服务器的心跳协议,Nacos服务端心跳续约

2024-01-05 18:40

本文主要是介绍服务器的心跳协议,Nacos服务端心跳续约,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

先看下服务端处理的InstanceController概览图:

4da87304db75

InstanceController概览图

当客户端调用reqApi向服务器发送Http PUT心跳请求,URI是/nacos/v1/ns/instance/beat,对应的controller就是InstanceController的beat方法。beat方法首先检查Instance是否存在,Instance不存在的情况:比如客户端超过30秒没有向服务器发送心跳,这时服务端会删除这个实例,30秒后再发送心跳时就会出现Instance不存在的情况。

说回来,如果实例不存在,并且客户端也没有发送BeatInfo包,这时会返回给客户端一个实例不存在的错误;如果Instance实例不存在,但客户端发送了BeatInfo包,这时能拿到BeatInfo里的信息,beat方法就会创建Instance对象,并调用ServiceManager类的registerInstance方法注册服务实例。

这个BeatInfo包就是客户端发送心跳时判断的参数:Light_Beat_Enabled,如果这个参数是false就发送,默认值就是false,这个逻辑在讲客户端时讲过一遍了。

我们具体看下InstanceController类beat方法代码:

4da87304db75

InstanceController类beat方法-1

4da87304db75

InstanceController类beat方法-2

4da87304db75

InstanceController类beat方法-3

ServiceManager类getInstance方法涉及到Service、Cluster、Instance的内存数据结构,服务注册就是把数据写到这几个类的关键变量中,服务发现也是从这几个类的变量中查找,所以这几个类的数据结构非常重要。

首先,Service服务是存储在ServiceManager类的serviceMap变量里,类型是:

Map> serviceMap = new ConcurrentHashMap<>();

Map里key含义如下:Map(namespace, Map(group::serviceName, Service))

serviceMap是个双层Map结构,先用namespace拿到该名字空间的所有Service,再用serviceName拿到Service对象。

Cluster集群存在Service类的clusterMap变量里,类型是:Map clusterMap = new HashMap<>();Map里key含义:Map;clusterMap中存储该service所有的集群,使用clustername可以直接拿到Cluster对象实例。

Instance分为临时服务和永久服务,是分开存的,在Cluster类中的2个变量里:

Set persistentInstances = new HashSet<>()   //永久服务实例

Set ephemeralInstances = new HashSet<>()  //临时服务实例

persistentInstances中是该集群中所有永久服务的Instance的集合;ephemeralInstances 是该集合中所有临时服务的Instance的集合,Instance对象是对应Ip、port、healthy等属性。

ServiceManager类getInstance就是从上面几个变量结构中查找到具体的Instance实例,如果数据结构中没有就创建一个Instance对象,然后调用ServiceManager类的registerInstance方法注册实例,registerInstance注册实例就是向那几个数据结构Map中塞数据,然后把注册数据再同步到nacos服务器集群其他节点。这个registerInstance注册服务逻辑后面会介绍。

接着看InstanceController类beat方法最后一段代码:

4da87304db75

InstanceController类beat方法-4

首先组装心跳基本属性到clientBeat对象,传给Service的processClientBeat方法,processClientBeat拿到ip和port就可以找到Instance,然后做该Instance的心跳续期。下面是给客户端设置心跳间隔时间和是否发送心跳BeatInfo对象,这2个属性设置后会覆盖默认属性(心跳间隔默认是5秒,默认发送BeatInfo),设置后返回给客户端后,客户端就按这个最新的属性设置发送心跳。之前在客户端上报心跳逻辑时,也详细讲过这2个属性。上面代码可以看出设置这2个属性的值是从nacos控制台拿到的,用户在控制台上可以设置这2个属性的metadata元数据,这个之后可以看下怎么在控制台设置这些元数据。

好了,InstanceController类beat方法我们说完了。

我们接着看下Service类的处理心跳方法processClientBeat,这个是服务端心跳的核心逻辑,见下图,只剩下最后这一个了:

4da87304db75

InstanceController类beat流程

看下processClientBeat代码:

4da87304db75

processClientBeat方法

这段代码很简单,创建一个处理心跳的处理器任务ClientBeatProcessor,然后扔到线程池中立即执行,见scheduleNow方法。我们看下ClientBeatProcessor这个线程怎么处理心跳的?

