本文主要是介绍器普sepl.net编程入门视频下载,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
耳听为虚眼见为实
器普sepl.net编程入门视频
2019-5-1
李炎
sinox和sepl之父,人工智能专家
- sepl编译器和开发工具monodevelop
系统自带mcs编译器 支持cs和sepl
monodevelop开发三种类型程序,终端,桌面,网页
2.命名空间
m命名空间 ===> NAMESPACE
命名空间只是把类库放在一起并起一个名字
y引用 ===> USING
y引用完就回收对象 ===> USING
y引用创建别名 ===> USING
y引用 系统=System;
分割符号
m命名空间开始 ===> OPEN_BRACE //{
m命名空间结束 ===> CLOSE_BRACE //}
//命名空间别名限定符 ::
m命名空间内 ===> DOUBLE_COLON //::
3.数据类型
z真假值 ===> BOOL
b布尔值 ===> BOOL
j假 ===> FALSE
z真 ===> TRUE
w无符号字节 ===> BYTE
y有符号字节 ===> SBYTE
z字符 ===> CHAR
f浮点数 ===> FLOAT
s实数 ===> DECIMAL
s双精度浮点数 ===> DOUBLE
z字符串 ===> STRING
//字符串连接运算符 +
l连接 ===> PLUS //+
d短整数 ===> SHORT
w无符号短整数 ===> USHORT
z整数 ===> INT
w无符号整数 ===> UINT
c长整数 ===> LONG
w无符号长整数 ===> ULONG
m名字常量集合枚举 ===> ENUM
d对象 ===> OBJECT
k空 ===> NULL
数据类型操作
q取字节长度 ===> SIZEOF
q取类型 ===> TYPEOF
z转换为类型 ===> AS
object o = new object();
Label lb = o as Label;
y隐式转换 ===> IMPLICIT
q强制显式转换 ===> EXPLICIT
函数定义是否隐式,不直接说明怎么转换
显式是直接说明的返回结果类型
//由一个double隐式构造一个Distance
public static implicit operator Distance(double metres)
{ return new Distance(metres);
} //由一个Distance显式返回一个double
public static explicit operator double(Distance d)
{ double metres; metres = d.inches / 12 + (double)d.feet; return (metres / 3.28);
}
s是类型 ===> IS
object o = new object();
if (o is Label)
4.类
l类 ===> CLASS
g公开的 ===> PUBLIC
m密封的 ===> SEALED
x虚拟的 ===> VIRTUAL
c抽象的 ===> ABSTRACT
f覆盖重写的 ===> OVERRIDE
s私有的 ===> PRIVATE
w外部的 ===> EXTERN
b保护继承可用的 ===> PROTECTED
j基类 ===> BASE
f访问器写入 ===> SET
f访问器读取 ===> GET
c程序集内部的 ===> INTERNAL
d多文件存放部分代码的 ===> PARTIAL
j静态全局的 ===> STATIC
分隔符号
l类开始 ===> OPEN_BRACE //{
l类结束 ===> CLOSE_BRACE //}
p派生自 ===> COLON //:
j继承 ===> COLON //:
f访问成员 ===> DOT // .//成员访问运算符(用于对象和结构) .
d的 ===> DOT // .
5.接口
f方法定义接口 ===> INTERFACE
j接口开始 ===> OPEN_BRACE //{
j接口结束 ===> CLOSE_BRACE //}
为了规范函数,多重继承,因为类只能继承一个类,但可以继承很多接口
结构体
j结构体 ===> STRUCT
有点像类
但是赋值是值类型,整个结构赋值到新地址,类是引用类型,指向同一个地址。
- 函数
k可变参数 ===> PARAMS
f赋值返回 ===> OUT
f赋值引用 ===> REF
f返回 ===> RETURN
w无类型 ===> VOID
w无返回值 ===> VOID
h函数开始 ===> OPEN_BRACE //{
h函数结束 ===> CLOSE_BRACE //}
()
c参数开始 ===> OPEN_PARENS // (
c参数结束 ===> CLOSE_PARENS // )
7.变量
b编译时常数 ===> CONST
z只读的运行时常数 ===> READONLY
j静态全局的 ===> STATIC
j禁止变量回收重定位 ===> FIXED
n内存溢出检查 ===> CHECKED
j禁止内存溢出检查 ===> UNCHECKED
x新建 ===> NEW
d堆栈分配内存 ===> STACKALLOC
h互斥锁 ===> LOCK
c操作符 ===> OPERATOR
z自身 ===> THIS
y易变不优化的 ===> VOLATILE
//y易变的 b不受编译器优化字段 b不受编译器优化可并发修改
k可空的 ===> INTERR_NULLABLE //int?
//空接合运算符 ??
w为空另取 ===> OP_COALESCING //??
s数组初始化开始 ===> OPEN_BRACE // {
s数组初始化结束 ===> CLOSE_BRACE // }
8.循环
d带因子循环 ===> FOR
分割符号
h和 ===> COMMA // ,
b遍历 ===> FOREACH
w位于 ===> IN
t条件循环 ===> WHILE
z执行 ===> DO
m满足条件再循环 ===> WHILE
c从头再循环 ===> CONTINUE
t退出循环 ===> BREAK
x循环开始 ===> OPEN_BRACE //{
x循环结束 ===> CLOSE_BRACE //}
9.条件判断
r如果 ===> IF
f否则 ===> ELSE
分割符号
m满足条件 ===> OPEN_PARENS // (
n那么 ===> CLOSE_PARENS // )
t条件 ===> OPEN_PARENS // (
w为真就执行 ===> CLOSE_PARENS // )
//条件运算符(三元运算符) ?:
s是真取 ===> INTERR // ?
