四、基于MTD的NAND驱动架构
1、platform_device和platform_driver的定义和注册
对于我们的NAND driver,以下是一个典型的例子:
static struct platform_driver caorr_nand_driver = { .driver = { .name = " caorr-nand", .owner = THIS_MODULE, }, .probe = caorr_nand_probe, .remove = caorr_nand_remove, }; static int __init caorr_nand_init(void) { printk("CAORR NAND Driver, (c) 2008-2009.\n"); return platform_driver_register(&caorr_nand_driver); } static void __exit caorr_nand_exit(void) { platform_driver_unregister(&caorr_nand_driver); } module_init(caorr_nand_init); module_exit(caorr_nand_exit); |
与大多数嵌入式Linux驱动一样,NAND驱动也是从module_init宏开始。 caorr_nand_init是驱动初始化函数,在此函数中注册platform driver结构体,platform driver结构体中自然需要定义probe和remove函数。其实在大多数嵌入式Linux驱动中,这样的套路基本已经成了一个定式
至于module_init有什么作用,caorr_nand_probe又是何时调用的,以及这个driver是怎么和NAND设备联系起来的,就不再多说了,这里只提三点:
A、以上代码只是向内核注册了NAND的platform_driver,即caorr_nand_driver,我们当然还需要一个NAND的platform_device,要不然caorr_nand_driver的probe函数就永远不会被执行,因为没有device需要这个driver。
B、 向Linux内核注册NAND的platform_device有两种方式:
其一是直接定义一个NAND的platform_device结构体,然后调用platform_device_register函数注册。作为例子,我们可以这样定义NAND的platform_device结构体:
struct platform_device caorr_nand_device = { .name = "caorr-nand", .id = -1, .num_resources = 0, .resource = NULL, .dev = { .platform_data = &caorr_platform_default_nand, } }; platform_device_register(&caorr_nand_device); |
其中num_resources和resource与具体的硬件相关,主要包括一些寄存器地址范围和中断的定义。caorr_platform_default_nand待会儿再说。需要注意的是,这个platform_device中name的值必须与platform_driver->driver->name的值完全一致,因为platform_bus_type的match函数是根据这两者的name值来进行匹配的。
其二是用platform_device_alloc函数动态分配一个platform_device,然后再用platform_device_add函数把这个platform_device加入到内核中去。具体不再细说,Linux内核中有很多例子可以参考。
相对来说,第一种方式更加方便和直观一点,而第二种方式则更加灵活一点。
C、 在加载NAND驱动时,我们还需要向MTD Core提供一个信息,那就是NAND的分区信息,caorr_platform_default_nand主要就是起这个作用,更加详细的容后再说。
2、MTD架构的简单描述
MTD(memory technology device存储技术设备)是用于访问memory设备(ROM、flash)的Linux的子系统。MTD的主要目的是为了使新的memory设备的驱动更加简单,为此它在硬件和上层之间提供了一个抽象的接口。MTD的所有源代码在/drivers/mtd子目录下。MTD设备可分为四层(从设备节点直到底层硬件驱动),这四层从上到下依次是:设备节点、MTD设备层、MTD原始设备层和硬件驱动层。
A、Flash硬件驱动层:硬件驱动层负责驱动Flash硬件。
B、MTD原始设备:原始设备层有两部分组成,一部分是MTD原始设备的通用代码,另一部分是各个特定的Flash的数据,例如分区。
用于描述MTD原始设备的数据结构是mtd_info,这其中定义了大量的关于MTD的数据和操作函数。mtd_table(mtdcore.c)则是所有MTD原始设备的列表,mtd_part(mtd_part.c)是用于表示MTD原始设备分区的结构,其中包含了mtd_info,因为每一个分区都是被看成一个MTD原始设备加在mtd_table中的,mtd_part.mtd_info中的大部分数据都从该分区的主分区mtd_part->master中获得。
在drivers/mtd/maps/子目录下存放的是特定的flash的数据,每一个文件都描述了一块板子上的flash。其中调用add_mtd_device()、del_mtd_device()建立/删除mtd_info结构并将其加入/删除mtd_table(或者调用add_mtd_partition()、del_mtd_partition()(mtdpart.c)建立/删除mtd_part结构并将mtd_part.mtd_info加入/删除mtd_table 中)。
