本文主要是介绍2023-2024 年广东省职业院校技能大赛高职组 “软件测试”赛项竞赛规程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
2023-2024 年广东省职业院校技能大赛(高职组) “软件测试”赛项竞赛规程
一、赛项信息
赛项名称:软件测试
赛项编号:GZ034
赛项组别:高职组
二、竞赛目标
软件是新一代信息技术的灵魂,是数字经济发展的基础,是制造强国、网络强国、数字中国建设的关键支撑。软件测试是保障计算机软件质量最重要的环节, 能够提升软件产品的安全、可控,提升软件产品的潜在价值。近年来,随着信息化行业的高速发展,软件质量以及软件质量控制日益成为人们关注的焦点,软件测试作为信息化建设的强制性质量保障手段,需求增长旺盛。
本赛项竞赛内容以新一代信息技术产业需求为导向,以企业级真实项目为载体,以岗位工作过程为任务设计模式,以基于微服务架构的业务系统为被测对象, 对接程序静态分析、动态测试、自动化测试等新技术,全面检验参赛选手软件设计、开发、测试、运维等方面的知识;软件设计、开发、测试、运维等方面的能力;职业道德、工作态度、人际交往、团队合作、工匠精神等方面的素养。促进教学过程与生产过程对接、课程内容与职业标准对接、专业设置与产业需求对接, 推进软件测试人才培养,深化软件测试实践教学改革,探索产教研融合的软件测试方向培养模式,从而促进职普融通、产教融合、科教融汇,满足产教协同育人目标,引领计算机类专业建设和岗课赛证综合教学改革。
三、竞赛内容
1.本赛项考查的技术技能和涵盖的职业典型工作任务
任务项 | 任务名称 | 职业典型工作任务 |
任务一 | 功能测试 | 测试计划、测试报告文档设计与编写测试用例设计、测试执行和 Bug 记录 |
任务二 | 自动化测试 | 自动化测试需求分析、工具使用、代码设计和测试执行等 |
任务三 | 性能测试 | 性能需求分析、测试方案制定、工具使用、测试执行和结果分析等 |
任务四 | 单元测试 | 单元测试要求分析、代码设计、设计测试数据、编写测试脚本和测试执行等 |
任务五 | 接口测试 | 接口描述分析、工具使用和测试执行等 |
职业素养 | 团队合作能力以及文明竞赛等职业素养 |
2.专业核心能力与职业综合能力
竞赛对接软件测试相关标准,以“ERP 管理平台”为被测系统,围绕软件测试领域的主流技术及工具,考查选手面对实际问题的综合分析能力,对测试文档、测试用例的设计能力,对单元测试、自动化测试、性能测试、接口测试等测试工具及方法的掌握程度,检验选手团队协作能力、组织规划能力、方法运用能力等。
3.竞赛内容结构、成绩比例
任务项 | 任务名称 | 成绩比例 | |
任务一 | 功能测试 | 测试计划 | 5% |
测试用例 | 15% | ||
测试执行 | 20% | ||
测试报告 | 5% | ||
任务二 | 自动化测试 | 15% | |
任务三 | 性能测试 | 15% | |
任务四 | 单元测试 | 10% | |
任务五 | 接口测试 | 10% | |
职业素养 | 5% |
4.竞赛任务、比赛时长及分值配比
四、竞赛方式
高职组参赛选手应为高等职业学校专科、本科全日制在籍学生,指导教师应为本校专职或兼职教师。如五年一贯制高职学生报名参赛,其中四、五年级学生可参加高职组比赛。高职组参赛选手年龄一般不超过 25 周岁,年龄计算的截止时间以 2023 年的 12 月 31 日为准。凡在往届全国职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不得再参加同一项目同一组别的比赛。
本赛项为团体赛,团体赛不得跨校组队。每支参赛队由 2 名参赛学生组成,每个参赛队设指导教师 1-2 名,正式报名截止后,相关信息一律不得更改。
五、竞赛流程
根据竞赛任务要求,参赛队伍在 8 小时竞赛时间内须完成竞赛任务,每项任务用时可自行掌握。
竞赛流程如下:
日期 | 时间 | 内容 |
报到日 1 月 28 日 | 10:00-16:00 | 各参赛队报到 |
16:20-17:00 | 领队会、赛前说明 | |
