信号的转发 QSignalMapper,mutex 和waitcondition的使用(QtSdk--threads/movedobject)

本文主要是介绍信号的转发 QSignalMapper,mutex 和waitcondition的使用(QtSdk--threads/movedobject),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

重点练习 信号的转发  QSignalMapper,mutex  和waitcondition的使用  


#include <QtCore>
#include "workerobject.h"
#include "thread.h"


/*
 * moves a class derived from QObject (WorkerObject) to another thread
 * and calls methods over thread boundaries.
    //invokeMethod的用法为,尝试调用对象obj的方法member(注意member可以为信号或者是槽),
    //如何member可以被调用,则返回真,否则返回假。QMetaObject::invokeMethod可以是异步调用,
    //也可以是同步调用。这取决与它的连接方式Qt::ConnectionType type。
    //如果type为Qt::DirectConnection,则为同步调用,若为Qt::QueuedConnection,则为异步调用。
执行流程:


1,定义一个thread (把开始信号发到mapper上) 和一个object(init一个定时器)
2,把object move到 thread中,然后把mapper中的信号,投递到一个函数中,并waitcondition和mutex上,这样这个thread就锁住了,直到退出为止,
3,使用 QMetaObject::invokeMethod机制开始object对象的运行。
4,定时3000ms后程序退出,这个可以不要。
5,调用thread中的stop函数,这样通过之前设置的mapper,中转到真正退出函数,然后退出。
6 结束。
*/


// movedobject/main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication app(argc, argv);
    Thread thread;  //这个是自己定义的线程,QT的api是QThread
    qDebug() << "main thread ID: " << app.thread()->currentThreadId();
    WorkerObject *worker = new WorkerObject;
    thread.launchWorker(worker);//把workermove到这个线程中


    QMetaObject::invokeMethod(worker, "doWork", Qt::QueuedConnection);//异步调用
    QMetaObject::invokeMethod(worker, "startPolling",  Qt::QueuedConnection,  Q_ARG(int, 500));//暂时不知道Q_ARG干嘛用的
    //let application produce output for 3 seconds and quit
    QTimer::singleShot(3000, &app, SLOT(quit()));///3000ms后自动退出。
    app.exec();
    thread.stop();
    thread.wait();
    delete worker;
    return 0;
}
----------------------------------------------------
#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H


#include <QtCore>


class Thread :public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    Thread( QObject *parent=0);
    ~Thread();
    void stop();
    void launchWorker(QObject *worker);
private:
    QObject *worker;
    QSignalMapper *shutDownHelper;//定义一个信号转发器
    QWaitCondition waitCondition;//等待条件对象,就是一个线程等待另一个线程的唤醒,用来同步某个操作。
    QMutex mutex;
private slots:
    void stopExecutor();
    void setReadyStatus();
signals:
    void aboutToStop();
};


#endif // THREAD_H
-----------------------------------------------------
#ifndef WORKEROBJECT_H
#define WORKEROBJECT_H


#include <QtCore>


class WorkerObject : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit WorkerObject(QObject *parent = 0);
    ~WorkerObject();
public slots:
    void doWork();
    void startPolling(int milliseconds);
    void stopPolling();
private slots:
    void poll();
private:
    QTimer *timer;
    int count;
};


#endif // WORKEROBJECT_H
-----------------------------------------------------


#include "thread.h"


/*
 * QThread derived class with additional capability to move a QObject to the
 * new thread, to stop the thread and move the QObject back to the thread where
 *it came from. 
 */


Thread::Thread( QObject *parent)
    : QThread (parent)
{
    //we need a class that receives signals from other threads and emits a signal in response
    shutDownHelper=new QSignalMapper;
    shutDownHelper->setMapping(this,0);
    connect(this, SIGNAL(started()), this, SLOT(setReadyStatus() ), Qt::DirectConnection);
    connect(this, SIGNAL(aboutToStop()), shutDownHelper, SLOT(map()) );//发到中转站
}


//------------------------------------------------------
Thread::~Thread()
{
    delete shutDownHelper;
}


//------------------------------------------------------
// starts thread, moves worker to this thread and blocks
//使用QObject::moveToThread()可以将QObject对象从一个线程移动到另一个线程。
void Thread::launchWorker(QObject *worker)
{
    worker = worker;//前一个worker是成员变量
    start();
    int i=0;
    worker->moveToThread(this);//把worker线程move到这个线程中来。
    shutDownHelper->moveToThread(this);
    ///中转站 转到具体的函数中
    connect(shutDownHelper, SIGNAL(mapped(int) ), this, SLOT(stopExecutor()), Qt::DirectConnection );
    mutex.lock();
    waitCondition.wait(&mutex);//锁定等待。。
}


//------------------------------------------------------
// puts a command to stop processing in the event queue of worker thread
void Thread::stop()
{
    emit aboutToStop();//发送这个信号。
}


//------------------------------------------------------


// methods above this line should be called in  gui thread context
// methods below this line are private and will be run in  secondary thread context