C、MTD设备层:基于MTD原始设备,linux系统可以定义出MTD的块设备(主设备号31)和字符设备(设备号90)。MTD字符设备的定义在mtdchar.c中实现,通过注册一系列file operation函数(lseek、open、close、read、write)。MTD块设备则是定义了一个描述MTD块设备的结构mtdblk_dev,并声明了一个名为mtdblks的指针数组,这数组中的每一个mtdblk_dev和mtd_table中的每一个mtd_info一一对应。
D、设备节点:通过mknod在/dev子目录下建立MTD字符设备节点(主设备号为90)和MTD块设备节点(主设备号为31),通过访问此设备节点即可访问MTD字符设备和块设备。
E、根文件系统:在Bootloader中将JFFS(或JFFS2)的文件系统映像jffs.image(或jffs2.img)烧到flash的某一个分区中,在/arch/arm/mach-your/arch.c文件的your_fixup函数中将该分区作为根文件系统挂载。
F、文件系统:内核启动后,通过mount 命令可以将flash中的其余分区作为文件系统挂载到mountpoint上。
以上是从网上找到的一些资料,我只是断断续续地看过一些code,没有系统地研究过,所以这里只能讲一下MTD原始设备层与FLASH硬件驱动之间的交互。
一个MTD原始设备可以通过mtd_part分割成数个MTD原始设备注册进mtd_table,mtd_table中的每个MTD原始设备都可以被注册成一个MTD设备,有两个函数可以完成这个工作,即add_mtd_device函数和add_mtd_partitions函数。
其中add_mtd_device函数是把整个NAND FLASH注册进MTD Core,而add_mtd_partitions函数则是把NAND FLASH的各个分区分别注册进MTD Core。
add_mtd_partitions函数的原型是:
int add_mtd_partitions(struct mtd_info *master, const struct mtd_partition *parts, int nbparts); |
其中master就是这个MTD原始设备,parts即NAND的分区信息,nbparts指有几个分区。那么parts和nbparts怎么来?caorr_platform_default_nand就是起这个作用了。
static struct mtd_partition caorr_platform_default_nand[ ] = { [0] = { .name = "Boot Strap", .offset = 0, .size = 0x40000, }, [1] = { .name = "Bootloader", .offset = MTDPART_OFS_APPEND, .size = 0x40000, }, [2] = { .name = "Partition Table", .offset = MTDPART_OFS_APPEND, .size = 0x40000, }, [3] = { .name = "Linux Kernel", .offset = MTDPART_OFS_APPEND, .size = 0x500000, }, [4] = { .name = "Rootfs", .offset = MTDPART_OFS_APPEND, .size = MTDPART_SIZ_FULL, }, }; |
其中offset是分区开始的偏移地址,在后4个分区我们设为MTDPART_OFS_APPEND,表示紧接着上一个分区,MTD Core会自动计算和处理分区地址;size是分区的大小,在最后一个分区我们设为MTDPART_SIZ_FULL,表示这个NADN剩下的所有部分。
这样配置NAND的分区并不是唯一的,需要视具体的系统而定,我们可以在kernel中这样显式的指定,也可以使用bootloader传给内核的参数进行配置。
另外,MTD对NAND芯片的读写主要分三部分:
A、struct mtd_info中的读写函数,如read,write_oob等,这是MTD原始设备层与FLASH硬件层之间的接口;
B、struct nand_ecc_ctrl中的读写函数,如read_page_raw,write_page等,主要用来做一些与ecc有关的操作;
C、struct nand_chip中的读写函数,如read_buf,cmdfunc等,与具体的NAND controller相关,就是这部分函数与硬件交互,通常需要我们自己来实现。(注:这里提到的read,write_oob,cmdfunc等,其实都是些函数指针,所以这里所说的函数,是指这些函数指针所指向的函数,以后本文将不再另做说明。)
值得一提的是,struct nand_chip中的读写函数虽然与具体的NAND controller相关,但是MTD也为我们提供了default的读写函数,如果你的NAND controller比较通用(使用PIO模式),对NAND芯片的读写与MTD提供的这些函数一致,就不必自己实现这些函数了。
这三部分读写函数是相互配合着完成对NAND芯片的读写的。首先,MTD上层需要读写NAND芯片时,会调用struct mtd_info中的读写函数,接着struct mtd_info中的读写函数就会调用struct nand_chip或struct nand_ecc_ctrl中的读写函数,最后,若调用的是struct nand_ecc_ctrl中的读写函数,那么它又会接着调用struct nand_chip中的读写函数。如下图所示:
以读NAND芯片为例,讲解一下这三部分读写函数的工作过程。
首先,MTD上层会调用struct mtd_info中的读page函数,即nand_read函数。
接着nand_read函数会调用struct nand_chip中cmdfunc函数,这个cmdfunc函数与具体的NAND controller相关,它的作用是使NAND controller向NAND 芯片发出读命令,NAND芯片收到命令后,就会做好准备等待NAND controller下一步的读取。
