本文主要是介绍【MapGIS必备】常见问题处理(第十三期),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
次将接着上次的内容开始展开讲。讲2个问题处理方式
一、在MapGIS 10中对32位浮点型的3波段影像进行裁剪后,结果影像的颜色显示和原始影像不一致?
二、在MapGIS 10的系统库中导入三维点符号,符号编号特别大,为10000001?
问题一、问题描述:在MapGIS 10中对32位浮点型的3波段影像进行裁剪后,结果影像的颜色显示和原始影像不一致?
解决方法:
原影像数据为32位浮点型数据,显示方式为:R(第一波段)G(第二波段)B(第三波段),裁剪后结果数据显示方式亦为R(第一波段)G(第二波段)B(第三波段),即裁剪前后数据显示方式一致。但由于数据是32位浮点型数据,而RGB显示时其色表范围为0-255,所以需要进行色彩映射。裁剪前后数据值域范围发生变化,色彩映射亦发生变化,故裁剪前后显示颜色出现差别。
对于8位无符号整型的影像数据,其范围为0-255,如对其进行裁剪操作,则操作前后数据显示颜色一致。
问题二、问题描述:在MapGIS 10的系统库中导入三维点符号,符号编号特别大,为10000001?
解决方法:
三维符号的编号特别大是为了和二维符号进行区分。三维点符号的序号范围:10000001-20000000;三维线符号的序号范围:20000001-30000000;三维填充符号的序号范围:30000001-40000000。
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