本文主要是介绍イスカ / 会长,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
- 基本资料
- 面板值(无天冥加成)
- 天冥奖励
- 战斗宣言(VC)
- 被动效果
- 技能
- 本体
- AS
- ES
- EX必杀技
- 珠子
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基本资料
NS(4★) | NS(5★) | AS | ES |
---|---|---|---|
卡池 (Ver 1.2.0) | 卡池 (Ver 1.2.0) | 卡池 (Ver 1.6.7) | 卡池 (Ver 2.11.0) |
— | アドミラルの書 (ゼノ・ドメインVH 常夜の霊長機関VH イスカリオテVH) | ステラの異節 | ユースティティアの改典 |
天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
NS | 天 | 风 | 刀 | 戒指 | 地30% | 10% |
AS | 地20% | 20% | ||||
ES | 阴&火 | 剑 | 护腕 | 阴30% | 10% | |
个性 | ||||||
刀(NS/AS)、剑(ES)、IDA学园、喜爱阅读、COA[1]、失落实验室[1]、万能的支配者[2] [1]完成外典2第1话后追加 [2]完成外典2后追加 |
面板值(无天冥加成)
HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5★ | 3363 | 494 | 211 | 164 | 202 | 159 | 197 | 168 |
Style奖励:耐久+10(来自AS)、HP+200(来自ES) | ||||||||
AS | 3363 | 494 | 201 | 192 | 192 | 151 | 209 | 158 |
Style奖励:腕力+10(来自5★)、HP+200(来自ES) | ||||||||
ES | 3363 | 494 | 228 | 191 | 150 | 153 | 201 | 178 |
Style奖励:腕力+10(来自5★)、耐久+10(来自AS) |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
---|---|---|---|---|
耐久+5 | MP+40 | 腕力+10 | 幸运+15 | 精神+15 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
耐久+20 | MP+60 | 腕力+25 | 幸运+25 | 精神+30 |
战斗宣言(VC)
VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体 | ||||||||
Lv3 | キミたちとならやれるさ | 全体敌人 | — | — | 腕力&知性20%DOWN | 1 | — | 100% |
强化 | キミたちとならやれるさ | 全体敌人 | — | — | 腕力&知性20%DOWN | 2 | — | 100% |
アドミラルの証(腕力+5、幸运+5)、真・アドミラルの証(腕力+15、幸运+15) | ||||||||
AS | ||||||||
Lv3 | 蝶は優雅に舞うものさ | 全体队友 | — | — | 速度&物理耐性30%UP | 1 | — | — |
强化 | 蝶は優雅に舞うものさ | 全体队友 | — | — | 速度&物理耐性30%UP | 2 | — | — |
ステラの証(腕力+5、幸运+5)、真・ステラの証(腕力+15、幸运+15) | ||||||||
ES | ||||||||
Lv3 | 死角はない、最高のチームだ | — | — | — | 展开斩ZONE | — | — | — |
全体队友 | — | — | 回复30%HP | — | — | — | ||
强化 | 死角はない、最高のチームだ | — | — | — | 展开斩ZONE | — | — | — |
全体队友 | — | — | 回复50%HP | — | — | — | ||
ユースティティアの証(HP+300、速度+5)、真・ユースティティアの証(HP+900、速度+15) |
被动效果
发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ES | ||||||||
Lunatic | — | — | — | 每回合EX等级增长量+1 | — | — | — | |
战斗开始时&前排 | 全体敌人 | — | — | 毒(无视耐性) | 6 | 0.8 | 100% | |
ZONE&可行动状态 | 全体队友 | — | — | 回合末回复MP[1] | — | — | — | |
— | — | 回合末斩武器伤害UP[2] | 1 | — | — |
[1] 回复5MP×队友斩攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大20MP
[2] 刀、剑、斧装备者伤害10%UP×队友斩攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大40%UP
技能
本体