接着nand_read函数又会调用struct nand_ecc_ctrl中的read_page函数,而read_page函数又会调用struct nand_chip中read_buf函数,从而真正把NAND芯片中的数据读取到buffer中(所以这个read_buf的意思其实应该是read into buffer,另外,这个buffer是struct mtd_info中的nand_read函数传下来的)。
read_buf函数返回后,read_page函数就会对buffer中的数据做一些处理,比如校验ecc,以及若数据有错,就根据ecc对数据修正之类的,最后read_page函数返回到nand_read函数中。
对NAND芯片的其它操作,如写,擦除等,都与读操作类似。
对于很多嵌入式Linux的外设driver来说,probe函数将是我们遇到的第一个与具体硬件打交道,同时也相对复杂的函数。而且根据我的经验,对于很多外设的driver来说,只要能成功实现probe函数,那基本上完成这个外设的driver也就成功了一多半,基于MTD的NAND driver就是一个典型的例子。稍后就可以看到,在NAND driver的probe函数中,就已经涉及到了对NAND芯片的读写。
在基于MTD的NAND driver的probe函数中,主要可以分为两部分内容,其一是与很多外设driver类似的一些工作,如申请地址,中断,DMA等资源,kzalloc及初始化一些结构体,分配DMA用的内存等等;其二就是与MTD相关的一 些特定的工作,在这里我们将只描述第二部分内容。
1、probe函数中与MTD相关的结构体
在probe函数中,我们需要为三个与MTD相关的结构体分配内存以及初始化,它们是struct mtd_info、struct mtd_partition和struct nand_chip。其中前两者已经在前面做过说明,在此略过,这里只对struct nand_chip做一些介绍。
struct nand_chip是一个与NAND芯片密切相关的结构体,主要包含三方面内容:
A. 指向一些操作NAND芯片的函数的指针,稍后将对这些函数指针作一些说明;
B. 表示NAND芯片特性的成员变量,主要有:
unsigned int options:与具体的NAND芯片相关的一些选项,如NAND_NO_AUTOINCR,NAND_BUSWIDTH_16等,至于这些选项具体表示什么含义,可以参考,那里有较为详细的说明;
int page_shift:用位表示的NAND芯片的page大小,如某片NAND芯片的一个page有512 个字节,那么page_shift就是9;
int phys_erase_shift:用位表示的NAND芯片的每次可擦除的大小,如某片NAND芯片每次可擦除16K字节(通常就是一个block的大小),那么phys_erase_shift就是14;
int bbt_erase_shift:用位表示的bad block table的大小,通常一个bbt占用一个block,所以bbt_erase_shift通常与phys_erase_shift相等;
int chip_shift:用位表示的NAND芯片的容量;
int numchips:表示系统中有多少片NAND芯片;
unsigned long chipsize:NAND芯片的大小;
int pagemask:计算page number时的掩码,总是等于chipsize/page大小 - 1;
int pagebuf:用来保存当前读取的NAND芯片的page number,这样一来,下次读取的数据若还是属于同一个page,就不必再从NAND芯片读取了,而是从data_buf中直接得到;
int badblockpos:表示坏块信息保存在oob中的第几个字节。在每个block的第一个page的oob中,通常用1或2个字节来表示这是否为一个坏块。对于绝大多数的NAND芯片,若page size > 512,那么坏块信息从Byte 0开始存储,否则就存储在Byte 5,即第六个字节。
C. 与ecc,oob和bbt (bad block table)相关的一些结构体,对于坏块及坏块管理,将在稍后做专门介绍。
2、对NAND芯片进行实际操作的函数
前面已经说过,MTD为我们提供了许多default的操作NAND的函数,这些函数与具体的硬件(即NAND controller)相关,而现有的NAND controller都有各自的特性和配置方式,MTD当然不可能为所有的NAND controller都提供一套这样的函数,所以在MTD中定义的这些函数只适用于通用的NAND controller(使用PIO模式)。
如果你的NAND controller在操作或者说读写NAND时有自己独特的方式,那就必须自己定义适用于你的NAND controller的函数。一般来说,这些与硬件相关的函数都在struct nand_chip结构体中定义,或者应该说是给此结构体中的函数指针赋值。为了更好的理解,我想有必要对struct nand_chip中几个重要的函数指针做一些说明。 struct nand_chip { void __iomem *IO_ADDR_R; void __iomem *IO_ADDR_W; uint8_t (*read_byte)(struct mtd_info *mtd); u16 (*read_word)(struct mtd_info *mtd); void (*write_buf)(struct mtd_info *mtd, const uint8_t *buf, int len); void (*read_buf)(struct mtd_info *mtd, uint8_t *buf, int len); int (*verify_buf)(struct mtd_info *mtd, const uint8_t *buf, int len); void (*select_chip)(struct mtd_info *mtd, int chip); int (*block_bad)(struct mtd_info *mtd, loff_t ofs, int getchip); int (*block_markbad)(struct mtd_info *mtd, loff_t ofs); void (*cmd_ctrl)(struct mtd_info *mtd, int