QT----Visual stdio翻金币案例,附源码

2024-01-06 16:20

本文主要是介绍QT----Visual stdio翻金币案例,附源码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

历经一个月,各种事情磕磕绊绊,终于结束了,自己还是太菜了
案例的文档写的教程已经很详细,这边主要是记录一些问题
github代码
gitee代码

1、图片无法加载

一开始加载首页图片和标题出不来,结果是paintEvent重写的字打错了,P大写了导致重写绘图事件失败

2、重写pushbutton

自定义pushbutton,新建一个QT class继承自Qwidget,修改继承自QPushButton

在这里插入图片描述

使用this->setStyleSheet("QPushButton{border:0px;}");将按钮设置为图片的形状,不加的只会是矩形。

3、让按钮拥有点击的效果

让开始按钮点击跳动可以采用一下的方式

connect(startBtn,&QPushButton::pressed,[=](){startBtn->move(this->width() * 0.5 - startBtn->width() * 0.5, this->height() * 0.5 + 15);
});
connect(startBtn, &QPushButton::released, [=]() {startBtn->move(this->width() * 0.5 - startBtn->width() * 0.5, this->height() * 0.5 + 10);
});

4、创建chooselevelsence报错没有默认的构造函数

创建chooselevelsence报错没有默认的构造函数,在实例化是把父类传入chooselevelsene* chooseScene = new chooselevelsene(this);

5、点击返回,返回主界面

使用自定义信号和槽来实现,void定义信号,emit发送

6、 一个循环写出一个矩阵

太妙了,使用%取余来获得x轴,用整除来得到y轴

for (int i = 0; i < 20; i++)
{MyPushButton* menubtn = new MyPushButton(":/res/LevelIcon.png");menubtn->setParent(this);menubtn->move(60+i%4 * 60,120+i/4 * 60);
}

7、进入关卡后点击返回无效果

查询原因是我把建立连接的代码放到了循环的外边,但是play的生成只会在点击关卡时,也就是根本没有建立连接,因此要把这个连接放到play的生成代码里边

//chooselevelsence.cpp
//监听每个按钮的事件
connect(menubtn,&MyPushButton::clicked,[=](){QString str = QString("您选择的是%1关").arg(i+1);qDebug() << str;//进入游戏场景this->hide();//隐藏选择关卡窗口play = new PlayScene(i+1);play->show();//监听返回选择关卡的信号connect(play, &PlayScene::levelSceneBack, [=]() {qDebug() << "返回选择关卡111";QTimer::singleShot(500, this, [=]() {delete play;//删除当前关卡play = NULL;this->show();//显示选择关卡界面});});
});

8 使用二维数组判断金币银币

使用map容器储存一个嵌套的vector,vector Qmap<int,Qvector<Qvector>>,相当于第一个是关卡好,后边是一个二维数组,使用二维数组储存congfig中关于每关的金币配置,值为1是金币,值为0是银币

9 翻金币核心

需要获得很多属性,xy坐标,是否翻面。定时器需要实例化new出来。

信号连接翻金币的代码只需要在构造函数中连接一次

重写鼠标点击事件来阻止金币旋转时的点击

void MyCoin::mousePressEvent(QMouseEvent* e)
{if (this->isAnimation){return;}else{QPushButton::mousePressEvent(e);}
}

周围金币反转延时QTimer::singleShot(300,[=](){}),使用Qtimer+lambda表达式,300是毫秒

10 判断游戏胜利无响应

排查发现是Qtimer,把胜利的代码放到了QTimer后边,周围金币反转是延时的,因此更新金币数组就会延迟,但是代码是直接执行的,就是执行完QTimer里边的翻金币立刻就执行胜利条件判断,所以不会响应。要把响应代码也放到Qtimer里边。

11 添加音效

引入QSound头文件报错,需要添加multimedia模块。项目–QT project settings–QTmodules,添加上multimedia。但是6.4已经把Qsound删了,我们使用QSoundEffect。
如遇报错请看这QT----Visual Studio添加QT Multimedia报错未找到

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

代码很简单

//播放胜利音效
QSoundEffect *winsound = new QSoundEffect(this);
//加载本地文件
winsound->setSource(QUrl::fromLocalFile(":/res/LevelWinSound.wav"));
winsound->play();

