本文主要是介绍Python生成高级圣诞树-代码案例剖析【第16篇—python圣诞节系列】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- ❄️方块圣诞树
- 🐬效果截图
- 🌸代码-可直接运行
- 🌴代码解析
- ❄️线条圣诞树
- 🐬效果截图
- 🌸代码-可直接运行
- 🌴代码解析
- ❄️豪华圣诞树
- 🐬效果截图
- 🌸代码-可直接运行
- 🌴代码解析
- 🎅圣诞节快乐!
❄️方块圣诞树
🐬效果截图
🌸代码-可直接运行
import turtle
screen = turtle.Screen()
screen.setup(375, 700)
circle = turtle.Turtle()
circle.shape('circle')
circle.color('red')
circle.speed('fastest')
circle.up()
square = turtle.Turtle()
square.shape('square')
square.color('green')
square.speed('fastest')
square.up()
circle.goto(0, 280)
circle.stamp()
k = 0
for i in range(1, 13):y = 30 * ifor j in range(i - k):x = 30 * jsquare.goto(x, -y + 280)square.stamp()square.goto(-x, -y + 280)square.stamp()
if i % 4 == 0:x = 30 * (j + 1)circle.color('red')circle.goto(-x, -y + 280)circle.stamp()circle.goto(x, -y + 280)circle.stamp()k += 3
if i % 4 == 3:x = 30 * (j + 1)circle.color('yellow')circle.goto(-x, -y + 280)circle.stamp()circle.goto(x, -y + 280)circle.stamp()
square.color('brown')
for i in range(13, 17):y = 30 * ifor j in range(2):x = 30 * jsquare.goto(x, -y + 280)square.stamp()square.goto(-x, -y + 280)square.stamp()
🌴代码解析
这段代码是使用turtle库创建一个图形界面,绘制了一组彩色的正方形和圆形,最终呈现出一幅图案。以下是对代码的解析:
屏幕=。屏幕()
:创建了一个Turtle屏幕对象。screen.setup(375, 700)
:设置屏幕大小为375x700像素。圆圈=。()
:创建了一个Turtle对象,命名为circle。circle.shape('圆')
:设置circle的形状为圆。circle.color('红色')
:设置circle的颜色为红色。circle.speed('最快')
:设置circle移动的速度为最快。circle.up()
:抬起circle的笔,使其在移动时不绘制轨迹。正方形=。()
:创建了一个Turtle对象,命名为square。square.shape('正方形')
:设置square的形状为正方形。square.color('绿色')
:设置square的颜色为绿色。square.speed('最快')
:设置square移动的速度为最快。square.up()
:抬起square的笔。circle.goto(0, 280)
:将circle移动到坐标(0, 280)的位置。circle.stamp()
:在当前位置盖章,留下一个印记。k = 0
:初始化变量k为0。for i in range(1, 13):
:循环变量i在范围1到12(不包括12)内。
y = 30 * i
:计算y坐标。for j in range(i - k):
:循环变量j在范围(i - k)内。x = 30 * j
:计算x坐标。square.goto(x, -y + 280)
:将square移动到计算得到的坐标。square.stamp()
:在当前位置盖章。square.goto(-x, -y + 280)
:将square移动到对称的坐标。square.stamp()
:在当前位置盖章。
if i % 4 == 0:
:如果i除以4的余数为0。x = 30 * (j + 1)
:计算x坐标。circle.color('红色')
:设置circle的颜色为红色。circle.goto(-x, -y + 280)
:将circle移动到计算得到的坐标。circle.stamp()
:在当前位置盖章。circle.goto(x, -y + 280)
:将circle移动到对称的坐标。circle.stamp()
:在当前位置盖章。k += 3
:增加k的值。
elif i % 4 == 3:
:如果i除以4的余数为3。x = 30 * (j + 1)
:计算x坐标。circle.color('黄色')
:设置circle的颜色为黄色。circle.goto(-x, -y + 280)
:将circle移动到计算得到的坐标。circle.stamp()
:在当前位置盖章。circle.goto(x, -y + 280)
:将circle移动到对称的坐标。circle.stamp()
:在当前位置盖章。
square.color('棕色')
:设置square的颜色为棕色。
for i in range(13, 17):
:循环变量i在范围13到16(不包括16)内。
y = 30 * i
:计算y坐标。for j in range(2):
:循环变量j在范围(2)内。x = 30 * j
:计算x坐标。square.goto(x, -y + 280)
:将square移动到计算得到的坐标。square.stamp()
:在当前位置盖章。square.goto(-x, -y + 280)
:将square移动到对称的坐标。square.stamp()
:在当前位置盖章。
❄️线条圣诞树
🐬效果截图