dat, unsigned int ctrl); int (*dev_ready)(struct mtd_info *mtd); void (*cmdfunc)(struct mtd_info *mtd, unsigned command, int column, int page_addr); int (*waitfunc)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *this); void (*erase_cmd)(struct mtd_info *mtd, int page); int (*scan_bbt)(struct mtd_info *mtd); int (*errstat)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *this, int state, int status, int page); int (*write_page)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *chip, const uint8_t *buf, int page, int cached, int raw); …… struct nand_ecc_ctrl ecc; …… } |
IO_ADDR_R和IO_ADDR_W:8位NAND芯片的读写地址,如果你的NAND controller是用PIO模式与NAND芯片交互,那么只要把这两个值赋上合适的地址,就完全可以使用MTD提供的default的读写函数来操作NAND芯片了。所以这两个变量视具体的NAND controller而定,不一定用得着;
read_byte和read_word:从NAND芯片读一个字节或一个字,通常MTD会在读取NAND芯片的ID,STATUS和OOB中的坏块信息时调用这两个函数,具体是这样的流程,首先MTD调用cmdfunc函数,发起相应的命令,NAND芯片收到命令后就会做好准备,最后MTD就会调用read_byte或read_word函数从NAND芯片中读取芯片的ID,STATUS或者OOB;
read_buf、write_buf和verify_buf:分别是从NAND芯片读取数据到buffer,把buffer中的数据写入到NAND芯片,和从NAND芯片中读取数据并验证。调用read_buf时的流程与read_byte和read_word类似,MTD也是先调用cmdfunc函数发起读命令(如NAND_CMD_READ0命令),接着NAND芯片收到命令后做好准备,最后MTD再调用read_buf函数把NAND芯片中的数据读取到buffer中。调用write_buf函数的流程与read_buf相似;
select_chip:因为系统中可能有不止一片NAND芯片,所以在对NAND芯片进行操作前,需要这个函数来指定一片NAND芯片;
cmdfunc:向NAND芯片发起命令;
waitfunc:NAND芯片在接收到命令后,并不一定能立即响应NAND controller的下一步动作,对有些命令,比如erase,program等命令,NAND芯片需要一定的时间来完成,所以就需要这个waitfunc来等待NAND芯片完成命令,并再次进入准备好状态;
write_page:把一个page的数据写入NAND芯片,这个函数一般不需我们实现,因为它会调用struct nand_ecc_ctrl中的write_page_raw或者write_page函数,关于这两个函数将在稍后介绍。
以上提到的这些函数指针,都是REPLACEABLE的,也就是说都是可以被替换的,根据你的NAND controller,如果你需要自己实现相应的函数,那么只需要把你的函数赋值给这些函数指针就可以了,如果你没有赋值,那么MTD会把它自己定义的default的函数赋值给它们。
顺便提一下,以上所说的读写NAND芯片的流程并不是唯一的,如果你的NAND controller在读写NAND芯片时有自己独特的方式,那么完全可以按照自己的方式来做。就比如我们公司芯片的NAND controller,因为它使用DMA的方式从NAND芯片中读写数据,所以在我的NAND driver中,读数据的流程是这样的:首先在cmdfunc函数中初始化DMA专用的buffer,配置NAND地址,发起命令等,在cmdfunc中我几乎做了所有需要与NAND芯片交互的事情,总之等cmdfunc函数返回后,NAND芯片中的数据就已经在DMA专用的buffer中了,之后MTD会再调用read_buf函数,所以我的read_buf函数其实只是把数据从DMA专用的buffer中,拷贝到MTD提供的buffer中罢了。
最后,struct nand_chip结构体中还包含了一个很重要的结构体,即struct struct nand_ecc_ctrl,该结构体中也定义了几个很重要的函数指针。它的定义如下:
struct nand_ecc_ctrl { …… void (*hwctl)(struct mtd_info *mtd, int mode); int (*calculate)(struct mtd_info *mtd, const uint8_t *dat, uint8_t *ecc_code); int (*correct)(struct mtd_info *mtd, uint8_t *dat, uint8_t *read_ecc, uint8_t *calc_ecc); int (*read_page_raw)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *chip, uint8_t *buf); void (*write_page_raw)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *chip, const uint8_t *buf); int (*read_page)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *chip, uint8_t *buf); void (*write_page)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *chip, const uint8_t *buf); int (*read_oob)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *chip, int page, int sndcmd); int (*write_oob)(struct mtd_info *mtd, struct nand_chip *chip, int page); }; |
