本文主要是介绍总结:Java各种内部类与外部类的关系,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
总结:Java各种内部类与外部类的关系
- 一·权限修饰符:影响所修饰代码,能不能被其他地方代码引用,不同权限修饰符,影响的范围不一样
- 1.私有(private):
- 2. 默认(package-private):
- 3.受保护(protected):
- 4.公共(public):
- 二·static关键字:影响所修饰代码,在类加载的时候执行顺序;static修饰代码比非static修饰代码先加载执行;且static修饰的代码是被该类的所有对象实例共享
- 三·final关键字:影响所修饰代码保持不变
- 四·什么是外部类?
- 五·什么是内部类?
- 1.概念:嵌套在外部类里面的类,就是内部类
- 2.分类:静态内部类、普通内部类、局部内部类、匿名内部类
- 六·各种内部类与外部类之间的联系
- 1.静态内部类:
- 2.普通内部类:
- 3.局部内部类:几乎很少使用
- 4.匿名内部类:可以快速创建实现类
- 七·内部类与外部类的类加载联系:jvm遵循“懒加载”原则,能不加载就不加载
- 八·内部类应用的开发场景:
- 1. 封装实现细节:
- 2. 逻辑相关性:
- 3. 匿名内部类与函数式编程:
- 4. 多重继承模拟:
- 5. 线程和并发:
- 6. 静态嵌套类(静态内部类):
一·权限修饰符:影响所修饰代码,能不能被其他地方代码引用,不同权限修饰符,影响的范围不一样
1.私有(private):
修饰的代码,只能够在代码所属类里面,任意地方引用
2. 默认(package-private):
修饰的代码,只能够在代码类所属包下面的所有类里面,任意地方引用
3.受保护(protected):
修饰的代码,只能够在本类以及所有子类里面,无论子类在哪个包下,任意地方引用
4.公共(public):
修饰的代码,能够在所有类里面,任意地方引用
二·static关键字:影响所修饰代码,在类加载的时候执行顺序;static修饰代码比非static修饰代码先加载执行;且static修饰的代码是被该类的所有对象实例共享
三·final关键字:影响所修饰代码保持不变
- 修饰类:当一个类被声明为 final 时,意味着这个类不能被其他类继承。这样做的目的是为了保护类的设计完整性或者防止误用
- 修饰方法:如果一个方法被声明为 final,那么该方法不能在其子类中被重写(override)。
- 修饰变量:当 final 关键字修饰实例变量(成员变量)时,该变量必须在声明时初始化或者在构造函数中赋值,一旦赋值后就无法更改其引用指向的对象。final经常用于创建常量,尤其是在静态上下文中。
四·什么是外部类?
- 一个个普通独立类就是外部类,外部类只能使用两种权限修饰符(缺省、public),以及final修饰符,不能使用static修饰
五·什么是内部类?
1.概念:嵌套在外部类里面的类,就是内部类
2.分类:静态内部类、普通内部类、局部内部类、匿名内部类
六·各种内部类与外部类之间的联系
1.静态内部类:
- 示例代码:
//外部类
public class OuterClass {public static void main(String[] args) {// 创建静态内部类实例StaticNestedClass nested = new StaticNestedClass();nested.displayMessage();}// 静态内部类定义public static class StaticNestedClass {private String message = "Hello from Static Nested Class";// 公共方法用于显示消息public void displayMessage() {System.out.println(message);}}
}
- 静态内部类里面可以存在静态、非静态成员
- 静态内部类与外部类的联系:
- 3-1 如果是静态内部类的静态成员,外部类可以直接通过“外部类名.内部类名.静态成员”来访问。
//调用内部类静态成员示例:
System.out.println(OuterClass.StaticNestedClass.staticField);OuterClass.StaticNestedClass.静态成员
- 3-2 如果是静态内部类的非静态成员,外部类则需要先创建静态内部类的对象,再通过这个对象去访问。
//创建静态内部类对象示例:
OuterClass.InnerClass inner = new OuterClass.InnerClass();
inner.非静态成员
- 3-3 外部类可以访问内部类的各种权限级别成员
- 3-4 静态内部类可以访问外部类的所有静态成员,包括私有(private)、默认(package-private)、受保护(protected)和公共(public)级别的成员变量和方法。但它不能直接访问外部类的实例成员(非静态字段或方法),因为静态内部类不与任何外部类的实例关联。
2.普通内部类:
- 示例代码:
//外部类