17:00-17:30 | 选手熟悉赛场 | |
比赛日 1 月 29 日 | 7:00-9:00 | 赛场检录,信息加密,竞赛选手进入赛位 |
9:00-17:00 | 正式比赛 | |
17:00-24:00 | 对选手提交的结果文件进行评分 | |
具体时间安排以赛前发布的竞赛指南为准 |
六、赛卷说明
专家组负责相应赛项赛题的设计与编制工作。赛项专家组根据竞赛规程和承办单位设施条件实际情况等编制赛题。题型和命题范围以正式公布的赛项规程为依据,并结合技术技能人才培养要求和职业岗位要求,适度增加相应专业领域的新知识、新技术、新技能等相关内容。
赛题全部公开。本赛项提前 5 天公布 5 套赛题,且各套赛题内容重复率不高于 50%。
正式比赛试题由公开题和应变题组成。其中公开题是从 5 套以上赛题库中抽取的原题,总分值不低于 70%,最高不得超过 80%。应变题由专家工作组从赛题库中选取赛题修改而成,总分值不超过 30%。应变题用于考查参赛选手的临场发挥能力。
正式比赛试题赛前不予公开。比赛前 7 天内,从公开的 5 套以上题库中抽取2 套赛卷,在封闭式、保密环境下修改应变题,由专家组编制两套正式比赛试题(一套备用)并由大赛执委会封存保管。如赛项采用分批(N 批次)比赛,则正式比赛试题的数量为 N+1 套。每套试题的重复率不得超过 50%,其中应变题不得重复。
正式比赛时,由大赛督察员从专家编制的正式比赛试题中随机任意抽取 1 套试题作为该场次比赛用题。
七、竞赛规则
- 比赛时间为 480 分钟,比赛过程连续进行。
- 参赛选手报到当天可预先熟悉比赛场地,但不得进行现场练习。比赛当天, 参赛选手按规定时间到达指定地点,凭参赛证、学生证和身份证(三证必须齐全) 进入赛场。选手迟到 10 分钟取消比赛资格。
- 严禁参赛选手、赛项裁判、工作人员私自携带通讯、摄录设备进入比赛场地。
- 参赛选手所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U 盘、手机、平板电脑等。
- 参赛队在赛前领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行相关操作。
- 比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和指示。因选手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的,裁判长有权决定中止该队比赛;非因选手个人原因造成设备故障的,由裁判长视具体情况作出裁决。
- 竞赛过程不安排现场观摩。新闻媒体在赛场设定的媒体采访区工作,并且听从现场工作人员的安排和管理,不能影响比赛进行。
- 在竞赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,考场裁判长应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示意,考场裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经考场裁判长确认,予以启用备用设备。
- 若参赛选手欲提前结束比赛,应向裁判员举手示意,比赛终止时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作。
- 竞赛开始时统一发放本阶段赛卷,竞赛结束后,参赛选手要确认已成功提交竞赛要求的配置文件和文档,裁判员与参赛选手一起签字确认,参赛选手在确认后不得再进行任何操作。
- 各赛项由裁判员现场评分,经裁判员、裁判长、督察员签字确认后予以公布,如有异议请直接向大赛仲裁工作组申请复核。
- 其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
八、技术规范
1、本赛项遵循的相关标准
序号 | 标准号 | 中文标准名称 |
1 | GB/T25000.1-2010 | 软件质量要求与评价(SQuaRE)指南 |
