本文主要是介绍软件设计师教程(第三版)(修订版)四章笔记,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
软件生存周期 《== 可行性分析与项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护
周期模型 《== 瀑布(以文档为驱动模型,线性顺序,逐级下落)、演化(模糊原型到成品)、螺旋(复杂大型软件,结合前2种,增加风险评估)、喷泉(以对象为驱动模型,适合面向对象开发,过程阶段具有迭代性和无间隙性)
开发方法 《== 面向数据流(结构化方法:分析/设计/程序设计)、面向数据结构(jackson方法)、原型方法、面向对象
需求分析方法--数据域(数据流、数据内容、数据结构)、功能域
成本估算方法 《== 自顶向下、自底向上、差别估算、专家估算、类推估算、算式估算
估算模型 《== Putnam模型(动态多变量模型)、COCOMO模型(最精确最易于使用,基本(静态单变量)/中级(静态多变量)/详细)
风险分析 《== 风险识别、预测(发生概率和可能后果)、评估、控制
进度安排 《== Gantt图、PERT图
统一过程 《== 初始阶段(生命周期目标)、精化阶段(生命周期架构)、构建阶段(初始运作功能)、移交阶段(产品发布)
敏捷方法 《== 极限编程(XP)、水晶法(crystal)、并列争求法(scrum)、自适应软件开发(ASD)
软件质量模型 《== ISO/IEC9126(质量特性、质量子特性、度量指标)、Mc Call(质量特性、评价准则、度量指标)
软件复杂性 《== 规模、难度、结构、智能度(算法难易程度)
度量方法 《== 代码行、McCabe(环路度量 V(G)=m-n+2p p184)
软件评审 《== 设计质量(外部规格说明决定)、程序质量(内部规格说明决定)
容错方法 《== 结构冗余(静态(屏蔽)/动态(备份)/混合)、信息冗余、时间冗余、冗余附加技术
结构化分析方法 《== 数据流图(DFD)、数据字典(DD)、加工逻辑说明(小说明,描述方法:结构化语言、判定表、判定树)
系统设计 《== 系统总体结构设计(概要、详细设计)、代码、输出、输入、处理过程、数据存储、用户界面、安全控制设计
基本原理 《== 抽象、模块化、信息屏蔽、模块独立(耦合性、内聚性)
设计原则 《== 分解-协调、自顶向下、信息屏蔽、一致性、明确性、小耦合高内聚、模块扇入扇出系数合理(3/4,不应超过7)、模块规模适当
输入设计--最小量原则、简单性原则、早检验原则、少转换原则
处理过程设计--程序流程图(flow chart)、盒图(NS图)、形式语言、决策树、决策表
黑盒测试技术 《== 等价类划分、边值分析、错误猜测、因果图 p222
白盒测试技术 《== 逻辑覆盖、循环覆盖、基本路径测试 p223
调试方法 《== 试探法、回溯法、对分查找法、归纳法、演绎法
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