public class OuterClass {private String outerMessage = "Hello from Outer Class";// 普通内部类定义public class InnerClass {//特殊情况,否则不允许存在静态变量private static final String name = "inner";public void displayOuterMessage() {System.out.println(outerMessage); // 直接访问外部类的字段}}public void createAndUseInnerClass() {// 创建并使用普通内部类的实例InnerClass inner = new InnerClass();inner.displayOuterMessage();}public static void main(String[] args) {OuterClass outer = new OuterClass();outer.createAndUseInnerClass();}
}
-
非静态内部类里面不能存在静态成员,除非特static final连着一起修饰某个变量
-
普通内部类与外部类的联系:
- 3-1 普通内部类的所有成员(只有非静态),外部类都不能直接访问。必须先创建一个外部类的对象,然后通过这个外部类对象创建内部类的对象,最后通过这个内部类对象去访问其所有成员。
//创建非静态内部类对象示例:
OuterClass outer = new OuterClass();
OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();
inner.非静态成员
-
3-2 外部类可以访问内部类的各种权限级别成员
-
3-3 非静态内部类可以访问外部类的所有静态、非静态成员,包括私有(private)、默认(package-private)、受保护(protected)和公共(public)级别的成员变量和方法。
3.局部内部类:几乎很少使用
- 示例代码:
public class LocalInnerClassExample {public void someMethod() {// 局部内部类定义在方法内class LocalClass {String message = "Hello from Local Inner Class";void displayMessage() {System.out.println(message);}}// 创建并使用局部内部类的实例LocalClass local = new LocalClass();local.displayMessage();}public static void main(String[] args) {LocalInnerClassExample example = new LocalInnerClassExample();example.someMethod(); // 在外部类的方法中调用,创建并使用局部内部类}
}
4.匿名内部类:可以快速创建实现类
- 示例代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class AnonymousInnerClassExample {public static void main(String[] args) {// 使用匿名内部类实现Runnable接口Thread thread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("Running in anonymous inner class");}});thread.start();// 或者使用匿名内部类继承自一个抽象类或具体类List<String> list = new ArrayList<String>() {{add("Item added by anonymous inner class");}};System.out.println(list.get(0));}
}
七·内部类与外部类的类加载联系:jvm遵循“懒加载”原则,能不加载就不加载
- 单纯加载外部类,并不会触发内部类加载
- 若是触发内部类加载,会先去加载外部类
八·内部类应用的开发场景:
1. 封装实现细节:
- 当一个类的实现依赖于另一个类,且这个类只被外部类使用时,将该类设计为内部类可以隐藏实现细节,提高封装性。这有助于减少代码对外暴露的接口,降低耦合度。
2. 逻辑相关性:
- 当几个类之间有较强的逻辑关联,并且希望将它们组织在一起时,可以使用内部类来表达这种关系。这样不仅可以保持代码结构清晰,还能方便地访问外部类的私有属性和方法。
3. 匿名内部类与函数式编程:
- 在需要实现单次使用的、简洁的类实例时(例如事件监听器、回调函数等),可以使用匿名内部类或Lambda表达式简化代码编写。
4. 多重继承模拟:
- 在Java中,由于不支持多继承,但可以通过实现多个接口解决部分问题。若需从多个抽象类派生,则可以创建一个内部类并继承这些抽象类,然后让外部类持有这个内部类的引用,间接实现类似多重继承的效果。
5. 线程和并发:
- 内部类可用于实现线程类,尤其是当每个线程执行的任务与外部类的方法紧密相关时,通过定义Runnable或Callable的匿名内部类来启动新线程,使代码更紧凑。
6. 静态嵌套类(静态内部类):
- 当某个类只是逻辑上属于另一个类,但实际上并不依赖于外部类的实例时,可将其设计为静态内部类。这样的类可以独立于外部类实例存在,并且可以包含静态成员,适合用来组织工具类或者枚举类等。
总之,选择使用内部类主要考虑的是代码组织、封装性以及逻辑关联性等因素,以提升代码质量和可维护性。
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