QMenuBar和QACtion的使用

2024-01-13 18:52
文章标签 使用 qaction qmenubar

本文主要是介绍QMenuBar和QACtion的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 主界面:QMainWindow

包含了菜单栏、工具栏、状态栏以及工作区等功能

菜单栏:使用QMenuBar类管理,管理菜单栏中的菜单或者执行动作

执行动作:QAction类管理

工具栏:使用QToolBar类管理

状态栏:使用QStatusBar类管理

工作区:使用QDockWidget类管理

菜单项:QMenu类管理菜单项

各个模块大致分区

2. 创建菜单栏 QMenuBar

2.1 函数原型

QAction *addAction(const QString &text) //添加执行的动作QAction *addAction(const QString &text, const QObject *receiver, const char *member)QAction *addAction(const QString &text, const Obj *receiver, PointerToMemberFunctionOrFunctor method)QAction *addAction(const QString &text, Functor functor)QAction *addMenu(QMenu *menu) //添加菜单或菜单项QMenu *addMenu(const QString &title)QMenu *addMenu(const QIcon &icon, const QString &title)

2.1.1 注意

1)向菜单栏中添加菜单,如果设置接收了返回值,这个返回值的作用就是方便我们纵向添加菜单项

2如果 不使用 返回值 向后继续addMenu()创建菜单项的话,就是横向添加的

3addAction是执行一个动作,但是addAction后面不能执行addMenu了

2.2 添加菜单的基本函数

QMianWindow

mainwindow.h

 //实例化菜单栏QMenu* menu1;//实例化执行一个动作QAction* action1 = new QAction();QAction* action2 = new QAction();

mainwindow.cpp

//菜单栏的使用********************************************************************//向菜单栏中添加菜单,注意这里menu1接收了返回值,这个返回值的作用就是方便我们纵向添加菜单项,如果 不使用 返回值 向后继续addMenu()创建菜单项的话,就是横向添加的menu1 = ui->menubar->addMenu("文件(F)");//比如这样就是没使用返回值addMenu(),是横向添加ui->menubar->addMenu("编辑(E)")->addMenu("打开1")->addMenu("打开2")->addMenu("打开3");ui->menubar->addMenu("视图(V)");//这个就是使用返回值添加。是纵向添加this->menu1->addMenu("参考")->addMenu("打开1")->addMenu("打开2");this->menu1->addMenu("新建");this->menu1->addMenu("打开");this->menu1->addMenu("保存");//addAction是执行一个动作,但是addAction后面不能执行addMenu了action1 = this->menu1->addAction("另存为...");//菜单栏也可以添加一个执行动作,addAction是执行一个动作action2 = ui->menubar->addAction("调试");//向指定位置插入菜单项
//    ui->menubar->insertMenu(action2,this->menu1);//在执行动作action2即“调试”之前插入 菜单项1 即“文件(F)”

2.3 执行动作: QAction

2.3.1执行动作的信号

2.3.2 举例

QMainWindow

绑定

mainwindow.cpp

//绑定用户点击  另存为...   执行一个动作,就会触发一个信号connect(action1,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(other_Save()));//用户点击  调试  执行一个动作,就会触发一个信号connect(action2,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(other_Save2()));

定义

mainwindow.h


public slots://执行一个动作的槽void other_Save();void other_Save2();

实现

mainwindow.cpp


public slots://执行一个动作的槽void other_Save();void other_Save2();

实现

mainwindow.cpp

void MainWindow::other_Save(){qDebug()<<"实现另存为功能"<<endl;
}void MainWindow::other_Save2(){qDebug()<<"实现调试功能"<<endl;
}

