二、神兽变变变(上)

2024-01-03 18:38
文章标签 神兽 变变

本文主要是介绍二、神兽变变变(上),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这边文章主要是关于外观模块的使用技巧,直接上实战。

1.添加造型

2.添加代码,程序自上而下执行。下图第一个说的内容会瞬间显示,然后第二个说的内容会停留两秒,思考与说的区别可以对比两个图,第三个说在尾部,没有点击停止会一直显示

3.添加多个造型,可以做出动态效果

每点击一下开始,就是进入下一个造型

一共九个造型,可以加入9个【下一个造型】的积木,不过点击开始,根本来不及看就会跳到最后一个。

优化一下,可以在进入每个造型之前停留1秒。

继续优化,可以利用循环来执行。

4.添加背景,我们可以在背景库中选择一个背景

我们可以添加多个背景,然后进行背景的切换

 

 

 

这篇关于二、神兽变变变(上)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/566679

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