hwctl:这个函数用来控制硬件产生ecc,其实它主要的工作就是控制NAND controller向NAND芯片发出NAND_ECC_READ、NAND_ECC_WRITE和NAND_ECC_READSYN等命令,与struct nand_chip结构体中的cmdfunc类似,只不过发起的命令是ECC相关的罢了;
calculate:根据data计算ecc值;
correct:根据ecc值,判断读写数据时是否有错误发生,若有错,则立即试着纠正,纠正失败则返回错误;
read_page_raw和write_page_raw:从NAND芯片中读取一个page的原始数据和向NAND芯片写入一个page的原始数据,所谓的原始数据,即不对读写的数据做ecc处理,该读写什么值就读写什么值。另外,这两个函数会读写整个page中的所有内容,即不但会读写一个page中MAIN部分,还会读写OOB部分。
read_page和write_page:与read_page_raw和write_page_raw类似,但不同的是,read_page和write_page在读写过程中会加入ecc的计算,校验,和纠正等处理。
read_oob和write_oob:读写oob中的内容,不包括MAIN部分。
其实,以上提到的这几个read_xxx和write_xxx函数,最终都会调用struct nand_chip中的read_buf和write_buf这两个函数,所以如果没有特殊需求的话,我认为不必自己实现,使用MTD提供的default的函数即可。
为进一步理解各函数之间的调用关系,这里提供一张从网上找到的write NAND芯片的流程图,仅供参考:
3、probe函数的工作流程
由前面的说明可知,我们在要对NAND芯片进行实际操作前已经为struct mtd_info、struct mtd_partition和struct nand_chip这三个结构体分配好了内存,接下来就要为它们做一些初始化工作。
其中,我们需要为struct mtd_info所做的初始化工作并不多,因为MTD Core会在稍后为它做很多初始化工作,但是有一点必须由我们来做,那就是把指向struct nand_chip结构体的指针赋给struct mtd_info的priv成员变量,因为MTD Core中很多函数之间的调用都只传递struct mtd_info,它需要通过priv成员变量得到struct nand_chip。
对于struct mtd_partition的赋值,前面已经做过介绍,这里不再赘述。
所以,为struct nand_chip的初始化,才是我们在probe函数中的主要工作。其实这里所谓的初始化,主要就是为struct nand_chip结构体中的众多函数指针赋值。
前面已经为struct nand_chip结构体中的函数指针做过说明,想必你已经知道这些函数指针所指向的函数具体实现什么样的功能,负责做什么事情。那么如何让这些函数实现既定的功能呢?这就与具体的NAND controller有关了,实在没办法多说。根据你的NAND controller,也许你需要做很多工作,为struct nand_chip中的每一个函数指针实现特定的函数,也或许你只需要为IO_ADDR_R和IO_ADDR_W赋上地址,其它则什么都不做,利用MTD提供的函数即可。
现在假定你定义好了所有需要的与NAND芯片交互的函数,并已经把它们赋给了struct nand_chip结构体中的函数指针。当然,此时你还不能保证这些函数一定能正确工作,但是没有关系,probe函数在接下来的工作中会调用到几乎所有的这些函数,你可以依次来验证和调试。当你的probe函数能顺利通过后,那么这些函数也就基本没什么问题了,你的NAND驱动也就已经完成了80%了。
接下来,probe函数就会开始与NAND芯片进行交互了,它要做的事情主要包括这几个方面:读取NAND芯片的ID,然后查表得到这片NAND芯片的如厂商,page size,erase size以及chip size等信息,接着,根据struct nand_chip中options的值的不同,或者在NAND芯片中的特定位置查找bad block table,或者scan整个NAND芯片,并在内存中建立bad block table。说起来复杂,但其实所有的这些动作,都可以在MTD提供的一个叫做nand_scan的函数中完成。
我虽然研读过nand_scan函数中的代码,但不会在这里做情景分析式的详细说明,若你对这部分代码的实现感兴趣,可以参考以下两篇文章:
http://blog.csdn.net/binghuiliang/archive/2008/03/07/2156927.aspx
http://blog.csdn.net/binghuiliang/archive/2008/03/07/2156929.aspx
关于nand_scan函数,在使用时我想有一个地方值得一提。
nand_scan函数主要有两个两个函数组成,即nand_scan_ident函数和nand_scan_tail函数。其中nand_scan_ident函数会读取NAND芯片的ID,而nand_scan_tail函数则会查找或者建立bbt (bad block table)。
在一般情况下,我们可以直接调用nand_scan函数来完成所要做的工作,然而却并不总是如此,在有些情况下,我们必须分别调用nand_scan_ident函数和nand_scan_tail函数,因为在这两者之间,我们还需要做一些额外的工作。那么这里所谓的额外的工作,具体是做什么呢?
