9.java——(杂例)组合,代理,向上转型static,fianl,关键字(有道云笔记复制粘贴,大家整体性的把握)

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组合——内部有类(心中有对象!!!)(足球在这里插入图片描述

和足球运动员梅西和脚下的足球一样)

has和is的区别,has是组合,是有,持有的意思;is是继承,是属于什么一类的意思

has是梅西踢着足球
is是梅西是足球运动员中的一员

组合其实不难理解,就是将对象引用置于新类中即可。组合也是—种提高类的复用性的—种方式。如果 你想让类具有更多的扩展功能,你需要记住—句话多用组合,少用继承 。
组合

1. public  class  SoccerPlayer  {    private  String  name;         private  Soccer  soccer;(调用其他类,创建对象)   }public  class  Soccer  {  private  String  soccerName;  }

继承

2. public  class  SoccerPlayer  {    private  String  name;         private  Soccer  soccer;(调用其他类,创建对象)   }public class Meixi extends SoccerPlayer{private double weight;private double height;}

代码中 SoccerPlayer 引用了 Soccer 类,通过引用 Soccer 类,来达到调用 soccer 中的属性和方法。
组合和继承是有区别的,它们的主要区别如下。

在这里插入图片描述

关于继承和组合勃优勃劣的争论没有结果,只要发挥各自的长处和优点即可, —般情况下,组合和继承 也是—对可以连用的好兄弟。

代理(这个没什么好讲的,)

除了继承和组合外,另外—种值得探讨的关系模型称为 代理 。代理的大致描述是, A 想要调用 B 类 的方法, A 不直接调用, A 会在自己的类中创建—个 B 对象的代理,再由代理调用 B 的方法。例如如 下代码

讲个故事吧——AC是装置Device和装置控制器,B是目的地Destination
就是从前一个装置AC,想做一件事,B中里面有一件利器,神器——todo。这件神器可以一下子就可以把活干完!!芜湖!!
AC又没这个条件没这个方法,自己又懒。只能把B中的神器派过来打印这句话,

(因为类都是public通用的,我们讲究属性对内私有,方法对外公有,所以类中的方法大多数都是公开共享的。类自己本身也可以再别的类中开辟对象,所以就是这个道理)

在这里插入图片描述

向上转型

向上转型代表了父类与子类之间的关系,其实父类和子类之间不仅仅有向上转型,还有向下转型,它们 的转型后的范围不一样
向上转型 :通过子类对象(小范围)转化为父类对象(大范围),这种转换是自动完成的,不用强制。都成功
向下转型 : 通过父类对象(大范围)实例化子类对象(小范围),这种转换不是自动完成的,需要强制 指定。大概率失败

static

static 是 Java 中的关键字,它的意思是 静态的 , static 可以用来修饰成员变量和方法, static 用在没 有创建对象的情况下调用 方法/变量。
用 static 声明的成员变量为静态成员变量,也成为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应 用程序执行期间都有效。

使用 static 修饰的方法称为静态方法,静态方法能够直接使用类名.方法名 进行调用。由于静态方 法不依赖于任何对象就可以直接访问,因此对于静态方法来说,是没有 this 关键字的,实例变量 都会有 this 关键字。在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态方法,

在这里插入图片描述

static 除了修饰属性和方法外,还有 能。

在这里插入图片描述

的功能,可用于类的初始化操作。进而提升程序的性

由于静态代码块随着类的加载而执行,因此,很多时候会将只需要进行一次的初始化操作放在 static 代 码块中进行。

final——你是我的final,宝子们❥(^_-),final在这里插入图片描述

final 的意思是最后的、最终的,它可以修饰类、属性和方法。
final 修饰类时,表明这个类不能被继承。 final 类中的成员变量可以根据需要设为 final,但是要注 意 final 类中的所有成员方法都会被隐式地指定为 final 方法。
final 修饰方法时,表明这个方法不能被任何子类重写,因此,如果只有在想明确禁止该方法在子 类中被覆盖的情况下才将方法设置为 final。
final 修饰变量分为两种情况, 一种是修饰基本数据类型,表示数据类型的值不能被修改; 一种是 修饰引用类型,表示对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。

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