go 源码解读 sync.RWMutex

2023-12-29 07:36
文章标签 源码 go 解读 sync rwmutex

本文主要是介绍go 源码解读 sync.RWMutex,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

sync.RWMutex

    • 简介
    • 源码
      • 结构
      • RLock
      • RUnlock
      • Unlock
      • go 运行时方法

简介

简述sync包中读写锁的源码。 (go -version 1.21)

读写锁(RWMutex)是一种并发控制机制,用于在多个 goroutine 之间对共享资源进行读写操作。它提供了两种锁定方式:读锁和写锁。
读锁(RLock):多个 goroutine 可以同时持有读锁,而不会阻塞彼此。只有当没有写锁被持有时,读锁才会被授予。这样可以实现多个 goroutine 并发地读取共享资源,提高程序性能。
写锁(Lock):写锁是排它的,当某个 goroutine 持有写锁时,其他所有 goroutine 都无法获得读锁或写锁。这是为了确保在写入共享资源时,没有其他 goroutine 在读或写该资源。

写锁是排他性的 :
(假设写锁不是排他性的, 新的读锁可以被获取) 反证:(多个写锁的情况下就不聊了)
现在有 一个goroutine1 获取读锁; 一个 goroutine2 获取写锁,但没有写锁被其他goroutine持有
然后有个goroutine3 想获取读锁,在假设的条件下 goroutine3 就会获取到读锁, 会导致goroutine2 无法获取写锁, 极端情况下会导致goroutine2 一直获取不到写锁 ---- 写锁饥饿
所以 为了读写公平, 还是把写锁优先级提高, 在写锁的情况下, 新的读锁无法被获取。

源码

结构

// RWMutex 结构体包含了用于读写互斥锁的各种状态和信号量。在 RWMutex 中,多个 goroutine 可以同时持有读锁,
// 但只有一个 goroutine 可以持有写锁。RWMutex 的实现确保了在写锁等待的情况下,新的读锁无法被获取,
// 从而防止了读锁长时间等待
type RWMutex struct {w           Mutex        // 用于写锁的互斥锁writerSem   uint32       // 写锁的信号量,用于等待读锁完成readerSem   uint32       // 读锁的信号量,用于等待写锁完成readerCount atomic.Int32 // 读者持有读者锁的数量readerWait  atomic.Int32 // 写者等待读锁的数量
}
// readerCount 
// 当读者加锁时, readerCount  +1 
// 当读者解锁时, readerCount  -1
// 当 readerCount 大于 0 时,表示有读者持有读锁。
// 如果 readerCount 等于 0,则表示当前没有读者持有读锁。
// 当 readerCount 等于 0 时,其他写者可以尝试获取写锁
// 当 readerCount < 0 , 说明有写者在等待, 读者需要等待写者释放写锁
// readerWait(写者等待读锁的数量):
// 当写者尝试获取写锁,但当前有读者持有读锁时,写者会被阻塞,并且 readerWait 会增加。
// 当读者释放读锁时,如果有写者在等待读锁,readerWait 会减少,并且可能唤醒等待的写者
// readerCount > 0:表示有读者持有读锁。
// readerCount == 0 且 readerWait > 0:表示有写者在等待读锁,阻塞中。
// readerCount == 0 且 readerWait == 0:表示当前没有读者持有读锁,且没有写者在等待读锁。此时其他写者可以尝试获取写锁。
// 这样的设计是为了在写者等待读锁时,不允许新的读者加入,以确保写者获得更公平的机会。