2 | GB/T 25000.10-201 6 | 软件质量要求与评价(SQuaRE)第 10 部分:系 统与软件质量模型 |
3 | GB/T 25000.51-201 6 | 软件质量要求与评价(SQuaRE)第 51 部分:商 业现货(COTS)软件产品的质量要求与评测细则 |
4 | GB/T 25000.62-201 4 | 软件质量要求与评价(SQuaRE)易用性测试报告 行业通用格式(CIF) |
5 | GB/T 15532-2008 | 计算机软件测试规范 |
6 | GB/T 30264.2-2013 | 软件工程 自动化测试能力 第 2 部分:从业人员 能力等级模型 |
7 | GB/T 38634.1-2020 | 系统与软件工程 软件测试 第 1 部分:概念和定 义 |
8 | GB/T 38634.2-2020 | 系统与软件工程 软件测试 第 2 部分:测试过程 |
9 | GB/T 38634.3-2020 | 系统与软件工程 软件测试 第 3 部分:测试文档 |
10 | GB/T 38634.4-2020 | 系统与软件工程 软件测试 第 4 部分:测试技术 |
11 | GB/T 38639-2020 | 系统与软件工程 软件组合测试方法 |
12 | GB/T 39788-2021 | 系统与软件工程 性能测试方法 |
13 | T/BSIA 001—2020 | Web 应用软件测试职业技能等级标准 |
2、设备使用与操作规范
在开机状态下,禁止带电插拔计算机的连线或部件,禁止用力碰撞和搬动主机。使用计算机时,禁止私设各种密码;未经同意,禁止擅自对计算机进行低格、分区、格式化等破坏性操作。
九、技术环境
(一)竞赛环境
竞赛现场设置竞赛区、裁判区、技术支持区、服务区等,以上区域应保证良好的采光、照明和通风;应提供稳定的水、电和供电应急设备。其中:
竞赛区:每个竞赛工位标有工位编号,面积在 9 ㎡左右,工位之间由隔板隔开,确保互不干扰。每个工位配备单相 220V/3A 以上交流电源,配有工作台用于摆放计算机和其它调试设备工具等,配备 2 把工作椅。
裁判区:供裁判工作及休息,配备满足需要的办公设备。
技术支持区:为技术支持人员提供固定工位、电源保障,为参赛选手竞赛提供技术支持。
服务区:提供医疗等服务保障。
(二)技术平台
1.竞赛设备
设备类别 | 数量 | 设备用途 | 基本配置 |
服务器 | 每支参赛队 2 台 | 竞赛软件 平台部署 | CPU:I7 及以上;内存≥32G;硬盘: ≧500GB,SATA |
客户端 | 每支参赛队 2 台 | 竞赛选手 比赛使用 | CPU:I7 及以上;内存:≧8GB;硬 盘:≧500GB,SATA |
2.竞赛软件平台
本赛项承办校提供北京中企未来科技集团有限公司的竞赛软件平台—《软件测试云实训平台》。
软件测试云实训平台集教学、实训、竞赛为一体,以 Docker 为基础,对计算资源进行轻量级虚拟化,内嵌被测系统—“ERP 管理平台”。
“ERP 管理平台”内置一定数量 Bug,该系统可支持基于 Web 端的功能测试、自动化测试、性能测试、接口测试、白盒测试、单元测试等。系统主要模块包括: 采购入库、采购退货、库存分布、入库审核、出库审核、库存调拨、销售出库、销售退货、收入结算、支出结算、商品管理、仓库信息、供应商信息、客户信息。系统主要角色包括:采购专员、采购主管、仓库专员、仓库主管、销售专员、销售主管、结算专员、结算主管、系统管理员。
3.软件工具
设备类别 | 软件类别 | 软件名称 |
操作系统 | Windows10 64 位 | |
浏览器 | Chrome(在线最新) | |
Microsoft Edge(在线最新) | ||
浏览器驱动 | Chromedriver(Chrome 对应版本) | |
文档编辑器 | WPS | |
截图工具 | Windows10 系统自带 | |
输入法 | 搜狗拼音输入法、搜狗五笔输入法 | |
JDK 环境 | JDK-14.0.2_Windows-X64_bin.exe | |
python-3.10.6-amd64 | ||