先看第一段,取出该服务的必要属性,主要是取出该服务的所有Instance,后面做遍历找要上报心跳的Instance。

4da87304db75

ClientBeatProcessor线程-1

再看最后一段:

4da87304db75

ClientBeatProcessor线程-2

这段是心跳服务续约的核心逻辑,先在所有Instance里找到匹配上报心跳的Instance,然后设置该实例的最后上报时间,nacos就是根据这个属性判断15秒心跳超时、30秒删除实例。然后刷新下实例的健康属性,比如上次心跳15超时,这个health属性会被设置成false,这次上报后会重置成健康true。最后调用PushService组件,该组件是通过udp协议向客户端推送服务变更信息,这个后面有详细说明。

这篇关于服务器的心跳协议,Nacos服务端心跳续约的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/573798

相关文章

服务器集群同步时间手记

1.时间服务器配置(必须root用户) (1)检查ntp是否安装 [root@node1 桌面]# rpm -qa|grep ntpntp-4.2.6p5-10.el6.centos.x86_64fontpackages-filesystem-1.41-1.1.el6.noarchntpdate-4.2.6p5-10.el6.centos.x86_64 (2)修改ntp配置文件 [r

Linux服务器Java启动脚本

Linux服务器Java启动脚本 1、初版2、优化版本3、常用脚本仓库 本文章介绍了如何在Linux服务器上执行Java并启动jar包, 通常我们会使用nohup直接启动,但是还是需要手动停止然后再次启动, 那如何更优雅的在服务器上启动jar包呢,让我们一起探讨一下吧。 1、初版 第一个版本是常用的做法,直接使用nohup后台启动jar包, 并将日志输出到当前文件夹n

【Linux】应用层http协议

一、HTTP协议 1.1 简要介绍一下HTTP        我们在网络的应用层中可以自己定义协议,但是,已经有大佬定义了一些现成的,非常好用的应用层协议,供我们直接使用,HTTP(超文本传输协议)就是其中之一。        在互联网世界中,HTTP(超文本传输协议)是一个至关重要的协议,他定义了客户端(如浏览器)与服务器之间如何进行通信,以交换或者传输超文本(比如HTML文档)。

Java Websocket实例【服务端与客户端实现全双工通讯】

Java Websocket实例【服务端与客户端实现全双工通讯】 现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发 出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏 览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP

速盾:直播 cdn 服务器带宽?

在当今数字化时代,直播已经成为了一种非常流行的娱乐和商业活动形式。为了确保直播的流畅性和高质量,直播平台通常会使用 CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)服务器来分发直播流。而 CDN 服务器的带宽则是影响直播质量的一个重要因素。下面我们就来探讨一下速盾视角下的直播 CDN 服务器带宽问题。 一、直播对带宽的需求 高清视频流 直播通常需要传输高清视频

【Go】go连接clickhouse使用TCP协议

离开你是傻是对是错 是看破是软弱 这结果是爱是恨或者是什么 如果是种解脱 怎么会还有眷恋在我心窝 那么爱你为什么                      🎵 黄品源/莫文蔚《那么爱你为什么》 package mainimport ("context""fmt""log""time""github.com/ClickHouse/clickhouse-go/v2")func main(

JAVA用最简单的方法来构建一个高可用的服务端,提升系统可用性

一、什么是提升系统的高可用性 JAVA服务端,顾名思义就是23体验网为用户提供服务的。停工时间,就是不能向用户提供服务的时间。高可用,就是系统具有高度可用性,尽量减少停工时间。如何用最简单的方法来搭建一个高效率可用的服务端JAVA呢? 停工的原因一般有: 服务器故障。例如服务器宕机,服务器网络出现问题,机房或者机架出现问题等;访问量急剧上升,导致服务器压力过大导致访问量急剧上升的原因;时间和

2024.9.8 TCP/IP协议学习笔记

1.所谓的层就是数据交换的深度,电脑点对点就是单层,物理层,加上集线器还是物理层,加上交换机就变成链路层了,有地址表,路由器就到了第三层网络层,每个端口都有一个mac地址 2.A 给 C 发数据包,怎么知道是否要通过路由器转发呢?答案:子网 3.将源 IP 与目的 IP 分别同这个子网掩码进行与运算****,相等则是在一个子网,不相等就是在不同子网 4.A 如何知道,哪个设备是路由器?答案:在 A

一种改进的red5集群方案的应用、基于Red5服务器集群负载均衡调度算法研究

转自: 一种改进的red5集群方案的应用: http://wenku.baidu.com/link?url=jYQ1wNwHVBqJ-5XCYq0PRligp6Y5q6BYXyISUsF56My8DP8dc9CZ4pZvpPz1abxJn8fojMrL0IyfmMHStpvkotqC1RWlRMGnzVL1X4IPOa_  基于Red5服务器集群负载均衡调度算法研究 http://ww

RTMP流媒体服务器 crtmpserver

http://www.oschina.net/p/crtmpserver crtmpserver又称rtmpd是Evostream Media Server(www.evostream.com)的社区版本采用GPLV3授权 其主要作用为一个高性能的RTMP流媒体服务器,可以实现直播与点播功能多终端支持功能,在特定情况下是FMS的良好替代品。 支持RTMP的一堆协议(RT