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | 南柯の夢 | 20 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 小 | — | 1.5 | — |
— | — | 速度15%DOWN | 3 | — | 70% | |||||
— | — | 痛 | 1~4 | 0.4 | 70% | |||||
4★ | 槐安の夢 | 40 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 大 | — | 1.9 | — |
— | — | 速度20%DOWN | 3 | — | 70% | |||||
— | — | 痛 | 1~4 | 0.6 | 70% | |||||
5★ | 胡蝶の夢 | 52 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 特大 | — | 2.1 | — |
— | — | 速度25%DOWN | 3 | — | 70% | |||||
— | — | 痛 | 1~4 | 0.8 | 70% | |||||
显现 | 胡蝶の夢 | 44 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 特大 | — | 2.6 | — |
— | — | 速度50%DOWN+突耐性&全属性耐性20%DOWN | 3 | — | 100% | |||||
— | — | 痛 | 1~4 | 1.6 | 100% | |||||
2★ | 旋風斬り | 12 | — | 单体敌人 | 斩 | 风 | 小 | — | 1.4 | — |
3★ | 月影 | 28 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 中 | — | 1.7 | — |
— | — | 斩耐性20%DOWN | 3 | — | 80% | |||||
3★ | 烈空閃 | 27 | — | 全体敌人 | 斩 | 风 | 中 | — | 1.2 | — |
4★ | 神速の旋律 | 18 | — | 全体队友 | — | — | 腕力&速度20%UP | 3 | — | — |
5★ | 無何有郷 | 47 | — | 全体敌人 | 斩 | 风 | 特大 | — | 1.6 | — |
显现 | 無何有郷 | 39 | — | 全体敌人 | 斩 | 风 | 特大[3] | — | 2.1 | — |
[3] 敌人为痛状态时伤害为2.0倍;敌人身上的Debuff每多一种,伤害10%UP,最大50%UP;两者结合时伤害最大增至3.0倍
AS
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AS | 垂天之雲 | 42 | 扶揺型 | 单体敌人 | 斩 | 风 | 特大 | — | 2.0[4] | — |
自身 | — | — | 切换至蝴蝶型[5] | — | — | — | ||||
蝴蝶型 | 全体队友 | — | — | 物理暴击率60%UP[6] | 1回行动[6] | — | — | |||
自身 | — | — | 切换至扶摇型[5] | — | — | — | ||||
显现 | 垂天之雲 | 35 | 扶揺型 | 全体敌人 | 斩 | 风 | 特大[7] | — | 2.5[8] | — |
自身 | — | — | 切换至蝴蝶型 | — | — | — | ||||
蝴蝶型 | 全体队友 | — | — | 物理暴击率85%UP[9] | 3回行动 | — | — | |||
— | — | 物理暴击伤害15%UP[10] | 3 | — | — | |||||
自身 | — | — | 切换至扶摇型 | — | — | — | ||||
AS | 万物斉同 | 37 | 扶揺型 | 单体敌人 | 斩 | 风 | 大 | — | 1.8 | — |
— | — | 腕力&知性10%DOWN(可叠3层)[11] | 2 | — | 100% | |||||
— | — | 痛 | 1~4 | 1.0 | 100% | |||||
蝴蝶型 | 全体敌人 | — | — | 风属性耐性20%DOWN(可叠3层)[11] | 2 | — | 100% | |||
— | 自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — | |||
显现 | 万物斉同 | 31 | 扶揺型 | 单体敌人 | 斩 | 风 | 大 | — | 2.3 | — |
— | — | 腕力&知性30%DOWN | 3 | — | 100% | |||||
— | — | 痛(无视耐性) | 3 | 1.0 | 100% | |||||
蝴蝶型 | 全体敌人 | — | — | 风属性耐性50%DOWN | 3 | — | 100% | |||
全体队友 | — | — | 回复30MP | — | — | — | ||||
— | 自身 | — | — | 攒3珠 | — | — | — |
[4] 消耗全部珠子增加倍率,每多1珠,倍率增加2.0
[5] 扶摇型(刀会发光)和蝴蝶型(有蝴蝶飞舞)可根据SD人物特效判断,战斗开始时默认为扶摇型
[6] 消耗全部珠子增加物理暴击率和行动回数,1珠时80%UP(2回行动),2珠时100%UP(2回行动),3珠时100%UP(3回行动)