客户端软件工具 | 自动化测试 | pycharm-community-2022.2.1 selenium(4.4.3) ddt(1.6.0) |
FiddlerSetup | ||
性能测试 | apache-jmeter-5.5 loadrunner2022—Micro_Focus_LoadRunner_ | |
2022_Community_Edition | ||
Eclipse_Version:2022-03(4.23.0) | ||
单元测试 | junit-4.13.2.jar hamcrest-core-1.3.jar | |
hamcrest-library-1.3.jar | ||
接口测试 | Postman-win64-10.10.9 |
十、成绩评定
(一)评分标准
任务 | 考查点 | 评分标准 | 评分细则 | 分值 | |
任务一 | 功能测试 | 测试计划 | 主要评分点:明确测试范围、合理并完备的进行任务分配、制定有效 完备的测试策略等 | 概述、测试任务、测试资源、功能测试计划、功能测试整体进度安排、相关风险 | 5 分 |
设计测试用例 | 主要评分点:测试用例数量覆盖需求程度、重点测试用例数量覆盖复杂逻辑程度、测试用例整理设计规范性 | 用例数量。每写一条规范的测试用例得分=4 分/用例数量 (不能有重复的测试用例,编 写要符合需求且正确) | 15 分 | ||
重点测试用例数量。每发现 1 个得分=10 分/重点测试用例数量(不能有重复的测试用 例,编写要符合需求且正确) | |||||
测试用例编写符合测试用例 规范 | |||||
执行功能测试 | 主要评分点:Bug 数量覆盖系统测试程度、重点 B ug 数量覆盖隐藏问题程度、Bug 整理编写规范性 | Bug 数量。每发现一个 Bug 得 分=4 分/Bug 数量(不能有重复的 bug,描述要规范且正确) | 20 分 | ||
重点 Bug 数量。每发现一个重点Bug 得分=15 分/重点Bug 数量(不能有重复的 bug,描述 要规范且正确) | |||||
Bug 编写符合测 Bug 规范 | |||||
测试报告 | 主要评分点:测试总结 报告内容完整、测试回 顾清晰、用例汇总正确、Bug 汇总正确、测试结论 准确 | 测试概述、测试参考文档、项目组成员、测试设计介绍、用例汇总、测试进度、Bug 汇总、测试结论 | 5 分 | ||
任务二 | 自动化测试 | 主要评分点包括:术语定义描述清晰、各题目自动化测试脚本代码设 计正确 | 术语定义描述 | 15 分 | |
自动化测试脚本代码 | |||||
任务三 | 性能测试 | 主要评分点:术语定义描述清晰、LoadRunner 工具正确进行性能测 试、JMeter 工具正确进 行性能测试 | 术语定义描述 | 15 分 | |
测试策略描述 | |||||
性能测试实施过程执行截图 | |||||
执行结果填写 | |||||
任务四 | 单元测试 | 主要评分点:各题目程序源代码规范及正确、测试数据和测试方法代码正确、执行结果截图 正确 | 程序源代码 | 10 分 | |
测试数据和测试方法代码 | |||||
执行结果截图 | |||||
任务 五 | 接口测试 | 主要评分点:术语定义 描述清晰、各题目 Post | 术语定义描述 | 10 分 |
Man 工具正确进行接口 测试 | 接口测试实施过程执行截图 | |||
职业素养 | 主要评分点:竞赛团队分工明确合理、操作规范、文明竞赛 | 团队分工明确合理 | 5 分 | |
操作规范 | ||||
文明竞赛 |
(二)评分方式1.组织分工
- 本竞赛参与赛项成绩管理的组织机构包括裁判组、仲裁组和督察员。裁判组实行“裁判长负责制”。
- 督察员对裁判组的工作进行全程监督,并对竞赛成绩抽检复核。
- 仲裁组负责接受由参赛队领队提出的对裁判结果的申诉,组织复议并及时反馈复议结果。
- 裁判评分方法
本赛项采用结果评分,所有任务均为客观评分。根据评分标准设计评分表, 对照参考答案和选手提交结果进行评分,并在评分表中进行统计汇总。裁判需进行随机抽签分组,各裁判小组采取随机抽签针对不同任务独立评分,确保成绩评定严谨、客观、准确。