RLock

在这里插入图片描述

// Happens-before relationships are indicated to the race detector via:
// - Unlock  -> Lock:  readerSem
// - Unlock  -> RLock: readerSem
// - RUnlock -> Lock:  writerSem
//
// happends-before 用于描述时间发生的顺序,在 这里 (代码中的注释)
// Unlock 事件发生之前(happens-before)的 Lock 事件。
// Unlock 事件发生之前(happens-before)的 RLock 事件。
// RUnlock 事件发生之前(happens-before)的 Lock 事件func (rw *RWMutex) RLock() {if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.Disable()}// 它将 readerCount 增加 1。如果结果小于 0,说明有一个写者拿着锁了, 这边需要等着if rw.readerCount.Add(1) < 0 {// A writer is pending, wait for it.// 在读写锁的情况下 执行锁的信号量 // 实际得等待操作, 调用底层代码, 等写者释放锁runtime_SemacquireRWMutexR(&rw.readerSem, false, 0)}if race.Enabled {race.Enable()race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))}
}

race.Enabled : 竞态检测, 是go运行时提供的工具, 用于检测并发程序中的数据竞争问题,
使用 go run -race main.go 可以检测, 然后输出报告。
后面竞态检测代码 不说明

RUnlock

在这里插入图片描述

// RUnlock undoes a single RLock call;
// it does not affect other simultaneous readers.
// It is a run-time error if rw is not locked for reading
// on entry to RUnlock.
func (rw *RWMutex) RUnlock() {... // 竞态规则逻辑// readerCount 用于记录当前持有读锁的读者数量。如果读者计数减为负数,说明存在写者正在等待读锁释放if r := rw.readerCount.Add(-1); r < 0 {// Outlined slow-path to allow the fast-path to be inlinedrw.rUnlockSlow(r)}... // 竞态规则逻辑
}
func (rw *RWMutex) rUnlockSlow(r int32) {... // 竞态规则逻辑// A writer is pending.// 减少读者等待计数。readerWait 记录正在等待读锁释放的读者数量。如果读者等待计数减为零,// 说明最后一个读者已经释放了读锁,可以唤醒等待的写者if rw.readerWait.Add(-1) == 0 {// The last reader unblocks the writer.// 释放写者的信号量runtime_Semrelease(&rw.writerSem, false, 1)}
}

在这里插入图片描述

func (rw *RWMutex) Lock() {... // 竞态规则逻辑// First, resolve competition with other writers.// 获取写锁,解决与其他写者的竞争rw.w.Lock()// Announce to readers there is a pending writer.// 将 readerCount 减去 rwmutexMaxReaders,然后再加上 rwmutexMaxReaders,目的是将 readerCount 设置为负数,// 表示有一个写者正在等待写锁。这会通过 readerWait 记录下来,并用于通知读者和写者。// 这边得  rw.readerCount 是一个负数, 在RLock 中有个判断 rw.readerCount <0 , // 这一段就是实现了写者优先, 不管当前有没有读者拿着读锁, 接下来拿锁的读锁, 统统排我后面,不能影响我(写者), 等我(写者)处理完了再说r := rw.readerCount.Add(-rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders// Wait for active readers.// 如果有活跃的读者,且将 readerWait 增加 r 后不为零,说明有读者正在等待读锁释放if r != 0 && rw.readerWait.Add(r) != 0 {// 获取写锁。// 它不是马上就能获取写锁,而是可能会被阻塞,需要等待写锁的释放// 当写者执行这个操作时,如果当前没有其他写者或读者持有锁,那么它会成功获取写锁,否则它会被阻塞,直到没有其他写者或读者持有锁runtime_SemacquireRWMutex(&rw.writerSem, false, 0)}... // 竞态规则逻辑
}

Unlock

在这里插入图片描述

// arrange for another goroutine to RUnlock (Unlock) it.
func (rw *RWMutex) Unlock() {... // 竞态规则逻辑// Announce to readers there is no active writer.// 将 readerCount 增加 rwmutexMaxReaders,用于通知活跃的读者,写者已经释放了写锁// 我( 写者)处理完了, 把 rw.readerCount 加回来了, 当前写锁写完了, 刚刚我(写者)拿锁以后 申请的读锁们, 可以唤醒了r := rw.readerCount.Add(rwmutexMaxReaders)... // 竞态规则逻辑// Unblock blocked readers, if any.// 遍历并逐个释放等待的读者,通过 runtime_Semrelease 信号量操作通知它们。for i := 0; i < int(r); i++ {runtime_Semrelease(&rw.readerSem, false, 0)}// Allow other writers to proceed.rw.w.Unlock()... // 竞态规则逻辑
}

go 运行时方法

1、runtime_SemacquireRWMutexR(&rw.readerSem, false, 0):

