go 语言中的 iota

2024-01-08 21:28
文章标签 语言 go iota

本文主要是介绍go 语言中的 iota,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

我们经常会在我们的代码中定义类似以下这些常量:

const (ColorRed   = "Red"ColorGreen = "Green"ColorBlue  = "Blue"
)

在其他时候,我们仅仅关注能把一个东西与其他的做区分。
有些时候,有些时候一件事没有本质上的意义。比如,我们在一个数据库表中存储产品,我们可能不想以 string 存储他们的分类。我们不关注这个分类是怎样命名的,此外,该名字在市场上一直在变化。
那我们仅仅关注它们是怎么彼此区分的就好了。

const (CategoryBooks    = 0CategoryHealth   = 1CategoryClothing = 2
)

我们可以使用 0, 1, 和 2 代替,我们也可以选择 17, 43 和 61。这些值是任意的。
常量是重要的,但是它们很难推断,并且难以维护。在一些语言中像 Ruby 开发者通常只是避免它们。在 Go,常量有许多微妙之处。当用好了,可以使得代码非常优雅且易维护的。

自增长

在 Go 中,一个方便的习惯就是使用 iota 标识符,它简化了常量用于增长数字的定义,给以上相同的值以准确的分类。

const (CategoryBooks    = iota // 0CategoryHealth          // 1CategoryClothing        // 2
)

自定义类型

自增长常量经常包含一个自定义类型,允许你依靠编译器。

type Stereotype intconst (TypicalNoob           Stereotype = iota // 0TypicalHipster                          // 1TypicalUnixWizard                       // 2TypicalStartupFounder                   // 3
)

如果一个函数以 int 作为它的参数而不是 Stereotype,如果你给它传递一个 Stereotype,它将在编译器期出现问题。

type Stereotype intconst (TypicalNoob           Stereotype = iota // 0TypicalHipster                          // 1TypicalUnixWizard                       // 2TypicalStartupFounder                   // 3
)func CountAllTheThings(i int) string {return fmt.Sprintf("there are %d things", i)
}func tc() {n := TypicalHipsterfmt.Println(CountAllTheThings(n))
}// output:
// cannot use TypicalHipster (type Stereotype) as type int in argument to CountAllTheThings

相反亦是成立的。给一个函数以 Stereotype 作为参数,你不能给它传递 int。

type Stereotype intconst (TypicalNoob           Stereotype = iota // 0TypicalHipster                          // 1TypicalUnixWizard                       // 2TypicalStartupFounder                   // 3
)func SoSayethThe(character Stereotype) string {var s stringswitch character {case TypicalNoob:s = "I'm a confused ninja rockstar."case TypicalHipster:s = "Everything was better we programmed uphill and barefoot in the snow on the SUTX 5918"case TypicalUnixWizard:s = "sudo grep awk sed %!#?!!1!"case TypicalStartupFounder:s = "exploit compelling convergence to syndicate geo-targeted solutions"}return s
}func tc() {i := 2fmt.Println(SoSayethThe(i))
}// output:
// cannot use i (type int) as type Stereotype in argument to SoSayethThe

这是一个戏剧性的转折,尽管如此。你可以传递一个数值常量,然后它能工作。

func tc() {fmt.Println(SoSayethThe(0))
}// output:
// I'm a confused ninja rockstar.

这是因为常量在 Go 中是弱类型直到它使用在一个严格的上下文环境中。

Skipping Values

设想你在处理消费者的音频输出。音频可能无论什么都没有任何输出,或者它可能是单声道,立体声,或是环绕立体声的。
这可能有些潜在的逻辑定义没有任何输出为 0,单声道为 1,立体声为 2,值是由通道的数量提供。
所以你给 Dolby 5.1 环绕立体声什么值。
一方面,它有6个通道输出,但是另一方面,仅仅 5 个通道是全带宽通道(因此 5.1 称号 - 其中 5.1 表示的是低频效果通道)。
不管怎样,我们不想简单的增加到 3。
我们可以使用下划线跳过不想要的值。

type AudioOutput intconst (OutMute   AudioOutput = iota // 0OutMono                      // 1OutStereo                    // 2__OutSurround // 5
)

表达式

iota 可以做更多事情,而不仅仅是 increment。更精确地说,iota 总是用于 increment,但是它可以用于表达式,在常量中的存储结果值。

type Allergen intconst (IgEggs         Allergen = 1 << iota // 1 << 0 which is 00000001IgChocolate                         // 1 << 1 which is 00000010IgNuts                              // 1 << 2 which is 00000100IgStrawberries                      // 1 << 3 which is 00001000IgShellfish                         // 1 << 4 which is 00010000
)

