本文主要是介绍linux sigaction函数使用介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在linux中函数 sigaction
用于检查或修改与指定信号相关联的处理动作。这个函数比 signal
函数提供了更多的控制能力,包括对信号处理的细粒度控制。
函数原型如下:
#include <signal.h>int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
参数说明:
signum
:需要捕捉的信号编号,例如SIGINT
、SIGTERM
。act
:指向struct sigaction
结构的指针,该结构指定了对指定信号的新处理动作。如果是NULL
,则不改变当前动作。oldact
:用于保存旧的信号处理动作。如果是NULL
,则不保存。
struct sigaction
结构定义如下:
struct sigaction {void (*sa_handler)(int);void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);sigset_t sa_mask;int sa_flags;void (*sa_restorer)(void);
};
结构成员说明:
sa_handler
:是一个指向信号处理函数的指针。可以设置为SIG_IGN
忽略信号,或SIG_DFL
使用默认动作。sa_sigaction
:是一个替代的信号处理函数,它接收额外的参数。使用时需要设置sa_flags
中的SA_SIGINFO
标志。sa_mask
:是一个信号集,在信号处理函数执行时,这些信号将被添加到进程的信号掩码中,并因此被阻塞。sa_flags
:用于指定信号处理的各种选项,例如SA_RESTART
让被信号中断的系统调用自动重启。sa_restorer
:已废弃,在现代系统中不使用。
以下是使用 sigaction
的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>void signal_handler(int signum) {if (signum == SIGINT) {printf("Received SIGINT signal!\n");}
}int main() {struct sigaction action;action.sa_handler = signal_handler; // 设置信号处理函数sigemptyset(&action.sa_mask); // 初始化信号集为空action.sa_flags = 0; // 通常设置为0// 设置SIGINT的处理函数为signal_handlerif (sigaction(SIGINT, &action, NULL) < 0) {perror("sigaction");return 1;}// 通常程序的主循环会在这里for (;;) {printf("Waiting for SIGINT...\n");sleep(1);}return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个 signal_handler
函数来处理 SIGINT 信号。然后使用 sigaction
设置这个函数作为 SIGINT 的处理程序。在信号处理程序中,我们检查是否收到 SIGINT 信号,并打印一条消息。
在主循环中,程序会每秒打印一条消息并等待 SIGINT。当你按下 Ctrl+C
时,SIGINT 信号将被生成并由 signal_handler
函数处理。这个程序将继续运行,直到它接收到不同的信号或被显式终止。
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