计算机科学速成课【学习笔记】(2)——电子计算机

2024-01-01 10:20

本文主要是介绍计算机科学速成课【学习笔记】(2)——电子计算机,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        本集课程B站链接 

2. 电子计算机-Electronic Computing_哔哩哔哩_bilibili2. 电子计算机-Electronic Computing是【计算机科学速成课】[40集全/精校] - Crash Course Computer Science的第2集视频,该合集共计40集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。https://www.bilibili.com/video/BV1EW411u7th?p=2&vd_source=efc1c9272504933e74aad03c1db8271e

目录

 

       一、机电计算机

       二、电子计算机


 

       一、机电计算机

        20世纪初,早期的计算设备都针对于特定用途,随着人口的快速增长,贸易的紧密,科学的进步,各种复杂情况导致数据量暴增,人们需要更强、更自动的计算能力。

        计算机就越来越大,很快由柜子大小变成了房间大小。最大的机电计算机之一是Harvard Mark I,由霍华德·艾肯设计(由IBM公司承建),在1994年完成建造。这台机器最早的用途之一是给曼哈顿计划(用核裂变反应来研制原子弹的计划)跑模拟的,下图为Mark I图像。

d33c344d7f1c43da8a16a275835fb642.png

        看到这儿又有一种熟悉感,不知道钢铁侠的父亲霍华德·斯塔克与Mark一号是不是致敬了这里,包括霍华德·斯塔克刚好也是二战时期(我猜的)。

        这台机器的大脑是继电器,当输入电流达到规定值时,使被控制的输出电路导通或断开。

c4e7ec9b1c514fa08af69b13d4acc41e.png

        继电器可以连到马达或者其他别的电路上,如果电路导通,马达让计数齿轮加1,就像上集总提到的制表机一样。1940年一个好的继电器1s可以翻转50次,但还是不能满足复杂问题的需求。哈弗马克一号1s可以做三次加法或者减法,6s做一次乘法,15s做一次除法,更复杂的三角函数可能要1分钟以上。再加上齿轮磨损问题,和随着继电器数量增加而增加的故障概率,人们开始寻找更快更可靠的东西来代替继电器。

        大家知道计算机术语“Bug”是怎么来的吗?1947年9月,Harvard Mark II的操作员从故障继电器中,拔出一只死虫,Grace Hopper说"From then on, when anything went wrong with a computer,we said it had bugs in it."这就是 "bug" 的来源。

        二、电子计算机

        到了1904年,John Ambrose Fleming开发了热电子管,电子管把两个电极装在一个气密的玻璃灯泡里,这是世界上第一个真空管。其中一个电极可以加热,从而发射出电子(热电子发射),另一个电极会吸引电子,从而形成电流。

9cc23a10cb504d8bbb41ba4f5af8b814.png

        Lee de Forest在Fleming设计的两个电极之间,加入了第三个控制电极,向控制电极施加正电荷,它会允许电子流动,但如果施加负电荷,它会阻止电子流动,因此通过控制线路,可以断开或闭合电路,和继电器的功能一样,但重要的是,真空管内没有会动的组件,意味着更少的磨损,更重要的是,每秒可以开闭数千次。

        因此这些"三极真空管"成为了无线电,长途电话以及其他电子设备的基础,持续了接近半个世纪。如果...如果它不像灯泡一样可以烧坏就完美了!但它的出现仍是一次巨大的进步。

94ce4dd8a5fb443aa1d1f3e6235b24fa.png

        这篇博文将这段历史介绍的很详细,由兴趣的小伙伴可以浏览一下。真空三极管如何工作的?浅谈真空三极管的由来 - 模拟技术 - 电子发烧友网真空三极管如何工作的?浅谈真空三极管的由来-大多数人开始使用半导体,并使用所谓的晶体组合作为整流器。https://www.elecfans.com/analog/202302212014247.html        到了1940年,它的成本和可靠性得到改进,可以用在计算机里,这标志着计算机从机电转向电子。第一个大规模使用真空管的计算机是Colossus MK 1(巨人1号),由工程师 Tommy Flowers 设计,并完工于1943年12月。巨人1号 在英国的"布莱切利园", 用于破解纳粹通信。巨人被认为是第一个可编程的电子计算机。

         2年前计算机科学之父阿兰·图灵也在"布莱切利园"做了台机电装置"Bombe",用于破解纳粹"英格码"通讯加密设备。电影《模仿游戏》就是改编于这段历史。

7e1a46a1dc344694b810c4453d8eafe6.png

        1946年由宾夕法尼亚大学的John Mauchly 和 J. Presper Eckert研制的ENIAC(Enter the The Electronic Numerical Integrator and Calculator),是世上第一个真正的通用的、可编程、电子计算机,ENIAC 每秒可执行 5000 次十位数加减法。它运作了十年,据估计,它完成的运算,比全人类加起来还多。

561a65e17c694590bd40dc9b6e36e51a.png

        为了进一步降低成本和大小,同时提高可靠性和速度,我们需要一种新的电子开关。1947 年,贝尔实验室科学家John Bardeen,Walter Brattain,William Shockley几个人发明了晶体管,一个全新的计算机时代诞生了!晶体管的物理学相当复杂,牵扯到量子力学。可以控制半导体材料的导电性,来允许或不允许电流流动。

        第一个晶体管每秒可以开关 10,000 次,速度得到了极大的提升。而且,比起玻璃制成,小心易碎的真空管,晶体管是固态的。从体积上将,晶体管可以远远小于继电器或真空管,这为更小更便宜的计算机的生产提供了基础。

15758430ee284b7fafef09ddcc05ad06.png

        1957年发布的IBM 608,是第一个完全用晶体管,而且消费者也可以买到的计算机。它有 3000 个晶体管,每秒执行4500 次加法或者80次左右的乘除法。如今,计算机里的晶体管小于 50 纳米,晶体管不仅小,还超级快,每秒可以切换上百万次,并且能工作几十年。很多晶体管和半导体的开发在"圣克拉拉谷",而生产半导体最常见的材料是 "硅",所以这个地区被称为 "硅谷"。

         以上就是本集课程中的全部内容啦!

69d2dc29ec314febb320d519a30173e6.jpeg

 

 

这篇关于计算机科学速成课【学习笔记】(2)——电子计算机的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/558960

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识

线性代数|机器学习-P36在图中找聚类

文章目录 1. 常见图结构2. 谱聚类 感觉后面几节课的内容跨越太大,需要补充太多的知识点,教授讲得内容跨越较大,一般一节课的内容是书本上的一章节内容,所以看视频比较吃力,需要先预习课本内容后才能够很好的理解教授讲解的知识点。 1. 常见图结构 假设我们有如下图结构: Adjacency Matrix:行和列表示的是节点的位置,A[i,j]表示的第 i 个节点和第 j 个

Node.js学习记录(二)

目录 一、express 1、初识express 2、安装express 3、创建并启动web服务器 4、监听 GET&POST 请求、响应内容给客户端 5、获取URL中携带的查询参数 6、获取URL中动态参数 7、静态资源托管 二、工具nodemon 三、express路由 1、express中路由 2、路由的匹配 3、路由模块化 4、路由模块添加前缀 四、中间件