[7] 敌人为痛状态时伤害为2.0倍
[8] 消耗全部珠子增加倍率,3珠时倍率为8.25(专武时无1~2珠的情况);AF中使用时不消耗珠子
[9] 消耗全部珠子增加物理暴击率,3珠时100%UP(专武时无1~2珠的情况);AF中使用时不消耗珠子
[10] 3珠时物理暴击伤害30%UP(专武时无1~2珠的情况)
[11] 第2层起每层叠第1层的一半
ES
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | Lunatic[12] | 0 | — | 自身 | — | — | Lunatic+舍身 | 3 | — | — |
固有 | カウサ・シーカ | 22 | — | 全体敌人 | 斩 | 阴 | 先手小 | — | 1.0 | — |
自身 | — | — | 血盾(血量=自身HP最大值)[13] | 3 | — | — | ||||
ZONE | 全体敌人 | — | — | 挑衅(无视耐性)+腕力&知性10%DOWN | 3 | — | 100% | |||
4★ | カウサ・ラーミナ | 42 | — | 全体敌人 | 斩 | 阴 | 先手大 | — | 1.4 | — |
自身 | — | — | 血盾(血量=自身HP最大值) | 3 | — | — | ||||
ZONE | 全体敌人 | — | — | 挑衅(无视耐性)+腕力&知性20%DOWN | 3 | — | 100% | |||
5★ | カウサ・テールム | 52 | — | 全体敌人 | 斩 | 阴 | 先手特大 | — | 1.6[14] | — |
自身 | — | — | 血盾(血量=自身HP最大值) | 3 | — | — | ||||
ZONE | 全体敌人 | — | — | 挑衅(无视耐性)+腕力&知性30%DOWN | 3 | — | 100% | |||
2★ | ソムヌスドロル | 27 | — | 全体敌人 | 斩 | 阴 | 4连小 | — | 0.25×4[15] | — |
— | — | 睡眠 | 1~4 | — | 100% | |||||
3★ | アムレトゥム | 30 | — | 全体队友 | — | — | 全属性耐性50%UP | 3 | — | — |
— | — | 治愈500HP(3次)[16] | — | — | — | |||||
AF时 | 全体敌人 | — | — | 物理耐性50%DOWN | 3 | — | 100% | |||
3★ | ウェネヌムドロル | 47 | — | 单体敌人 | 斩 | 阴 | 3连中 | — | 0.54×3[17] | — |
— | — | 毒(无视耐性) | 3 | 0.8 | 100% | |||||
全体队友 | — | — | 物理耐性&物理暴击伤害30%UP | 3 | — | — | ||||
4★ | カロルファルクス | 42 | — | 全体敌人 | 斩 | 火 | 大 | — | 1.4[18] | — |
全体队友 | — | — | 火&阴属性伤害30%UP | 3 | — | — | ||||
5★ | ムルタ・ポエナ | 58 | — | 单体敌人 | 斩 | 火 | 4连特大[19] | — | 0.5×4[20] | — |
自身 | — | — | 腕力&速度50%UP | 3 | — | — | ||||
AF时 | — | — | 攒1珠 | — | — | — |
[12] 只能使用1次
[13] 血盾:可以代替承受伤害(包括自残、毒痛伤害、比例和固定伤害),当伤害超过血盾的剩余HP时,本体将承受超出部分的伤害;血盾的HP无法回复
[14] 消耗1珠,倍率增至16.0
[15] AF时倍率为0.75×4
[16] AF时:治愈1000HP
[17] HP50%以上时倍率为1.08×3
[18] HP50%以上时倍率为2.8
[19] 敌人为毒/痛状态时伤害为1.5倍,毒、痛同时存在时伤害为2.25倍
[20] AF时倍率为1.0×4
EX必杀技
技能名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
秩序の剣持て、白日へ導かん | 全体敌人 | — | — | 攻击[21] | — | — | — |
全体队友 | — | — | 100%减伤盾(1次) | 3 | — | — | |
— | — | 治愈100%HP(3次) | — | — | — |
[21] 此攻击伤害分为2部分,实际伤害为2者之和:
①AF总伤害×35%
②基于自身面板的伤害,算法与AF必杀技完全相同,倍率为2.5
珠子
明鏡止水(AS专用) | |||
---|---|---|---|
上限数 | 3 | 对象 | 自身 |
攒珠方式 | 技能「万物斉同」(暴击时多攒1珠) | ||
效果 | 每珠速度&物理耐性5%UP | ||
增加技能「垂天之雲」的效果 | |||
耗珠方式 | 技能「垂天之雲」(全部消耗) | ||
石化或死亡时全部消失 | |||
慧眼(ES专用) | |||
上限数 | 1 | 对象 | 自身 |
攒珠方式 | 技能「ムルタ・ポエナ」 | ||
效果 | 增加技能「カウサ・テールム」的倍率 | ||
耗珠方式 | 技能「カウサ・テールム」(全部消耗) | ||
石化或死亡时全部消失 |
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