12 让每个场景的位置保持一致

进入一个新场景拖动后返回,会变到没有拖动前的位置,比较乱,让每个场景都互通位置

//进入选择关卡时
//设置choosesence场景的位置
chooseScene->setGeometry(this->geometry());//返回主界面时this->setGeometry(chooseScene->geometry());

13 打包发布和扩展

将debug修改为release,重新运行一边

在这里插入图片描述

找到exe文件,复制到一个单独的文件夹
在这里插入图片描述

打开qt的cmd,先cd到你新建的这个路径,然后运行`windeployqt CoinFilp.exe`,打包qt环境

在这里插入图片描述

使用hm nis edit打包程序

使用参考网址https://www.bilibili.com/read/cv16481371/

这篇关于QT----Visual stdio翻金币案例,附源码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/576897

相关文章

Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解

《Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解》Pythonuuid模块用于生成128位全局唯一标识符,支持UUID1-5版本,适用于分布式系统、数据库主键等场景,需注意隐私、碰撞概率及存储优... 目录简介核心功能1. UUID版本2. UUID属性3. 命名空间使用场景1. 生成唯一标识符2. 数

Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能

《Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Qt如何使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录一、创建数据表二、连接mysql数据库三、封装成一个完整的轻量级 ORM 风格类3.1 表结构

PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析

《PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析》dict_int扩展为PostgreSQL提供了专业的整数文本处理能力,特别适合需要精确处理数字内容的搜索场景,本文给大家介绍PostgreS... 目录PostgreSQL的扩展dict_int一、扩展概述二、核心功能三、安装与启用四、字典配置方法

Qt QCustomPlot库简介(最新推荐)

《QtQCustomPlot库简介(最新推荐)》QCustomPlot是一款基于Qt的高性能C++绘图库,专为二维数据可视化设计,它具有轻量级、实时处理百万级数据和多图层支持等特点,适用于科学计算、... 目录核心特性概览核心组件解析1.绘图核心 (QCustomPlot类)2.数据容器 (QCPDataC

Python中re模块结合正则表达式的实际应用案例

《Python中re模块结合正则表达式的实际应用案例》Python中的re模块是用于处理正则表达式的强大工具,正则表达式是一种用来匹配字符串的模式,它可以在文本中搜索和匹配特定的字符串模式,这篇文章主... 目录前言re模块常用函数一、查看文本中是否包含 A 或 B 字符串二、替换多个关键词为统一格式三、提

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

Python get()函数用法案例详解

《Pythonget()函数用法案例详解》在Python中,get()是字典(dict)类型的内置方法,用于安全地获取字典中指定键对应的值,它的核心作用是避免因访问不存在的键而引发KeyError错... 目录简介基本语法一、用法二、案例:安全访问未知键三、案例:配置参数默认值简介python是一种高级编

MySQL中的索引结构和分类实战案例详解

《MySQL中的索引结构和分类实战案例详解》本文详解MySQL索引结构与分类,涵盖B树、B+树、哈希及全文索引,分析其原理与优劣势,并结合实战案例探讨创建、管理及优化技巧,助力提升查询性能,感兴趣的朋... 目录一、索引概述1.1 索引的定义与作用1.2 索引的基本原理二、索引结构详解2.1 B树索引2.2

从入门到精通MySQL 数据库索引(实战案例)

《从入门到精通MySQL数据库索引(实战案例)》索引是数据库的目录,提升查询速度,主要类型包括BTree、Hash、全文、空间索引,需根据场景选择,建议用于高频查询、关联字段、排序等,避免重复率高或... 目录一、索引是什么?能干嘛?核心作用:二、索引的 4 种主要类型(附通俗例子)1. BTree 索引(

HTML中meta标签的常见使用案例(示例详解)

《HTML中meta标签的常见使用案例(示例详解)》HTMLmeta标签用于提供文档元数据,涵盖字符编码、SEO优化、社交媒体集成、移动设备适配、浏览器控制及安全隐私设置,优化页面显示与搜索引擎索引... 目录html中meta标签的常见使用案例一、基础功能二、搜索引擎优化(seo)三、社交媒体集成四、移动