关于C++中继承、重载、掩盖

2024-01-05 19:32
文章标签 c++ 重载 继承 掩盖

本文主要是介绍关于C++中继承、重载、掩盖,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

关于C++中继承、重载、掩盖

MoaKap

在开始之前,我们可以先看下面这个小程序:

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Base

{

private:

       int x;

public:

       virtual void mf1()

       {

              cout<<"Base: mf1()"<<endl;

       }

       virtual void mf1(int)

       {

              cout<<"Base: mf1(int)"<<endl;

       }

       virtual void mf2()

       {

              cout<<"Base: mf2()"<<endl;

       }

       void mf3(double)

       {

              cout<<"Base: mf3(double)"<<endl;

       }

};

 

class Derived: public Base

{

public:

       virtual void mf1()

       {

              cout<<"Derived: mf1()"<<endl;

       }

       void mf3()

       {

              cout<<"Derived: mf3()"<<endl;

       }

       void mf4()

       {

              cout<<"Derived: mf4()"<<endl;

       }

};

 

int main()

{

       Derived d;

       int x = 100;

       d.mf1();

       d.mf1(x);

       d.mf2();

       d.mf3();

       d.mf3(x);

       d.mf4();

}

 

如果你能很清楚地搞清楚各个函数的调用过程,那以下的内容你就不要再浪费时间了。否则,就耐心学习以下~~

首先,我们必须弄清楚的就是C++的名字掩盖规则。在C++中,局部的变量能够掩盖相同名称的全局变量,而这种掩盖对于函数一样起作用。注意这里是名字的掩盖,而不管函数的参数、返回值等其它因素。所以只要名字相同,就会被掩盖。

接着,就是分清子类与基类作用域的关系。C++中子类作用域被嵌套在基类作用域内。这样,当编译器检查到一个函数名时,首先从最里层作用域开始查找,一层一层向外查找函数,如果找到函数声明,就停止查找。因此,里层的函数会覆盖外层作用域的函数。

class Base

{

private:

       int x;

public:

       virtual void f1()=0;

       virtual void f2();

       void f3();

       ...

};

class Derived: public Base

{

public:

       virtual void f1();

       void f4();

       ...

}

如上面这段代码,类的作用域关系如图。

现在我们来分析文章开头的程序。

       d.mf1(); //没问题,输出 Derived: mf1() ,因为子类的mf1()函数覆盖了基类的mf1()

       d.mf1(x);//错误! 子类的mf1()覆盖了基类的mf1(int)。名字相同即覆盖,与参数无关

       d.mf2();//没问题,子类继承了基类的mf2()函数,输出Base: mf2()

       d.mf3();//没问题,直接调用子类函数,输出 Derived: mf3()

       d.mf3(x);//错误!子类的mf3()覆盖了基类的mf3()和mf3(double)

       d.mf4();//没问题

那么,如果想要在子类中既继承基类的函数,同时子类的函数不覆盖基类成员函数,可以使用using声明式。

在子类中加入下面的using声明式:

       using Base::mf1;

       using Base::mf3; //让基类内名为mf1和mf3的所有东西在子类作用域中都可见,不被覆盖

然后,我们再使用d.mf1(x); 和d.mf3(x);就没问题了。这时,就继承了基类的成员函数,同时重载函数,并且名字不被覆盖。

 

使用using声明式将基类的所有同名函数在子类中都可见,但有时候,在私有继承的子类中,我们并不想继承所有这些函数,比如我们只想继承无参数的mf1()函数,这时可以使用转交函数来实现。

class Derived: private Base

{

public:

       virtual void mf1()  //转交函数

       {

              Base::mf1();  //暗自成为inline

       }

       ...

}

转交函数的另一用途就是为那些不支持using声明式的老式编译器使用,将继承而来的名称汇入子类作用域中。

 

Effective C++:

Derived classes内的名称会掩盖base classes内的名称。在public继承下一般不希望如此。

为了让被遮掩的名称再见天日,可使用using声明式或转交函数。

这篇关于关于C++中继承、重载、掩盖的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/573929

相关文章

C++实现回文串判断的两种高效方法

《C++实现回文串判断的两种高效方法》文章介绍了两种判断回文串的方法:解法一通过创建新字符串来处理,解法二在原字符串上直接筛选判断,两种方法都使用了双指针法,文中通过代码示例讲解的非常详细,需要的朋友... 目录一、问题描述示例二、解法一:将字母数字连接到新的 string思路代码实现代码解释复杂度分析三、

C++一个数组赋值给另一个数组方式

《C++一个数组赋值给另一个数组方式》文章介绍了三种在C++中将一个数组赋值给另一个数组的方法:使用循环逐个元素赋值、使用标准库函数std::copy或std::memcpy以及使用标准库容器,每种方... 目录C++一个数组赋值给另一个数组循环遍历赋值使用标准库中的函数 std::copy 或 std::

C++使用栈实现括号匹配的代码详解

《C++使用栈实现括号匹配的代码详解》在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在处理数学表达式、编译器解析等任务时,栈是一种非常适合处理此类问题的数据结构,能够精确地管理括号的匹配问题,本文将通过C+... 目录引言问题描述代码讲解代码解析栈的状态表示测试总结引言在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、