s linear infinite; } .eye { position: absolute; right: 60%; top: 40%; background: #202020; padding: 12px; border-radius: 50%; animation: eye 1s linear infinite; } p { position: absolute; font-weight: bold; text-transform: uppercase; font-size: 25px; letter-spacing: 2px; top: 53%; right: 30%; font-family: arial; color: green; } @keyframes anim1 { 0% { transform: rotate(0deg); } 50% { transform: rotate(20deg); } 100% { transform: rotate(0deg); } } @keyframes anim2 { 0% { transform: rotate(0deg); } 50% { transform: rotate(-20deg); } 100% { transform: rotate(0deg); } } @keyframes eye { 0% { top: 40%; right: 60%; } 50% { top: 40.3%; right: 60.3%; } 100% { top: 40%; right: 60%; } } @keyframes pieces { 0% { right: 40%; } 100% { right: 60%; } } 
</style> 
</head> <body> <div class="pieces"></div> <div class="one"></div> <div class="two"></div> <div class="eye"></div> <p>GeeksforGeeks loading...</p> 
</body> </html> 

最终效果如下:

本文完~

这篇关于【开发小技巧】028—使用CSS创建卡通动画加载效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/611978

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

Hadoop企业开发案例调优场景

需求 (1)需求:从1G数据中,统计每个单词出现次数。服务器3台,每台配置4G内存,4核CPU,4线程。 (2)需求分析: 1G / 128m = 8个MapTask;1个ReduceTask;1个mrAppMaster 平均每个节点运行10个 / 3台 ≈ 3个任务(4    3    3) HDFS参数调优 (1)修改:hadoop-env.sh export HDFS_NAMENOD

使用SecondaryNameNode恢复NameNode的数据

1)需求: NameNode进程挂了并且存储的数据也丢失了,如何恢复NameNode 此种方式恢复的数据可能存在小部分数据的丢失。 2)故障模拟 (1)kill -9 NameNode进程 [lytfly@hadoop102 current]$ kill -9 19886 (2)删除NameNode存储的数据(/opt/module/hadoop-3.1.4/data/tmp/dfs/na

Hadoop数据压缩使用介绍

一、压缩原则 (1)运算密集型的Job,少用压缩 (2)IO密集型的Job,多用压缩 二、压缩算法比较 三、压缩位置选择 四、压缩参数配置 1)为了支持多种压缩/解压缩算法,Hadoop引入了编码/解码器 2)要在Hadoop中启用压缩,可以配置如下参数

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

Makefile简明使用教程

文章目录 规则makefile文件的基本语法:加在命令前的特殊符号:.PHONY伪目标: Makefilev1 直观写法v2 加上中间过程v3 伪目标v4 变量 make 选项-f-n-C Make 是一种流行的构建工具,常用于将源代码转换成可执行文件或者其他形式的输出文件(如库文件、文档等)。Make 可以自动化地执行编译、链接等一系列操作。 规则 makefile文件