- 成绩产生方法
各裁判小组完成本组评分后汇总本组评分表,计算并核对成绩,本组裁判员签字确认后交予裁判长,裁判长汇总各小组的各任务评分表,核对成绩,最终得出竞赛成绩。
- 成绩审核方法
为保障成绩评判的准确性,督察员对赛项总成绩排名前 60%的成绩进行复核, 其中前 15%的成绩进行全部复核,其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率为 30%。如在复核中发现错误,需按要求填写《广东省职业院校学生专业技能大赛成绩复核情况说明表》,并及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。样本复核错误率超过 10%或 2 个的,则认定为非小概率事件,裁判组需对全部成绩进行复核,并做详细报告。
- 成绩公布方法
裁判长正式提交赛位评分结果并复核无误后,加密裁判在督察员监督下对加密结果进行逐层解密。严格按照相关文件的方法和模板进行。
竞赛成绩经复核无误后,经裁判长、督察员审核签字后公布。
十一、奖项设定
根据参赛队竞赛成绩排名分别设立一、二、三等奖。以各赛项实际参赛队(团体赛)或参赛选手(个人赛)数量为基数,一、二、三等奖获奖比例分别为 10%、20%、30%(小数点后四舍五入)。
十二、赛项预案
赛场备用工位:赛场提供占总参赛队伍 10%的备用工位。
竞赛系统可靠性:竞赛系统使用的服务器应进行冗余,数据库、存储应使用高可用架构。提前开始运行,经过多次压力测试,由学校组织的真实竞赛环境测试。
竞赛备用服务器、客户机:现场提供占总参赛队伍 10%的备用服务器、客户机。
现场应急预案详情,如下:
1.服务器问题预案
若服务器在比赛过程中出现卡顿、死机等情况,参赛选手举手示意裁判,在
裁判与技术支持人员确定情况后,可更换服务器。更换服务器的等待时间,可在比赛结束后延时。
2.交换机问题预案
若交换机在比赛过程中出现传输速度慢或无故中断等情况,参赛选手举手示意裁判,在裁判与技术支持人员确定情况后,可更换交换机。更换交换机的等待时间,可在比赛结束后延时。3.PC 机问题预案
若 PC 机在比赛过程中出现死机、蓝屏等现象(重启后无法解决),参赛选手举手示意裁判,在裁判与技术支持人员确定情况后,可更换备用工位或更换PC 机进行答题。
十三、赛项安全
赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、裁判员、工作人员的人身安全。
(一)比赛环境
- 须在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内的器材、设备,应符合国家有关安全规定。
- 赛场周围要设立警戒线,要求所有参赛人员必须凭有效证件进入场地,防止无关人员进入发生意外事件。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选手出现错误操作。
- 承办院校应提供保证应急预案实施的条件。对于比赛内容涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等情况的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与设施。
- 严格控制与参赛无关的易燃易爆以及各类危险品进入比赛场地,不许随便携带书包进入赛场。
- 配备先进的仪器,防止有人利用电磁波干扰比赛秩序。大赛现场需对赛场进行网络安全控制,以免场内外信息交互,充分体现大赛的严肃、公平和公正性。
- 赛场环境中存在人员密集、车流人流交错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,并开辟备用通道。
- 大赛期间,承办院校须在赛场管理的关键岗位,增加安保力量。
(二)生活条件
- 比赛期间,原则上由赛项承办院校统一安排参赛选手和指导教师食宿,费用自理。承办院校须尊重少数民族的信仰及文化,根据国家相关的民族政策,安排好少数民族选手和教师的饮食起居。
- 比赛期间安排的住宿地应具有宾馆/住宿经营许可资质。
