本文主要是介绍《DirectShow开发指南》学习笔记_3,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Filter原理
Filter概述
Filter是DirectShow中最近本的概念。DirectShow使用Filter Graph来管理Filter(管理者叫做Filter Graph Manager)。Filter Graph是Filter的“容器”,而Filter是Filter Graph中的最小功能模块。
Filter一般由一个或多个Pin组成,Filter之间通过Pin相互连接,构成一条顺序的链路。Filter根据实现功能的不同大致可分为3类:Source Filters、Transform Filters和Rendering Filters。另一种使用的判别方法是根据Filter包含的输入Pin或者输出Pin的数量来判断:仅含有输出Pin,没有输入Pin的Filter为Source Filter;既有输入Pin又有输出Pin的Filter为Transform Filter;仅有输入Pin,没有输出Pin的Filter为Rendering Filter。
Filter是一种COM组件。为了实现在Filter Graph中的统一操作,每个Filter上都至少实现了IBaseFilter接口。实现Filter的文件一般是一个DLL,扩展名可以使.dll,但更多是.ax。跟普通的COM组件一样,Filter的创建是通过API函数CoCreateInstance来完成的,代码如下:
STDAPI CoCreateInstance(REFCLSID rclsid, //class identifier (CLSID) of the objectLPUNKNOWN pUnkOuter, //Pointer to controlling IUnknownDWORD dwClsContext, //Context for running executable codeREFIID riid, //Reference to the identifier of the interfaceLPVOID * ppv //the interface pointer requested in riid
);
其中,参数rclsid指定要创建的Filter的CLSID;因为绝大多数情况下创建的Filter不是被“聚合”(Aggregation)的,所以pUnkOuter指定为NULL;dwClsContext可以指定为CLSCTX_INPROC_SERVER,以创建进程内组件对象;riid在创建Filter成功后获得的接口的ID,一般为IID_IBaseFilter,也可以是其他特殊的接口;ppv用于获得接口对象的指针。
Filter必须加入到Filter Graph且接入到工作链路中才能发挥作用。如果想绕过Filter Graph而直接使用Filter实现的模块功能,微软公司提供了另一种解决方案,就是将Filter功能移植成DirectX媒体对象(DMO)。
Filter的注册
既然Filter是一种COM组件,使用前就必须先注册。Filter的注册程序为regsvr32.exe(唯一操作系统目录的system32子目录下)。假设现在有一个Filter文件,它的完整路径为C:\DSFilter\myFilter.ax,那么注册这个Filter的方法为:在命令行状态下,执行regsvr32 C:\DSFilter\myFilt
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