本文主要是介绍JUC-线程中断机制和LockSupport,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
线程中断机制
概念
java提供了一种用于停止线程的协商机制-中断。称为中断标识协商机制。
常用API
- public void interrupt()
仅仅让线程的中断标志位设置为true。不进行其他操作。 - public boolean isInterrupted()
获取中断标志位的状态。 - public static boolean interrupted()
获取中断标志位的状态。并将中断标志位设置为false
如何停止中断运行的线程
volatile变量实现
private static volatile boolean isStop = false;public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {while (true) {if (isStop) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程isStop = true,自己退出");break;}System.out.println("-------hello interrupt--------");}}, "t1").start();try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}isStop = true;}
AtomicBoolean实现
private static final AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(true);public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {while (atomicBoolean.get()) {try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("-------hello------");}}).start();try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}atomicBoolean.set(false);}
中断API interrupt和isInterrupted
public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(() -> {while (true) {if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {System.out.println("-----t1 线程被中断了,程序结束");break;}System.out.println("-----hello-------");}}, "t1");t1.start();System.out.println("t1是否被中断:" + t1.isInterrupted());try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}t1.interrupt();System.out.println("t1是否被中断:" + t1.isInterrupted());}
注意
- 如果线程处于正常活动状态,interrupt会将该线程中断状态位设置为true。要想该线程进行进一步处理需要自己根据中断状态为来写业务逻辑。
- 如果线程处于阻塞状态(sleep, wait, join)在别的线程调用当前线程interrupt方法,那么线程立即退出阻塞状态,并抛出InterruptException异常,并将中断标志为清除(置为false)
Thread t1 = new Thread(() -> {while (true){if(Thread.currentThread().isInterrupted()){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t " +"中断标志位:"+Thread.currentThread().isInterrupted()+" 程序停止");break;}try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();//为什么要在异常处,再调用一次??// 阻塞状态下的线程设置中断标志位为true,会报异常。中断状态位置为false。导致死循环。因此需要再次设置为truee.printStackTrace();}System.out.println("-----hello InterruptDemo3");}}, "t1");t1.start();//暂停几秒钟线程try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> t1.interrupt(),"t2").start();
拓展:线程有哪些状态?7种状态
创建,就绪(等待CPU),运行,阻塞(等待锁对象),等待(等待事件),超时等待,结束
sleep不会释放锁。wait会释放锁。因此sleep进入等待状态。wait进入阻塞状态。
LockSupport
LockSupport是线程阻塞和唤醒的工具类。主要通过park阻塞和unpark唤醒。
线程等待唤醒机制
Synchronized锁对象的wait和notify
Object objectLock = new Object();new Thread(() -> {try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }synchronized (objectLock){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ----come in");try {objectLock.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ----被唤醒");}},"t1").start();//暂停几秒钟线程//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> {synchronized (objectLock){objectLock.notify();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ----发出通知");}},"t2").start();
限制:
- 必须在Synchronized同步块中
- wait必须在之前notify。否则通知唤醒会失效。
Lock.condition的await和signal
Lock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition();new Thread(() -> {try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }lock.lock();try{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ----come in");condition.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ----被唤醒");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}},"t1").start();//暂停几秒钟线程//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> {lock.lock();try{condition.signal();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ----发出通知");}finally {lock.unlock();}},"t2").start();
LockSupport的park和unpark
Thread t1 = new Thread(() -> {try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----come in"+System.currentTimeMillis());LockSupport.park();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----被唤醒"+System.currentTimeMillis());}, "t1");t1.start();//暂停几秒钟线程//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> {LockSupport.unpark(t1);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ----发出通知");},"t2").start();
优点:
- 不需要在锁块中,本身就可以让线程同步。
- park和unpark不需要有先后顺序。unpark相当于给了park一个凭证。unpark在park执行前也可以让park唤醒。相当于提前给了凭证。(而前面两种就不行)
- 一个park需要一个凭证。但是不同的unpark作用于一个线程只能给一个凭证。(即是连续调用多次unpark和调用一次作用是一样的)
这篇关于JUC-线程中断机制和LockSupport的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!