- 各赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由。
(三)组队责任
- 各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。
- 各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选手、指导教师进行安全教育。
- 各参赛队伍须加强对参与比赛人员的安全管理,实现与赛场安全管理的对接。
(四)应急处理
比赛期间发生意外事故时,发现者应在第一时间报告,同时采取措施,避免事态扩大。立即启动预案予以解决。出现重大安全问题的赛项可以停赛,是否停赛由大赛执委会决定。事后,承办校应向大赛执委会报告详细情况。
(五)处罚措施
- 因参赛队伍原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。
- 参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提示、警告无效的, 可取消其继续比赛的资格。
- 赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情节恶劣并造成重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。
十四、竞赛须知
(一)参赛队须知
- 参赛队名称:统一使用规定的学校代表队名称,不使用其他组织、团体的名称。
- 各参赛院校应指定 1 名负责人任赛项领队,全权负责该校参赛事务的组织、协调和领导工作。
- 参赛队按照赛项竞赛规程安排,凭赛项执委会颁发的参赛证和有效身份证件参加比赛及相关活动。
- 赛项执委会统一安排各参赛队在比赛前一天进入赛场熟悉环境和设施情况。
- 参赛队选手、领队和指导教师要有良好的职业道德,严格遵守比赛规则和比赛纪律,服从裁判,尊重裁判和赛场工作人员,自觉维护赛场秩序。
- 领队应负责赛事活动期间本队所有选手的人身及财产安全,如发现意外事故,应及时向赛项执委会报告。
- 各学校组织代表队时,须为参赛选手购买竞赛期间的人身意外伤害保险。
(二)领队须知
- 严格遵守赛场的各项规定,服从裁判,文明竞赛。如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。
- 领队务必带好有效身份证件,在活动过程中佩戴“指导教师证”参加竞赛相关活动。
- 各代表队领队要坚决执行竞赛的各项规定,加强对参赛人员的管理,做好赛前准备工作,督促选手带好证件等竞赛相关材料。
- 在比赛期间要严格遵守比赛规则,不得私自接触裁判人员。
- 竞赛过程中,未经裁判许可,领队及其他人员一律不得进入竞赛现场。
- 如对竞赛过程有疑议,由领队负责以书面形式向赛项仲裁委员会反映,但不得影响竞赛进行。
- 对申诉的仲裁结果,领队要带头服从和执行,并做好选手工作。参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则以弃权处理。
- 领队应及时查看有关赛项的通知和内容,认真研究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选手做好赛前的一切技术准备和竞赛准备。
(三)参赛选手须知
- 参赛选手应严格遵守赛场规章、操作规程和工艺准则,保证人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。
- 参赛选手应按照规定时间抵达赛场,凭身份证、学生证,以及统一发放的参赛证,完成入场检录、抽签确定竞赛工位号,不得迟到早退。
- 参赛选手凭竞赛工位号进入赛场,不允许携带任何电子设备及其他资料、用品。
- 参赛选手应在规定的时间段进入赛场,认真核对竞赛工位号,在指定位置就座。
- 参赛选手入场后,迅速确认竞赛设备状况,填写相关确认文件,并由参赛队长确认签字(竞赛工位号)。
