イスカ / 会长

2024-01-06 08:10
文章标签 会长

本文主要是介绍イスカ / 会长,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

  • 基本资料
    • 面板值(无天冥加成)
    • 天冥奖励
  • 战斗宣言(VC)
  • 被动效果
  • 技能
    • 本体
    • AS
    • ES
      • EX必杀技
  • 珠子


回到人物索引

基本资料

NS(4★)NS(5★)ASES
卡池 (Ver 1.2.0)卡池 (Ver 1.2.0)卡池 (Ver 1.6.7)卡池 (Ver 2.11.0)
アドミラルの書
(ゼノ・ドメインVH
常夜の霊長機関VH
イスカリオテVH)
ステラの異節ユースティティアの改典
天冥属性武器防具属性耐性异常耐性
NS戒指地30%10%
AS地20%20%
ES阴&火护腕阴30%10%
个性
刀(NS/AS)、剑(ES)、IDA学园、喜爱阅读、COA[1]、失落实验室[1]、万能的支配者[2]
[1]完成外典2第1话后追加
[2]完成外典2后追加

面板值(无天冥加成)

HPMP腕力耐久幸运知性速度精神
5★3363494211164202159197168
Style奖励:耐久+10(来自AS)、HP+200(来自ES)
AS3363494201192192151209158
Style奖励:腕力+10(来自5★)、HP+200(来自ES)
ES3363494228191150153201178
Style奖励:腕力+10(来自5★)、耐久+10(来自AS)

天冥奖励

515305075
耐久+5MP+40腕力+10幸运+15精神+15
105140175215255
耐久+20MP+60腕力+25幸运+25精神+30


战斗宣言(VC)

VC名对象类型属性内容持续回合倍率发生率
本体
Lv3キミたちとならやれるさ全体敌人腕力&知性20%DOWN1100%
强化キミたちとならやれるさ全体敌人腕力&知性20%DOWN2100%
アドミラルの証(腕力+5、幸运+5)、真・アドミラルの証(腕力+15、幸运+15)
AS
Lv3蝶は優雅に舞うものさ全体队友速度&物理耐性30%UP1
强化蝶は優雅に舞うものさ全体队友速度&物理耐性30%UP2
ステラの証(腕力+5、幸运+5)、真・ステラの証(腕力+15、幸运+15)
ES
Lv3死角はない、最高のチームだ展开斩ZONE
全体队友回复30%HP
强化死角はない、最高のチームだ展开斩ZONE
全体队友回复50%HP
ユースティティアの証(HP+300、速度+5)、真・ユースティティアの証(HP+900、速度+15)


被动效果

发动条件对象类型属性内容持续回合倍率发生率
ES
Lunatic每回合EX等级增长量+1
战斗开始时&前排全体敌人毒(无视耐性)60.8100%
ZONE&可行动状态全体队友回合末回复MP[1]
回合末斩武器伤害UP[2]1

[1] 回复5MP×队友斩攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大20MP
[2] 刀、剑、斧装备者伤害10%UP×队友斩攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大40%UP



技能

本体

解放条件技能名消耗MP发动条件对象类型属性内容持续回合倍率发生率
固有通常攻击0单体敌人1.0
固有南柯の夢20单体敌人1.5
速度15%DOWN370%
1~40.470%
4★槐安の夢40单体敌人1.9
速度20%DOWN370%
1~40.670%
5★胡蝶の夢52单体敌人特大2.1
速度25%DOWN370%
1~40.870%
显现胡蝶の夢44单体敌人特大2.6
速度50%DOWN+突耐性&全属性耐性20%DOWN3100%
1~41.6100%
2★旋風斬り12单体敌人1.4
3★月影28单体敌人1.7
斩耐性20%DOWN380%
3★烈空閃27全体敌人1.2
4★神速の旋律18全体队友腕力&速度20%UP3
5★無何有郷47全体敌人特大1.6
显现無何有郷39全体敌人特大[3]2.1

[3] 敌人为痛状态时伤害为2.0倍;敌人身上的Debuff每多一种,伤害10%UP,最大50%UP;两者结合时伤害最大增至3.0倍

AS

解放条件技能名消耗MP发动条件对象类型属性内容持续回合倍率发生率
AS垂天之雲42扶揺型单体敌人特大2.0[4]
自身切换至蝴蝶型[5]
蝴蝶型全体队友物理暴击率60%UP[6]1回行动[6]
自身切换至扶摇型[5]
显现垂天之雲35扶揺型全体敌人特大[7]2.5[8]
自身切换至蝴蝶型
蝴蝶型全体队友物理暴击率85%UP[9]3回行动
物理暴击伤害15%UP[10]3
自身切换至扶摇型
AS万物斉同37扶揺型单体敌人1.8
腕力&知性10%DOWN(可叠3层)[11]2100%
1~41.0100%
蝴蝶型全体敌人风属性耐性20%DOWN(可叠3层)[11]2100%
自身攒1珠
显现万物斉同31扶揺型单体敌人2.3
腕力&知性30%DOWN3100%
痛(无视耐性)31.0100%
蝴蝶型全体敌人风属性耐性50%DOWN3100%
全体队友回复30MP
自身攒3珠

