本文主要是介绍PHP应用GD2函数填充几何图形,13.4.5 填充几何图形,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
13.4.5 填充几何图形
视频讲解:光盘\TM\Video\13\填充几何图形.exe
使用GD2函数不仅可以绘制线条图形,而且可以绘制填充图形,如填充圆形、填充矩形等。下面对GD2中常用填充图形的绘制方法进行介绍。
语法:bool imagefill ( resource image, int x, int y, int color)
imagefill()函数在image图像的坐标(x, y)(图像左上角为(0, 0))处用color颜色执行区域填充(即与(x, y)点颜色相同且相邻的点都会被填充)。
语法:bool imagefilledarc ( resource image, int cx,
int cy, int w, int h, int s, int e, int color, int style )
imagefilledarc()函数在image所代表的图像中以(cx, cy)(图像左上角为(0, 0))为坐标点绘制一椭圆弧。如果成功则返回true,否则返回false。w和h参数分别指定了椭圆的宽和高,s和e参数以角度指定了起始和结束点。style可以是下列值按位取或(OR)后的值:
IMG_ARC_PIE。
IMG_ARC_CHORD。
IMG_ARC_NOFILL。
IMG_ARC_EDGED。
IMG_ARC_PIE和IMG_ARC_CHORD是互斥的。IMG_ARC_CHORD只是用直线连接了起始和结束点,IMG_ARC_PIE则产生圆形边界(如果两个都用,IMG_ARC_CHORD生效)。IMG_ARC_NOFILL指明弧或弦只有轮廓,不填充。IMG_ARC_EDGED指明用直线将起始点和结束点与中心点相连,和IMG_ARC_NOFILL一起使用是绘制饼状图轮廓的好方法(而不用填充)。
语法:bool imagefilledellipse ( resource image,
int cx, int cy, int w, int h, int color )
该函数在image所代表的图像中以(cx, cy)(图像左上角为(0, 0))为中心绘制一个椭圆。w和h参数分别指定了椭圆的宽和高,使用color颜色填充。如果成功则返回true,否则返回false。
语法:bool imagefilledrectangle ( resource image,
int x1, int y1, int x2, int y2, int color )
该函数在image图像中绘制一个用color颜色填充了的矩形,其左上角坐标为(x1, y1),右下角坐标为(x2, y2)。(0, 0)为图像的最左上角。
例13.5 应用GD2函数绘制填充圆形和填充正方形,详细实现代码如下:(实例位置:光盘\ TM\Instances\13\5)<?php
header("Content-type: image/png");
//将图像输出到浏览器
$img=imagecreate(400, 200);
//创建一个400×180像素的图像
$bg=imagecolorallocate($img, 0, 0, 255);
$white=imagecolorallocate($img, 255, 0, 255);
imagefilledellipse($img, 100, 100, 150, 150, $white);
//绘制圆形
imagefilledrectangle($img, 200, 50, 300, 150, $white);
//绘制正方形
imagepng($img);
imagedestroy($img);
?>
运行上述代码将在页面中输出如图13.7所示的图形。上述代码中首先创建一幅400×200像素的画布,然后分别在画布上绘制填充圆形和填充正方形。
(点击查看大图)图13.7 GD2绘制填充图形
【责任编辑:云霞 TEL:(010)68476606】
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