这个工作是因为当你在一个 const 组中仅仅有一个标示符在一行的时候,它将使用增长的 iota 取得前面的表达式并且再运用它,。在 Go 语言的 spec 中, 这就是所谓的隐性重复最后一个非空的表达式列表。
如果你对鸡蛋,巧克力和海鲜过敏,把这些 bits 翻转到 “on” 的位置(从左到右映射 bits)。然后你将得到一个 bit 值 00010011,它对应十进制的 19。

type Allergen intconst (IgEggs         Allergen = 1 << iota // 1 << 0 which is 00000001IgChocolate                         // 1 << 1 which is 00000010IgNuts                              // 1 << 2 which is 00000100IgStrawberries                      // 1 << 3 which is 00001000IgShellfish                         // 1 << 4 which is 00010000
)func tc() {fmt.Println(IgEggs | IgChocolate | IgShellfish)// output:// 19
}

这是在 Effective Go 中一个非常好定义数量级的示例:

type ByteSize float64const (_           = iota             // ignore first value by assigning to blank identifierKB ByteSize = 1 << (10 * iota) // 1 << (10*1)MB                             // 1 << (10*2)GB                             // 1 << (10*3)TB                             // 1 << (10*4)PB                             // 1 << (10*5)EB                             // 1 << (10*6)ZB                             // 1 << (10*7)YB                             // 1 << (10*8)
)

但是等等,这有更多

当你在把两个常量定义在一行的时候会发生什么?

Banana 的值是什么? 2 还是 3? Durian 的值又是?

const (Apple, Banana = iota + 1, iota + 2Cherimoya, DurianElderberry, Fig
)

iota 在下一行增长,而不是立即取得它的引用。

// Apple: 1 
// Banana: 2 
// Cherimoya: 2 
// Durian: 3 
// Elderberry: 3 
// Fig: 4

这篇关于go 语言中的 iota的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/584876

相关文章

Go标准库常见错误分析和解决办法

《Go标准库常见错误分析和解决办法》Go语言的标准库为开发者提供了丰富且高效的工具,涵盖了从网络编程到文件操作等各个方面,然而,标准库虽好,使用不当却可能适得其反,正所谓工欲善其事,必先利其器,本文将... 目录1. 使用了错误的time.Duration2. time.After导致的内存泄漏3. jsO

go中空接口的具体使用

《go中空接口的具体使用》空接口是一种特殊的接口类型,它不包含任何方法,本文主要介绍了go中空接口的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录接口-空接口1. 什么是空接口?2. 如何使用空接口?第一,第二,第三,3. 空接口几个要注意的坑坑1:坑2:坑3:接口-空接口1. 什么是空接

C语言中的数据类型强制转换

《C语言中的数据类型强制转换》:本文主要介绍C语言中的数据类型强制转换方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C语言数据类型强制转换自动转换强制转换类型总结C语言数据类型强制转换强制类型转换:是通过类型转换运算来实现的,主要的数据类型转换分为自动转换

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

C语言实现两个变量值交换的三种方式

《C语言实现两个变量值交换的三种方式》两个变量值的交换是编程中最常见的问题之一,以下将介绍三种变量的交换方式,其中第一种方式是最常用也是最实用的,后两种方式一般只在特殊限制下使用,需要的朋友可以参考下... 目录1.使用临时变量(推荐)2.相加和相减的方式(值较大时可能丢失数据)3.按位异或运算1.使用临时

使用C语言实现交换整数的奇数位和偶数位

《使用C语言实现交换整数的奇数位和偶数位》在C语言中,要交换一个整数的二进制位中的奇数位和偶数位,重点需要理解位操作,当我们谈论二进制位的奇数位和偶数位时,我们是指从右到左数的位置,本文给大家介绍了使... 目录一、问题描述二、解决思路三、函数实现四、宏实现五、总结一、问题描述使用C语言代码实现:将一个整

C语言字符函数和字符串函数示例详解

《C语言字符函数和字符串函数示例详解》本文详细介绍了C语言中字符分类函数、字符转换函数及字符串操作函数的使用方法,并通过示例代码展示了如何实现这些功能,通过这些内容,读者可以深入理解并掌握C语言中的字... 目录一、字符分类函数二、字符转换函数三、strlen的使用和模拟实现3.1strlen函数3.2st

Go语言中最便捷的http请求包resty的使用详解

《Go语言中最便捷的http请求包resty的使用详解》go语言虽然自身就有net/http包,但是说实话用起来没那么好用,resty包是go语言中一个非常受欢迎的http请求处理包,下面我们一起来学... 目录安装一、一个简单的get二、带查询参数三、设置请求头、body四、设置表单数据五、处理响应六、超

C语言中的浮点数存储详解

《C语言中的浮点数存储详解》:本文主要介绍C语言中的浮点数存储详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、首先明确一个概念2、接下来,讲解C语言中浮点型数存储的规则2.1、可以将上述公式分为两部分来看2.2、问:十进制小数0.5该如何存储?2.3 浮点

Golang基于内存的键值存储缓存库go-cache

《Golang基于内存的键值存储缓存库go-cache》go-cache是一个内存中的key:valuestore/cache库,适用于单机应用程序,本文主要介绍了Golang基于内存的键值存储缓存库... 目录文档安装方法示例1示例2使用注意点优点缺点go-cache 和 Redis 缓存对比1)功能特性