- 参赛选手在收到开赛信号前不得启动操作。在竞赛过程中,确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经裁判长确认,予以启用备用计算机。
- 参赛选手应在竞赛规定时间内完成任务书内容,并按照要求,将相应文档拷贝到 U 盘。
- 参赛选手需及时保存工作记录。对于因各种原因造成的数据丢失,由参赛选手自行负责。
- 参赛队所提交的答卷采用竞赛工位号进行标识,不得出现地名、校名、姓名、参赛证编号等信息,否则取消竞赛成绩。
- 竞赛过程中,因严重操作失误或安全事故不能进行比赛的(例如因操作原因发生短路导致赛场断电的、造成设备不能正常工作的),现场裁判有权中止该队比赛。
- 在比赛中如遇非人为因素造成的设备故障,经裁判确认后,可向裁判长申请补足排除故障的时间。
- 参赛选手不得因各种原因提前结束比赛。如确因不可抗因素需要离开赛场的,须向现场裁判举手示意,经裁判长许可并完成记录后,方可离开。凡在竞赛期间内提前离开的选手,不得返回赛场。
- 竞赛操作结束后,参赛选手需要根据任务书要求,将相关成果文件拷贝至 U 盘,填写结束比赛相关确认文件,并由参赛队长签字确认(竞赛工位号)。因参赛选手未能按要求,将相应的文档等拷贝至 U 盘的,竞赛成绩计为零分。
- 竞赛时间结束,选手应全体起立,停止操作。将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人员清点后可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。
- 在竞赛期间,未经执委会批准,参赛选手不得接受其他单位和个人进行的与竞赛内容相关的采访。参赛选手不得将竞赛的相关信息私自公布。16.符合下列情形之一的参赛选手,经裁判组裁定后中止其竞赛:
- 不服从裁判员/监考员管理、扰乱赛场秩序、干扰其他参赛选手比赛, 裁判员应提出警告,二次警告后无效,或情节特别严重,造成竞赛中止的,经裁判长确认,中止比赛,并取消竞赛资格和竞赛成绩。
- 竞赛过程中,由于选手人为造成计算机、仪器设备及工具等严重损坏,负责赔偿其损失,并由裁判组裁定其竞赛结束与否、是否保留竞赛资格、是否累计其有效竞赛成绩。
- 竞赛过程中,产生重大安全事故、或有产生重大安全事故隐患,经裁判员提示没有采取措施的,裁判员可暂停其竞赛,由裁判组裁定其竞赛结束,保留竞赛资格和有效竞赛成绩。
(四)工作人员须知
- 竞赛现场设现场裁判组,裁判长 1 名,现场裁判若干名。裁判要秉公裁判, 监督检查参赛队安全有序竞赛。如遇疑问或争议,须请示裁判长裁决,裁判长的决定为现场最终裁定。
- 赛场工作人员由赛项执委会统一聘用并进行工作分工,进入竞赛现场须佩戴赛项执委会统一提供的胸牌。
- 赛场工作人员需服从赛项执委会的管理,严格执行赛项各项比赛规则,执行各项工作安排,积极维护好赛场秩序,坚守岗位,为赛场提供有序的服务。
- 赛场工作人员进入现场,不得携带任何通讯工具或与竞赛无关的物品。
- 参赛队进入赛场,现场裁判应按规定审查参赛选手带入赛场的物品,如发现不允许带入赛场的物品,交由参赛队随行人员保管,赛场不提供保管服务。
- 赛场工作人员在竞赛过程中不回答选手提出的任何有关比赛技术问题,如遇争议问题,应及时报告裁判长。
十五、申诉与仲裁
在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,参赛队领队可在比赛结束后 2 小时之内向赛项仲裁组提出书面申诉。书面申诉应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员等进行实事求是的叙述,并提供事实依据(无事实依据或主观臆断不予受理),经领队亲笔签名后提交,非书面申诉不予受理。
赛项仲裁组在接到申诉报告后的 2 小时内组织复议,并及时将复议结果以书
面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有异议,可在 3 天内由参赛队所在学校向省大赛组委会办公室提出申诉。省大赛组委会办公室的仲裁结果为最终结果。
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