这个方法用于获取读锁。
&rw.readerSem 是一个信号量,表示等待读锁的读者队列。
false 表示不以 LIFO(LastIn, First Out)模式进行等待队列的管理。 、
0 表示无超时。

2、runtime_SemacquireRWMutex(&rw.writerSem, false, 0):

这个方法用于获取写锁。
&rw.writerSem 是一个信号量,表示等待写锁的写者队列。
false 表示不以 LIFO模式进行等待队列的管理。
0 表示无超时。

3、runtime_Semrelease(&rw.writerSem, false, 1):

这个方法用于释放写锁。
&rw.writerSem 是写锁等待队列的信号量。
false 表示不以 LIFO 模式进行等待队列的管理。
1 表示释放一个写者,通知等待的写者。

4、runtime_Semrelease(&rw.readerSem, false, 0):

这个方法用于释放读锁。
&rw.readerSem 是读锁等待队列的信号量。
false 表示不以 LIFO 模式进行等待队列的管理。
0表示释放一个读者,通知等待的读者

这篇关于go 源码解读 sync.RWMutex的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/548799

相关文章

Go路由注册方法详解

《Go路由注册方法详解》Go语言中,http.NewServeMux()和http.HandleFunc()是两种不同的路由注册方式,前者创建独立的ServeMux实例,适合模块化和分层路由,灵活性高... 目录Go路由注册方法1. 路由注册的方式2. 路由器的独立性3. 灵活性4. 启动服务器的方式5.

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

Go Mongox轻松实现MongoDB的时间字段自动填充

《GoMongox轻松实现MongoDB的时间字段自动填充》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何使用mongox库,在插入和更新数据时自动填充时间字段,从而提升开发效率并减少重复代码,需要的可以... 目录前言时间字段填充规则Mongox 的安装使用 Mongox 进行插入操作使用 Mongox 进行更

MySQL中的MVCC底层原理解读

《MySQL中的MVCC底层原理解读》本文详细介绍了MySQL中的多版本并发控制(MVCC)机制,包括版本链、ReadView以及在不同事务隔离级别下MVCC的工作原理,通过一个具体的示例演示了在可重... 目录简介ReadView版本链演示过程总结简介MVCC(Multi-Version Concurr

关于Gateway路由匹配规则解读

《关于Gateway路由匹配规则解读》本文详细介绍了SpringCloudGateway的路由匹配规则,包括基本概念、常用属性、实际应用以及注意事项,路由匹配规则决定了请求如何被转发到目标服务,是Ga... 目录Gateway路由匹配规则一、基本概念二、常用属性三、实际应用四、注意事项总结Gateway路由

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允

解读Redis秒杀优化方案(阻塞队列+基于Stream流的消息队列)

《解读Redis秒杀优化方案(阻塞队列+基于Stream流的消息队列)》该文章介绍了使用Redis的阻塞队列和Stream流的消息队列来优化秒杀系统的方案,通过将秒杀流程拆分为两条流水线,使用Redi... 目录Redis秒杀优化方案(阻塞队列+Stream流的消息队列)什么是消息队列?消费者组的工作方式每

解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern

《解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern》本文主要介绍了SpringBoot中静态资源的配置和访问方式,包括静态资源的默认前缀、默认地址、目录结构、访... 目录静态资源访问static-locations和static-path-pattern静态资源配置

基于Go语言实现一个压测工具

《基于Go语言实现一个压测工具》这篇文章主要为大家详细介绍了基于Go语言实现一个简单的压测工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录整体架构通用数据处理模块Http请求响应数据处理Curl参数解析处理客户端模块Http客户端处理Grpc客户端处理Websocket客户端

Go中sync.Once源码的深度讲解

《Go中sync.Once源码的深度讲解》sync.Once是Go语言标准库中的一个同步原语,用于确保某个操作只执行一次,本文将从源码出发为大家详细介绍一下sync.Once的具体使用,x希望对大家有... 目录概念简单示例源码解读总结概念sync.Once是Go语言标准库中的一个同步原语,用于确保某个操