【Delphi 基础知识 19】Assigned的用法

2024-01-16 02:12

本文主要是介绍【Delphi 基础知识 19】Assigned的用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在Delphi中,Assigned 是一个用于检查指针是否已分配内存的函数。它通常用于检查对象或指针是否已经被分配内存,以避免在未分配内存的情况下引用或操作它。

以下是 Assigned 的一些用法示例:

  1. 检查对象是否已分配内存:

    varMyObject: TObject;
    beginMyObject := TObject.Create;if Assigned(MyObject) thenWriteln('对象已分配内存')elseWriteln('对象未分配内存');
    end;
    
  2. 检查指针是否已分配内存:

    varMyPointer: PInteger;
    beginNew(MyPointer);if Assigned(MyPointer) thenWriteln('指针已分配内存')elseWriteln('指针未分配内存');
    end;
    
  3. 释放对象前检查是否已分配内存:

    varMyObject: TObject;
    beginMyObject := TObject.Create;if Assigned(MyObject) thenbegin// 执行操作MyObject.Free;end;
    end;
    

Assigned 主要用于确保你不会尝试在未分配内存的情况下访问对象或指针。在使用 Assigned 之前,通常需要使用 New 或相关方法为对象或指针分配内存。在使用完之后,需要谨慎地释放内存以避免内存泄漏。

这篇关于【Delphi 基础知识 19】Assigned的用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/610994

相关文章

linux-基础知识3

打包和压缩 zip 安装zip软件包 yum -y install zip unzip 压缩打包命令: zip -q -r -d -u 压缩包文件名 目录和文件名列表 -q:不显示命令执行过程-r:递归处理,打包各级子目录和文件-u:把文件增加/替换到压缩包中-d:从压缩包中删除指定的文件 解压:unzip 压缩包名 打包文件 把压缩包从服务器下载到本地 把压缩包上传到服务器(zip

计组基础知识

操作系统的特征 并发共享虚拟异步 操作系统的功能 1、资源分配,资源回收硬件资源 CPU、内存、硬盘、I/O设备。2、为应⽤程序提供服务操作系统将硬件资源的操作封装起来,提供相对统⼀的接⼝(系统调⽤)供开发者调⽤。3、管理应⽤程序即控制进程的⽣命周期:进程开始时的环境配置和资源分配、进程结束后的资源回收、进程调度等。4、操作系统内核的功能(1)进程调度能⼒: 管理进程、线

bytes.split的用法和注意事项

当然,我很乐意详细介绍 bytes.Split 的用法和注意事项。这个函数是 Go 标准库中 bytes 包的一个重要组成部分,用于分割字节切片。 基本用法 bytes.Split 的函数签名如下: func Split(s, sep []byte) [][]byte s 是要分割的字节切片sep 是用作分隔符的字节切片返回值是一个二维字节切片,包含分割后的结果 基本使用示例: pa

go基础知识归纳总结

无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 的区别? 在 Go 语言中,channel 是用来在 goroutines 之间传递数据的主要机制。它们有两种类型:无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel。 无缓冲的 channel 行为:无缓冲的 channel 是一种同步的通信方式,发送和接收必须同时发生。如果一个 goroutine 试图通过无缓冲 channel

java常用面试题-基础知识分享

什么是Java? Java是一种高级编程语言,旨在提供跨平台的解决方案。它是一种面向对象的语言,具有简单、结构化、可移植、可靠、安全等特点。 Java的主要特点是什么? Java的主要特点包括: 简单性:Java的语法相对简单,易于学习和使用。面向对象:Java是一种完全面向对象的语言,支持封装、继承和多态。跨平台性:Java的程序可以在不同的操作系统上运行,称为"Write once,

UVM:callback机制的意义和用法

1. 作用         Callback机制在UVM验证平台,最大用处就是为了提高验证平台的可重用性。在不创建复杂的OOP层次结构前提下,针对组件中的某些行为,在其之前后之后,内置一些函数,增加或者修改UVM组件的操作,增加新的功能,从而实现一个环境多个用例。此外还可以通过Callback机制构建异常的测试用例。 2. 使用步骤         (1)在UVM组件中内嵌callback函

这些ES6用法你都会吗?

一 关于取值 取值在程序中非常常见,比如从对象obj中取值 const obj = {a:1b:2c:3d:4} 吐槽: const a = obj.a;const b = obj.b;const c = obj.c;//或者const f = obj.a + obj.b;const g = obj.c + obj.d; 改进:用ES6解构赋值

关于回调函数和钩子函数基础知识的整理

回调函数:Callback Function 什么是回调函数? 首先做一个形象的比喻:   你有一个任务,但是有一部分你不会做,或者说不愿做,所以我来帮你做这部分,你做你其它的任务工作或者等着我的消息,但是当我完成的时候我要通知你我做好了,你可以用了,我怎么通知你呢?你给我一部手机,让我做完后给你打电话,我就打给你了,你拿到我的成果加到你的工作中,继续完成其它的工作.这就叫回叫,手机

react笔记 8-19 事件对象、获取dom元素、双向绑定

1、事件对象event 通过事件的event对象获取它的dom元素 run=(event)=>{event.target.style="background:yellowgreen" //event的父级为他本身event.target.getAttribute("aid") //这样便获取到了它的自定义属性aid}render() {return (<div><h2>{

2021-8-14 react笔记-2 创建组件 基本用法

1、目录解析 public中的index.html为入口文件 src目录中文件很乱,先整理文件夹。 新建components 放组件 新建assets放资源   ->/images      ->/css 把乱的文件放进去  修改App.js 根组件和index.js入口文件中的引入路径 2、新建组件 在components文件夹中新建[Name].js文件 //组件名首字母大写