🌸代码-可直接运行
import turtle# 定义圣诞树的绿叶函数
def tree(d, s):if d <= 0:returnturtle.forward(s)tree(d - 1, s * .8)turtle.right(120)tree(d - 3, s * .5)turtle.right(120)tree(d - 3, s * .5)turtle.right(120)turtle.backward(s)
n = 100
""" 设置绘图速度
'fastest' : 0
'fast' : 10
'normal' : 6
'slow' : 3
'slowest' : 1
"""
turtle.speed('fastest') # 设置速度turtle.left(90)
turtle.forward(3 * n)
turtle.color("orange", "yellow")
turtle.left(126)# turtle.begin_fill()
for i in range(5):turtle.forward(n / 5)turtle.right(144)turtle.forward(n / 5)turtle.left(72)turtle.end_fill()
turtle.right(126)
turtle.color("dark green")
turtle.backward(n * 4.8)# 执行函数
tree(15, n)
turtle.backward(n / 5)
🌴代码解析
这段代码使用turtle库绘制了一个简单的圣诞树。以下是对代码的解析:
-
import turtle
:导入turtle库,用于图形绘制。 -
def tree(d, s):
:定义了一个名为tree的递归函数,用来绘制圣诞树的绿叶。d
:表示递归深度,即树的层数。s
:表示当前绘制的分支长度。
-
if d <= 0:
:如果递归深度小于等于0,则返回,结束递归。 -
turtle.forward(s)
:向当前方向移动长度为s的距离。 -
tree(d - 1, s * .8)
:递归调用tree函数,减小深度d,缩小分支长度为当前的0.8倍。 -
turtle.right(120)
:向右旋转120度。 -
tree(d - 3, s * .5)
:再次递归调用tree函数,减小深度d,缩小分支长度为当前的0.5倍。 -
重复第6和第7步两次,以绘制出三个分支。
-
turtle.backward(s)
:向相反的方向移动长度为s的距离,回到起始点。 -
n = 100
:定义变量n,表示分支的初始长度。 -
turtle.speed('fastest')
:设置turtle绘图速度为最快。 -
turtle.left(90)
:将turtle当前方向左旋转90度,为绘制树的准备。 -
turtle.forward(3 * n)
:向前移动3倍的分支长度,用于确定树的高度。 -
turtle.color("orange", "yellow")
:设置turtle画笔颜色为橙色,填充颜色为黄色。 -
turtle.left(126)
:向左旋转126度,为绘制星星的准备。 -
用for循环绘制五角星:
turtle.forward(n / 5)
:向前移动五分之一的分支长度。turtle.right(144)
:向右旋转144度,绘制五角星的一个角。- 重复上述两步三次,绘制五个角。
turtle.left(72)
:向左旋转72度,准备绘制下一个五角星。
-
turtle.right(126)
:向右旋转126度,为绘制树干的准备。 -
turtle.color("dark green")
:设置turtle画笔颜色为深绿色。 -
turtle.backward(n * 4.8)
:向相反的方向移动4.8倍的分支长度,回到树干的位置。 -
tree(15, n)
:调用tree函数,开始绘制圣诞树的绿叶,传入递归深度15和分支长度n。 -
turtle.backward(n / 5)
:向相反的方向移动五分之一的分支长度,为绘制完整树形状。
整体上,这段代码通过递归函数和turtle库绘制了一个简单的圣诞树,包括五角星和树干。
❄️豪华圣诞树
🐬效果截图
🌸代码-可直接运行
import turtle as t #as就是取个别名,后续调用的t都是turtle
from turtle import *
import random as r
import timen = 100.0speed("fastest") #定义速度
screensize(bg='black') #定义背景颜色,可以自己换颜色
left(90)
forward(3*n)
color("orange", "yellow")#定义最上端星星的颜色,外圈是orange,内部是yellow
begin_fill()
left(126)for i in range(5): #画五角星forward(n/5)right(144) #五角星的角度forward(n/5)left(72) #继续换角度
end_fill()
right(126)def drawlight():#定义画彩灯的方法if r.randint(0, 30) == 0:#如果觉得彩灯太多,可以把取值范围加大一些,对应的灯就会少一些color('tomato')#定义第一种颜色circle(6)#定义彩灯大小elif r.randint(0,30) == 1:color('orange')#定义第二种颜色circle(3)#定义彩灯大小else:color('dark green')#其余的随机数情况下画空的树枝color("dark green")#定义树枝的颜色
backward(n*4.8)
def tree(d, s):#开始画树if d <= 0: returnforward(s)tree(d-1, s*.8)right(120)tree(d-3, s*.5)drawlight()#同时调用小彩灯的方法right(120)tree(d-3, s*.5)right(120)backward(s)
tree(15, n)
