STM32CubeIDE:如何将STM32F103C8T6项目移植到STM32F103RCT6上

2024-01-08 20:50

本文主要是介绍STM32CubeIDE:如何将STM32F103C8T6项目移植到STM32F103RCT6上,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

背景介绍

本项目是在Atollic TrueSTUDIO for STM32 9.3.0中采用STM32标准库生成的STM32工程项目,之后采用STM32CubeIDE进行开发。现需要将C8T6工程文件移植成RCT6工程文件。未在STM32CubeIDE生成工程文件的原因是,该IDE无法生成标准库项目。

操作步骤

1.修改工程文件 .cproject

用文本编辑器(vscode)打开.cproject工程文件,采用查找替换的方式,将工程文件中的原单片机型号“STM32F103C8Tx”替换成“STM32F103RCTx”,将“STM32F10X_MD”替换成“STM32F10X_HD”并保存。.project工程文件中没有需要修改的内容。

2.删除部分工程文件

删除XXX.map文件,这个文件默认在工程目录文件夹中,在设置Run/Debug Configurations的时候会自动重新生成

3.替换启动文件

将原来型号的启动文件(XXX.s文件)替换为startup_stm32f10x_hd.s,这个启动文件可以通过在TrueStudio中新建一个MCU型号为STM32F103RCTx的工程并自动生成代码而获得。也可以在源码中同时保留这些文件,而在Makefile中指定调用的文件名。
在这里插入图片描述

4.替换LinkerScript文件

将原来型号的链接文件(XXX.ld文件)替换为stm32_flash.ld,这个链接文件可以通过在TrueStudio中新建一个MCU型号为STM32F103RCTx的工程并自动生成代码而获得。也可以在源码中同时保留这些文件,而在Makefile中指定调用的文件名。

当然也可以直接修改原来的链接文件:

/* Entry Point */
ENTRY(Reset_Handler)/* Highest address of the user mode stack */
_estack = 0x2000c000;    /* end of 48K RAM *//* Generate a link error if heap and stack don't fit into RAM */
_Min_Heap_Size = 0;      /* required amount of heap  */
_Min_Stack_Size = 0x200; /* required amount of stack */
/* Specify the memory areas */
MEMORY
{FLASH (rx)      : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 256KRAM (xrw)       : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 48KMEMORY_B1 (rx)  : ORIGIN = 0x60000000, LENGTH = 0K
}

主要修改的地方就在堆栈空间分配与RAM, Flash空间的定义。

这篇关于STM32CubeIDE:如何将STM32F103C8T6项目移植到STM32F103RCT6上的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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