//------------------------------------------------------
void Thread::stopExecutor()  //secondary thread context
{
    exit();
}


//------------------------------------------------------
void Thread::setReadyStatus()
{
    waitCondition.wakeAll();
}


-----------------------------------------------------
-----------------------------------------------------
-----------------------------------------------------


// movedobject/main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication app(argc, argv);
    Thread thread;  //这个是自己定义的线程,QT的api是QThread
    qDebug() << "main thread ID: " << app.thread()->currentThreadId();
    WorkerObject *worker = new WorkerObject;
    thread.launchWorker(worker);//把workermove到这个线程中


    QMetaObject::invokeMethod(worker, "doWork", Qt::QueuedConnection);//异步调用
    QMetaObject::invokeMethod(worker, "startPolling",  Qt::QueuedConnection,  Q_ARG(int, 500));//暂时不知道Q_ARG干嘛用的
    //let application produce output for 3 seconds and quit
    QTimer::singleShot(3000, &app, SLOT(quit()));///3000ms后自动退出。
    app.exec();
    thread.stop();
    thread.wait();
    delete worker;
    return 0;
}
-------------------------
#include <QtCore>
#include "workerobject.h"


/*
 * represents an object that lives in another thread where it polls a resource
 * and communicates with the gui thread
 */


WorkerObject::WorkerObject(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{
    timer = new QTimer(this);
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(poll()));
}
//---------------------------------------------------------------
void WorkerObject::doWork()
{
    qDebug() << "doing work in thread " << thread()->currentThreadId() ;
}
//---------------------------------------------------------------
WorkerObject::~WorkerObject()
{
    qDebug() << "destruction WorkerObject in thread " << thread()->currentThreadId();
}


//---------------------------------------------------------------
void WorkerObject::startPolling(int milliseconds)
{
    count=0;
    timer->start(milliseconds);//定时器的时间间隔。
}
//---------------------------------------------------------------
void WorkerObject::stopPolling()
{
    timer->stop();
}
//---------------------------------------------------------------
void WorkerObject::poll()
{
    qDebug() << QString("timer hit %1").arg(count);
    count++;
}
------------------------------------------------------

这篇关于信号的转发 QSignalMapper,mutex 和waitcondition的使用(QtSdk--threads/movedobject)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/611427

相关文章

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解

《java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解》:本文主要介绍java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件,具有很好的参考价... 目录protobuf文件作为数据传输和存储的协议主要介绍在Java使用maven编译proto文件的插件

SpringBoot线程池配置使用示例详解

《SpringBoot线程池配置使用示例详解》SpringBoot集成@Async注解,支持线程池参数配置(核心数、队列容量、拒绝策略等)及生命周期管理,结合监控与任务装饰器,提升异步处理效率与系统... 目录一、核心特性二、添加依赖三、参数详解四、配置线程池五、应用实践代码说明拒绝策略(Rejected

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window

Ubuntu如何分配​​未使用的空间

《Ubuntu如何分配​​未使用的空间》Ubuntu磁盘空间不足,实际未分配空间8.2G因LVM卷组名称格式差异(双破折号误写)导致无法扩展,确认正确卷组名后,使用lvextend和resize2fs... 目录1:原因2:操作3:报错5:解决问题:确认卷组名称​6:再次操作7:验证扩展是否成功8:问题已解

Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能

《Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Qt如何使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录一、创建数据表二、连接mysql数据库三、封装成一个完整的轻量级 ORM 风格类3.1 表结构

使用Docker构建Python Flask程序的详细教程

《使用Docker构建PythonFlask程序的详细教程》在当今的软件开发领域,容器化技术正变得越来越流行,而Docker无疑是其中的佼佼者,本文我们就来聊聊如何使用Docker构建一个简单的Py... 目录引言一、准备工作二、创建 Flask 应用程序三、创建 dockerfile四、构建 Docker

Python使用vllm处理多模态数据的预处理技巧

《Python使用vllm处理多模态数据的预处理技巧》本文深入探讨了在Python环境下使用vLLM处理多模态数据的预处理技巧,我们将从基础概念出发,详细讲解文本、图像、音频等多模态数据的预处理方法,... 目录1. 背景介绍1.1 目的和范围1.2 预期读者1.3 文档结构概述1.4 术语表1.4.1 核

Python使用pip工具实现包自动更新的多种方法

《Python使用pip工具实现包自动更新的多种方法》本文深入探讨了使用Python的pip工具实现包自动更新的各种方法和技术,我们将从基础概念开始,逐步介绍手动更新方法、自动化脚本编写、结合CI/C... 目录1. 背景介绍1.1 目的和范围1.2 预期读者1.3 文档结构概述1.4 术语表1.4.1 核

Conda与Python venv虚拟环境的区别与使用方法详解

《Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用方法详解》随着Python社区的成长,虚拟环境的概念和技术也在不断发展,:本文主要介绍Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用... 目录前言一、Conda 与 python venv 的核心区别1. Conda 的特点2. Python v