backward(n/2)for i in range(200):#循环画最底端的小装饰a = 200 - 400 * r.random()b = 10 - 20 * r.random()up()forward(b)left(90)forward(a)down()if r.randint(0, 1) == 0:color('tomato')else:color('wheat')circle(2)up()backward(a)right(90)backward(b)t.color("dark red","red")#定义字体颜色
t.write("Merry Christmas",align ="center",font=("Comic Sans MS",40,"bold"))#定义文字、位置、字体、大小def drawsnow():#定义画雪花的方法t.ht() #隐藏笔头,ht=hideturtlet.pensize(2) #定义笔头大小for i in range(200): #画多少雪花t.pencolor("white") #定义画笔颜色为白色,其实就是雪花为白色t.pu() #提笔,pu=penupt.setx(r.randint(-350,350)) #定义x坐标,随机从-350到350之间选择t.sety(r.randint(-100,350)) #定义y坐标,注意雪花一般在地上不会落下,所以不会从太小的纵座轴开始t.pd() #落笔,pd=pendowndens = 6 #雪花瓣数设为6snowsize = r.randint(1,10) #定义雪花大小for j in range(dens): #就是6,那就是画5次,也就是一个雪花五角星#t.forward(int(snowsize)) #int()取整数t.fd(int(snowsize))t.backward(int(snowsize))#t.bd(int(snowsize)) #注意没有bd=backward,但有fd=forward,小bugt.right(int(360/dens)) #转动角度drawsnow()#调用画雪花的方法
t.done() # 完成,否则会直接关闭
🌴代码解析
这段代码使用turtle库绘制了一个具有彩灯和雪花效果的圣诞树场景。以下是对代码的解析:
-
import turtle as t
:导入turtle库并使用别名t。 -
from turtle import *
:从turtle库中导入所有的符号(symbol)。 -
import random as r
:导入random库并使用别名r。 -
n = 100.0
:定义变量n,表示分支的初始长度。 -
speed("fastest")
:设置turtle绘图速度为最快。 -
screensize(bg='black')
:定义画布背景颜色为黑色。 -
left(90)
:将turtle当前方向左旋转90度,为绘制树的准备。 -
forward(3 * n)
:向前移动3倍的分支长度,用于确定树的高度。 -
color("orange", "yellow")
:设置画笔颜色为橙色,填充颜色为黄色。 -
begin_fill()
:开始填充颜色。 -
left(126)
:向左旋转126度,为绘制星星的准备。 -
用for循环绘制五角星:
forward(n/5)
:向前移动五分之一的分支长度。right(144)
:向右旋转144度,绘制五角星的一个角。forward(n/5)
:继续向前移动五分之一的分支长度。left(72)
:向左旋转72度,准备绘制下一个五角星。
-
end_fill()
:结束填充颜色。 -
right(126)
:向右旋转126度,为绘制树干的准备。 -
def drawlight():
:定义画彩灯的方法。- 如果随机数在范围[0, 30]中,设置彩灯颜色为’tomato’,并画一个半径为6的圆。
- 如果随机数在范围[0, 30]中,设置彩灯颜色为’orange’,并画一个半径为3的圆。
- 否则,设置颜色为’dark green’,表示画空的树枝。
-
color("dark green")
:定义树枝的颜色为深绿色。 -
backward(n*4.8)
:向相反的方向移动4.8倍的分支长度,回到树干的位置。 -
def tree(d, s):
:定义画树的递归方法。- 如果递归深度小于等于0,则返回。
- 向前移动分支长度。
- 递归调用tree函数,减小深度d,缩小分支长度为当前的0.8倍。
- 右转120度。
- 递归调用tree函数,减小深度d-3,缩小分支长度为当前的0.5倍。
- 调用drawlight方法,画彩灯。
- 右转120度。
- 递归调用tree函数,减小深度d-3,缩小分支长度为当前的0.5倍。
- 右转120度。
- 向后移动分支长度。
-
tree(15, n)
:调用tree函数,开始绘制圣诞树的绿叶,传入递归深度15和分支长度n。 -
backward(n/2)
:向相反的方向移动五分之一的分支长度,为绘制完整树形状。 -
for i in range(200):
:循环200次,画最底端的小装饰。- 随机生成a和b,分别用于控制小装饰的位置。
- 将画笔提起,移动到新的位置。
- 如果随机数为0,设置颜色为’tomato’;否则,设置颜色为’wheat’。
- 画一个半径为2的圆。
- 移动回原位置。
-
t.color("dark red","red")
:定义字体颜色为深红色,填充颜色为红色。 -
t.write("Merry Christmas",align ="center",font=("Comic Sans MS",40,"bold"))
:在中心位置写上"Merry Christmas"。 -
def drawsnow():
:定义画雪花的方法。t.ht()
:隐藏画笔。t.pensize(2)
:设置画笔大小。- 循环画200个雪花:
- 设置雪花的位置。
- 设置雪花的颜色为白色。
- 提起画笔,移动到新的位置。
- 画雪花,使用六个线段模拟五角星的形状。
drawsnow()
:调用drawsnow方法。
-
t.done()
:完成绘图。
🎅圣诞节快乐!
愿你的圣诞充满温馨和欢笑,家人团聚,友谊长存。在这个特别的时刻,愿你感受到爱的温暖,希望的明亮。愿你的心充满喜悦,新的一年里,幸福、健康、平安与你同行。圣诞快乐!
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