在《基于MTD的NAND驱动开发(一)》中介绍过一个叫做struct nand_ecclayout的结构体,它用来定义ecc在oob中的布局。对于small page(每页512 Byte)和big page(每页2048 Byte)的两种NAND芯片,它们的ecc在oob中的布局不尽相同。
如果你的driver中对这两种芯片的ecc布局与MTD中定义的default的布局一致,那么就很方便,直接调用nand_scan函数即可。但如果不是,那你就需要为这两种不同的NAND芯片分别定义你的ecc布局。于是问题来了,因为我们在调用nand_scan_ident函数之前,是不知道系统中的NAND芯片是small page类型的,还是big page类型,然而在调用nand_scan_tail函数之前,却必须确定NAND芯片的oob布局(包括ecc布局和坏块信息pattern),因为nand_scan_tail函数在读取oob以及处理ecc时需要这个信息。
所以在这种情况下,我们就需要首先调用nand_scan_ident函数,它会调用一个叫做nand_get_flash_type的函数,MTD就是在这个函数中读取NAND芯片的ID,然后就能查表(即全局变量nand_flash_ids)知道这片NAND芯片的类型(即writesize的大小)了。
接下来,你就可以在你的NAND驱动中,根据writesize的大小来区分ecc的布局了。最后,我们就可以顺利地调用nand_scan_tail函数了。
由于NAND Flash的现有工艺不能保证NAND的Memory Array在其生命周期中保持性能的可靠,因此在NAND芯片出厂的时候,厂家只能保证block 0不是坏块,对于其它block,则均有可能存在坏块,而且NAND芯片在使用的过程中也很容易产生坏块。因此,我们在读写NAND FLASH 的时候,需要检测坏块,同时还需在NAND驱动中加入坏块管理的功能。
NAND驱动在加载的时候,会调用nand_scan函数,对bad block table的搜寻,建立等操作就是在这个函数的第二部分,即nand_scan_tail函数中完成的。
在nand_scan_tail函数中,会首先检查struct nand_chip结构体中的options成员变量是否被赋上了NAND_SKIP_BBTSCAN,这个宏表示跳过扫描bbt。所以,只有当你的driver中没有为options定义NAND_SKIP_BBTSCAN时,MTD才会继续与bbt相关工作,即调用struct nand_chip中的scan_bbt函数指针所指向的函数,在MTD中,这个函数指针指向nand_default_bbt函数。
bbt有两种存储方式,一种是把bbt存储在NAND芯片中,另一种是把bbt存储在内存中。对于前者,好处是驱动加载更快,因为它只会在第一次加载NAND驱动时扫描整个NAND芯片,然后在NAND芯片的某个block中建立bbt,坏处是需要至少消耗NAND芯片一个block的存储容量;而对于后者,好处是不会耗用NAND芯片的容量,坏处是驱动加载稍慢,因为存储在内存中的bbt每次断电后都不会保存,所以在每次加载NAND驱动时,都会扫描整个NAND芯片,以便建立bbt。
如果你系统中的NAND芯片容量不是太大的话,我建议还是把bbt存储在内存中比较好,因为根据本人的使用经验,对一块容量为2G bits的NAND芯片,分别采用这两种存储方式的驱动的加载速度相差不大,甚至几乎感觉不出来。
建立bbt后,以后在做擦除等操作时,就不用每次都去验证当前block是否是个坏块了,因为从bbt中就可以得到这个信息。另外,若在读写等操作时,发现产生了新的坏块,那么除了标志这个block是个坏块外,也还需更新bbt。
接下来,介绍一下MTD是如何查找或者建立bbt的。
1、MTD中与bbt相关的结构体
struct nand_chip中的scan_bbt函数指针所指向的函数,即nand_default_bbt函数会首先检查struct nand_chip中options成员变量,如果当前NAND芯片是AG-AND类型的,会强制把bbt存储在NAND芯片中,因为这种类型的NAND芯片中含有厂家标注的“好块”信息,擦除这些block时会导致丢失坏块信息。