s是假取 ===> COLON // :
匹配
k开关选择 ===> SWITCH
p匹配 ===> CASE
j就 ===> COLON // : 匹配
j结束匹配 ===> BREAK
q缺省 ===> DEFAULT
d定义开始 ===> OPEN_BRACE //{
d定义结束 ===> CLOSE_BRACE //}
跳转
t跳转到标签 ===> GOTO
10.运算符
//算术运算符 + – * / %
j加 ===> PLUS //+
j减 ===> MINUS //-
c乘 ===> STAR //×
c除 ===> DIV //÷ /
q取余 ===> PERCENT //%
z增加委托 ===> PLUS //+
y移除委托 ===> MINUS //-
//逻辑运算符 & | ^ ~ && || !
w位与 ===> BITWISE_AND //&
w位或 ===> BITWISE_OR //|
w位异或 ===> CARRET //^
q取补 ===> TILDE //~
b并且 ===> OP_AND //&&
h或者 ===> OP_OR //||
b不是真 ===> BANG //!
//移位运算符 << >>
z左移位数 ===> OP_SHIFT_LEFT //<<; y右移位数 ===> OP_SHIFT_RIGHT //>>
//比较运算符 == != < > <= >=
d等于 ===> OP_EQ //==
b不等于 ===> OP_NE //≠ !=
x小于 ===> OP_LT //< x 小于等于 ===> OP_LE //≤ <= d大于 ===> OP_GT //>
d大于等于 ===> OP_GE //≥ >=
//赋值运算符 = += -= *= /= %= |= ^= <<= >>=
f赋值 ===> ASSIGN //= 新增赋值:=
c初始化 ===> ASSIGN //= 新增赋值:=
z注册事件 ===> OP_ADD_ASSIGN //;+=
z注销事件 ===> OP_SUB_ASSIGN //;-=
z自加 ===> OP_ADD_ASSIGN //;+=
z自减 ===> OP_SUB_ASSIGN //;-=
z自乘 ===> OP_MULT_ASSIGN //;*=
z自除 ===> OP_DIV_ASSIGN //; /=
z自取余 ===> OP_MOD_ASSIGN //;%=
z自位与 ===> OP_AND_ASSIGN //;&=
z自位或 ===> OP_OR_ASSIGN //;|=
z自位异或”,Token.OP_XOR_ASSIGN //^=
z自左移位数 ===> OP_SHIFT_LEFT_ASSIGN //<<= z自右移位数 ===> OP_SHIFT_RIGHT_ASSIGN //>>=
//增量和减量运算符 ++ —
z自加1 ===> OP_INC //++
z自减1 ===> OP_DEC //–
分割符号
y语句结束 ===> SEMICOLON // ;
k开始 ===> OPEN_BRACE //{ 应付大量大括号区分代码段
j结束 ===> CLOSE_BRACE //}
d代码段开始 ===> OPEN_BRACE //{
d代码段结束 ===> CLOSE_BRACE //}
z作用域开始 ===> OPEN_BRACE //{
z作用域结束 ===> CLOSE_BRACE //}
//索引运算符(用于数组和索引器) []
s数组开始 ===> OPEN_BRACKET // [
s数组结束 ===> CLOSE_BRACKET // ]
s索引开始 ===> OPEN_BRACKET // [ //无效
s索引结束 ===> CLOSE_BRACKET // ]
z指定属性开始 ===> OPEN_BRACKET // [
z指定属性结束 ===> CLOSE_BRACKET // ]
z转换类型开始 ===> OPEN_PARENS // ( //无效
z转换类型结束 ===> CLOSE_PARENS // )
y优先计算开始 ===> OPEN_PARENS // (
y优先计算结束 ===> CLOSE_PARENS // )
t条件开始 ===> OPEN_PARENS // (
t条件结束 ===> CLOSE_PARENS // )
b包含开始 ===> OPEN_PARENS // (
b包含结束 ===> CLOSE_PARENS // )
11.异常
c尝试捕捉异常 ===> TRY
b捕捉到异常 ===> CATCH
b捕捉异常最后处理 ===> FINALLY
p抛出异常 ===> THROW
12.事件
t添加 ===> ADD
h函数委托 ===> DELEGATE
s事件 ===> EVENT
y移除 ===> REMOVE
+=
-+
13.指针
b不安全代码 ===> UNSAFE
z指针 ===> STAR //*
z指针指向 ===> OP_PTR //->
z指向地址 ===> BITWISE_AND //&
14其他
f泛型类型约束 ===> WHERE
f泛型开始 ===> OP_GENERICS_LT // < f泛型结束 ===> OP_GENERICS_GT // >
y异步的 ===> ASYNC
d等待完成 ===> AWAIT
y引入链接库开始 ===> OPEN_BRACKET // [
y引入链接库结束 ===> CLOSE_BRACKET // ]
参数
c参数列表 ===> ARGLIST //__arglist
c从对象自身提取类型参考 ===> MAKEREF //__makeref
c从类型参考获取类型对象 ===> REFTYPE //__reftype
c从类型参考获取真实对象 ===> REFVALUE //__refvalue
18.数组
19.数组排序
20.结构数组
21.Webform计算器设计
- 数据库操作
- asp.net
24.列表 - Linq查询
26.集合
27.mvc - Socket编程
- 多线程
30.人工智能加法规则编程
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