2.4 练习:试着模拟记事本的菜单栏的搭建

Moni_Text_Menu

mianwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QMenu>
#include <QAction>
#include <QDebug>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();public slots:void rece_lingcunwei();private:Ui::MainWindow *ui;QAction* action_dakai = new QAction();QAction* action_lingcunwei = new QAction();
};
#endif // MAINWINDOW_H

mianwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"//模拟记事本菜单栏
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);QMenu* menu_dir = ui->menubar->addMenu("文件(F)");menu_dir->addMenu("新建(N)");menu_dir->addMenu("新窗口(W)");action_dakai = menu_dir->addAction("打开(O)");menu_dir->addMenu("保存(S)");action_lingcunwei = menu_dir->addAction("另存为(A)");menu_dir->addMenu("页面设置(U)");menu_dir->addMenu("打印(P)");menu_dir->addMenu("退出(X)");QMenu* menu_edit = ui->menubar->addMenu("编辑(E)");menu_edit->addMenu("撤销");menu_edit->addMenu("剪切");menu_edit->addMenu("复制");menu_edit->addMenu("粘贴");menu_edit->addMenu("删除");menu_edit->addMenu("查找");menu_edit->addMenu("替换");QMenu* menu_geshi = ui->menubar->addMenu("格式(O)");menu_geshi->addMenu("自动换行");menu_geshi->addMenu("字体");QMenu* menu_look = ui->menubar->addMenu("查看(V)");menu_look->addMenu("缩放");menu_look->addMenu("状态栏");QMenu* menu_help = ui->menubar->addMenu("帮助(H)");menu_help->addMenu("查看帮助");menu_help->addMenu("发送反馈");menu_help->addMenu("关于记事本");//绑定用户点击  另存为...   执行一个动作,就会触发一个信号connect(this->action_lingcunwei,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(rece_lingcunwei()));
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::rece_lingcunwei(){qDebug()<<"执行另存为..."<<endl;
}

这篇关于QMenuBar和QACtion的使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/602455

相关文章

使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解

《使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解》在处理Excel数据时,删除不需要的行、列或单元格是一项常见且必要的操作,本文将使用Python脚本实现对Excel表格的高效自动化处理,感兴... 目录开发环境准备使用 python 删除 Excphpel 表格中的行删除特定行删除空白行删除含指定

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包

《prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包》:本文主要介绍prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录监控网路丢包脚本数据图表总结监控网路丢包脚本[root@gtcq-gt-monitor-prome

Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解

《Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解》Pythonuuid模块用于生成128位全局唯一标识符,支持UUID1-5版本,适用于分布式系统、数据库主键等场景,需注意隐私、碰撞概率及存储优... 目录简介核心功能1. UUID版本2. UUID属性3. 命名空间使用场景1. 生成唯一标识符2. 数

SpringBoot中如何使用Assert进行断言校验

《SpringBoot中如何使用Assert进行断言校验》Java提供了内置的assert机制,而Spring框架也提供了更强大的Assert工具类来帮助开发者进行参数校验和状态检查,下... 目录前言一、Java 原生assert简介1.1 使用方式1.2 示例代码1.3 优缺点分析二、Spring Fr

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解

《java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解》:本文主要介绍java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件,具有很好的参考价... 目录protobuf文件作为数据传输和存储的协议主要介绍在Java使用maven编译proto文件的插件

SpringBoot线程池配置使用示例详解

《SpringBoot线程池配置使用示例详解》SpringBoot集成@Async注解,支持线程池参数配置(核心数、队列容量、拒绝策略等)及生命周期管理,结合监控与任务装饰器,提升异步处理效率与系统... 目录一、核心特性二、添加依赖三、参数详解四、配置线程池五、应用实践代码说明拒绝策略(Rejected

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window

Ubuntu如何分配​​未使用的空间

《Ubuntu如何分配​​未使用的空间》Ubuntu磁盘空间不足,实际未分配空间8.2G因LVM卷组名称格式差异(双破折号误写)导致无法扩展,确认正确卷组名后,使用lvextend和resize2fs... 目录1:原因2:操作3:报错5:解决问题:确认卷组名称​6:再次操作7:验证扩展是否成功8:问题已解