接着nand_default_bbt函数会再次检查struct nand_chip中options成员变量,根据它是否定义了NAND_USE_FLASH_BBT,而为struct nand_chip中3个与bbt相关的结构体附上不同的值,然后再统一调用nand_scan_bbt函数,nand_scan_bbt函数会那3个结构体的不同的值做不同的动作,或者把bbt存储在NAND芯片中,或者把bbt存储在内存中。
在struct nand_chip中与bbt相关的结构体如下:
struct nand_chip { …… uint8_t *bbt struct nand_bbt_descr *bbt_td; struct nand_bbt_descr *bbt_md; struct nand_bbt_descr *badblock_pattern; …… }; |
bbt指向一块在nand_default_bbt函数中分配的内存,若options中没有定义NAND_USE_FLASH_BBT,MTD就直接在bbt指向的内存中建立bbt,否则就会先从NAND芯片中查找bbt是否存在,若存在,就把bbt的内容读出来并保存到bbt指向的内存中,若不存在,则在bbt指向的内存中建立bbt,最后把它写入到NAND芯片中去。
bbt_td、bbt_md和badblock_pattern就是在nand_default_bbt函数中赋值的3个结构体。它们虽然是相同的结构体类型,但却有不同的作用和含义。
其中bbt_td和bbt_md是主bbt和镜像bbt的描述符(镜像bbt主要用来对bbt的update和备份),它们只在把bbt存储在NAND芯片的情况下使用,用来从NAND芯片中查找bbt。若bbt存储在内存中,bbt_td和bbt_md将会被赋值为NULL。
badblock_pattern就是坏块信息的pattern,其中定义了坏块信息在oob中的存储位置,以及内容(即用什么值表示这个block是个坏块)。
通常用1或2个字节来标志一个block是否为坏块,这1或2个字节就是坏块信息,如果这1或2个字节的内容是0xff,那就说明这个block是好的,否则就是坏块。对于坏块信息在NAND芯片中的存储位置,small page(每页512 Byte)和big page(每页2048 Byte)的两种NAND芯片不尽相同。一般来说,small page的NAND芯片,坏块信息存储在每个block的第一个page的oob的第六个字节中,而big page的NAND芯片,坏块信息存储在每个block的第一个page的oob的第1和第2个字节中。
我不能确定是否所有的NAND芯片都是如此布局,但应该绝大多数NAND芯片是这样的,不过,即使某种NAND芯片的坏块信息不是这样的存储方式也没关系,因为我们可以在badblock_pattern中自己指定坏块信息的存储位置,以及用什么值来标志坏块(其实这个值表示的应该是“好块”,因为MTD会把从oob中坏块信息存储位置读出的内容与这个值做比较,若相等,则表示是个“好块”,否则就是坏块)。
bbt_td、bbt_md和badblock_pattern的结构体类型定义如下:
struct nand_bbt_descr { int options; int pages[NAND_MAX_CHIPS]; int offs; int veroffs; uint8_t version[NAND_MAX_CHIPS]; int len; int maxblocks; int reserved_block_code; uint8_t *pattern; }; |
options:bad block table或者bad block的选项,可用的选择以及各选项具体表示什么含义,可以参考。
pages:bbt专用。在查找bbt的时候,若找到了bbt,就把bbt所在的page号保存在这个成员变量中。若没找到bbt,就会把新建立的bbt的保存位置赋值给它。因为系统中可能会有多个NAND芯片,我们可以为每一片NAND芯片建立一个bbt,也可以只在其中一片NAND芯片中建立唯一的一个bbt,所以这里的pages是个维数为NAND_MAX_CHIPS的数值,用来保存每一片NAND芯片的bbt位置。当然,若只建立了一个bbt,那么就只使用pages[0]。
offs、len和pattern:MTD会从oob的offs中读出len长度的内容,然后与pattern指针指向的内容做比较,若相等,则表示找到了bbt,或者表示这个block是好的。
veroffs和version:bbt专用。MTD会从oob的veroffs中读出一个字节的内容,作为bbt的版本值保存在version中。