[4] 消耗全部珠子增加倍率,每多1珠,倍率增加2.0
[5] 扶摇型(刀会发光)和蝴蝶型(有蝴蝶飞舞)可根据SD人物特效判断,战斗开始时默认为扶摇型
[6] 消耗全部珠子增加物理暴击率和行动回数,1珠时80%UP(2回行动),2珠时100%UP(2回行动),3珠时100%UP(3回行动)
[7] 敌人为痛状态时伤害为2.0倍
[8] 消耗全部珠子增加倍率,3珠时倍率为8.25(专武时无1~2珠的情况);AF中使用时不消耗珠子
[9] 消耗全部珠子增加物理暴击率,3珠时100%UP(专武时无1~2珠的情况);AF中使用时不消耗珠子
[10] 3珠时物理暴击伤害30%UP(专武时无1~2珠的情况)
[11] 第2层起每层叠第1层的一半

ES

解放条件技能名消耗MP发动条件对象类型属性内容持续回合倍率发生率
固有通常攻击0单体敌人1.0
固有Lunatic[12]0自身Lunatic+舍身3
固有カウサ・シーカ22全体敌人先手小1.0
自身血盾(血量=自身HP最大值)[13]3
ZONE全体敌人挑衅(无视耐性)+腕力&知性10%DOWN3100%
4★カウサ・ラーミナ42全体敌人先手大1.4
自身血盾(血量=自身HP最大值)3
ZONE全体敌人挑衅(无视耐性)+腕力&知性20%DOWN3100%
5★カウサ・テールム52全体敌人先手特大1.6[14]
自身血盾(血量=自身HP最大值)3
ZONE全体敌人挑衅(无视耐性)+腕力&知性30%DOWN3100%
2★ソムヌスドロル27全体敌人4连小0.25×4[15]
睡眠1~4100%
3★アムレトゥム30全体队友全属性耐性50%UP3
治愈500HP(3次)[16]
AF时全体敌人物理耐性50%DOWN3100%
3★ウェネヌムドロル47单体敌人3连中0.54×3[17]
毒(无视耐性)30.8100%
全体队友物理耐性&物理暴击伤害30%UP3
4★カロルファルクス42全体敌人1.4[18]
全体队友火&阴属性伤害30%UP3
5★ムルタ・ポエナ58单体敌人4连特大[19]0.5×4[20]
自身腕力&速度50%UP3
AF时攒1珠

[12] 只能使用1次
[13] 血盾:可以代替承受伤害(包括自残、毒痛伤害、比例和固定伤害),当伤害超过血盾的剩余HP时,本体将承受超出部分的伤害;血盾的HP无法回复
[14] 消耗1珠,倍率增至16.0
[15] AF时倍率为0.75×4
[16] AF时:治愈1000HP
[17] HP50%以上时倍率为1.08×3
[18] HP50%以上时倍率为2.8
[19] 敌人为毒/痛状态时伤害为1.5倍,毒、痛同时存在时伤害为2.25倍
[20] AF时倍率为1.0×4

EX必杀技

技能名对象类型属性内容持续回合倍率发生率
秩序の剣持て、白日へ導かん全体敌人攻击[21]
全体队友100%减伤盾(1次)3
治愈100%HP(3次)

[21] 此攻击伤害分为2部分,实际伤害为2者之和:
①AF总伤害×35%
②基于自身面板的伤害,算法与AF必杀技完全相同,倍率为2.5



珠子

明鏡止水(AS专用)
上限数3对象自身
攒珠方式技能「万物斉同」(暴击时多攒1珠)
效果每珠速度&物理耐性5%UP
增加技能「垂天之雲」的效果
耗珠方式技能「垂天之雲」(全部消耗)
石化或死亡时全部消失
慧眼(ES专用)
上限数1对象自身
攒珠方式技能「ムルタ・ポエナ」
效果增加技能「カウサ・テールム」的倍率
耗珠方式技能「カウサ・テールム」(全部消耗)
石化或死亡时全部消失

这篇关于イスカ / 会长的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/575737

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