本文主要是介绍python海龟绘图实例教程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
原文地址:http://www.jb51.net/article/52659.htm
本文以实例形式介绍了python turtle模块即海龟绘图的使用方法,对于需要进行图形编程的朋友相信会有一定的借鉴价值。
python turtle模块简介:
python2.6版本中引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics)
1.使用海龟绘图首先我们需要导入turtle,如下所示:
1 | from turtle import * #将turtle中的所有方法导入 |
2.海龟绘图属性:
(1)位置
(2)方向
(3)画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
3.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
(1)运动命令:
1 2 3 4 5 6 7 | forward(degree) #向前移动距离degree代表距离 backward(degree) #向后移动距离degree代表距离 right(degree) #向右移动多少度 left(degree) #向左移动多少度 goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置 stamp() #复制当前图形 speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数 |
(2)画笔控制命令:
1 2 3 4 5 6 7 | down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制 up() #移动时不绘制图形 pensize(width) #绘制图形时的宽度 color(colorstring) #绘制图形时的颜色 fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色 fill(Ture) fill(false) |
4.关于turtle简介许多下面我们看个实例:
(一)绘制正方形:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | import turtle import time #定义绘制时画笔的颜色 turtle.color( "purple" ) #定义绘制时画笔的线条的宽度 turtle.size( 5 ) #定义绘图的速度 turtle.speed( 10 ) #以0,0为起点进行绘制 turtle.goto( 0 , 0 ) #绘出正方形的四条边 for i in range ( 4 ): turtle.forward( 100 ) turtle.right( 90 ) #画笔移动到点(-150,-120)时不绘图 turtle.up() turtle.goto( - 150 , - 120 ) #再次定义画笔颜色 turtle.color( "red" ) #在(-150,-120)点上打印"Done" turtle.write( "Done" ) time.sleep( 3 ) |
(二)绘制五角星:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | import turtle import time turtle.color( "purple" ) turtle.pensize( 5 ) turtle.goto( 0 , 0 ) turtle.speed( 10 ) for i in range ( 6 ): turtle.forward( 100 ) turtle.right( 144 ) turtle.up() turtle.forward( 100 ) turtle.goto( - 150 , - 120 ) turtle.color( "red" ) turtle.write( "Done" ) time.sleep( 3 ) |
这里给出了两个简单的实例,大家可以根据上面的思路与方法进一步拓展,绘制出一些更复杂的图形。
这篇关于python海龟绘图实例教程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!