maxblocks:bbt专用。MTD在查找bbt的时候,不会查找NAND芯片中所有的block,而是最多查找maxblocks个block。
2、bbt存储在内存中时的工作流程
前文说过,不管bbt是存储在NAND芯片中,还是存储在内存中,nand_default_bbt函数都会调用nand_scan_bbt函数。
nand_scan_bbt函数会判断bbt_td的值,若是NULL,则表示bbt存储在内存中,它就在调用nand_memory_bbt函数后返回。nand_memory_bbt函数的主要工作就是在内存中建立bbt,其实就是调用了create_bbt函数。
create_bbt函数的工作方式很简单,就是扫描NAND芯片所有的block,读取每个block中第一个page的oob内容,然后根据oob中的坏块信息建立起bbt,可以参见上节关于struct nand_bbt_descr中的offs、len和pattern成员变量的解释。
3、bbt存储在NAND芯片时的工作流程
相对于把bbt存储在内存中,这种方式的工作流程稍显复杂一点。
nand_scan_bbt函数首先从NAND芯片中读取bbt的内容,它读取的方式分为两种:
其一是调用read_abs_bbts函数直接从给定的page地址读取,那么这个page地址在什么时候指定呢?就是在你的NAND driver中指定。前文说过,在struct nand_chip结构体中有两个成员变量,分别是bbt_td和bbt_md,MTD为它们附上了default的值,但是你也可以根据你的需要为它们附上你自己定义的值。假如你为bbt_td和bbt_md的options成员变量定义了NAND_BBT_ABSPAGE,同时又把你的bbt所在的page地址保存在bbt_td和bbt_md的pages成员变量中,MTD就可以直接在这个page地址中读取bbt了。值得一提的是,在实际使用时一般不这么干,因为你不能保证你保存bbt的那个block就永远不会坏,而且这样也不灵活;
其二是调用那个search_read_bbts函数试着在NAND芯片的maxblocks(请见上文关于struct nand_bbt_descr中maxblocks的说明)个block中查找bbt是否存在,若找到,就可以读取bbt了。
MTD查找bbt的过程为:如果你在bbt_td和bbt_md的options 成员变量中定义了 NAND_BBT_LASTBLOCK,那么MTD就会从NAND芯片的最后一个block开始查找(在default情况下,MTD就是这么干的),否则就从第一个block开始查找。
与查找oob中的坏块信息时类似,MTD会从所查找block的第一个page的oob中读取内容,然后与bbt_td或bbt_md中patter指向的内容做比较,若相等,则表示找到了bbt,否则就继续查找下一个block。顺利的情况下,只需查找一个block中就可以找到bbt,否则MTD最多会查找maxblocks个block。
若找到了bbt,就把该bbt所在的page地址保存到bbt_td或bbt_md的pages成员变量中,否则pages的值为-1。
如果系统中有多片NAND芯片,并且为每一片NAND芯片都建立一个bbt,那么就会在每片NAND芯片上重复以上过程。
接着,nand_scan_bbt函数会调用check_create函数,该函数会判断是否找到了bbt,其实就是判断bbt_td或者bbt_md中pages成员变量的值是否有效。若找到了bbt,就会把bbt从NAND芯片中读取出来,并保存到struct nand_chip中bbt指针指向的内存中;若没找到,就会调用create_bbt函数建立bbt(与bbt存储在内存中时情况一样),同时把bbt写入到NAND芯片中去。
七、总结
自从写了《基于MTD的NAND驱动开发(一)》后,好久没有动笔,时隔一年才把这篇文章写完,真是惭愧!不过,不管怎么样,总算是写完了,除了还有一些ECC相关的内容外,也基本把我想表达的内容都表达出来了。
本文没有纠缠于MTD中每一句code怎么实现这种细节,因为一来本文主要是写给我自己的,二来我觉得对于开发一个基于NAND的驱动来说,并不需要对MTD中的每一条代码都彻底细致的研究,只要能在总体或者大局上有所把握,能了解MTD中主要函数的工作流程,也就可以了。而且,我觉得对于太细节的东西,只依靠讲解是不起什么作用的,还得自己去研读代码才能明白和掌握。