本文主要是介绍HaspMap底层代码学习,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
HashMap底层源码学习
前述
最近在微信工作号上看到一篇好文章,忍不住推荐一波,供大家学习,我结合文章内容再自己去翻了一翻源码,学习一下HashMap。
众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,并且是线程不安全的,其中每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个名为 table 的数组当中,该数组存储的是 Node<K, V>类型数据,实际上这个类是HashMap中实现了 Map.Entry<K, V>接口的静态嵌套类,而这个数组就是HashMap的主干。
HashMap数组每一个元素的初始值都是Null。
对于HashMap,我们最常使用的是两个方法:Get 和 Put。
Put方法的原理
调用Put方法的时候发生了什么呢?
比如调用 hashMap.put(“apple”, 0) ,插入一个Key为“apple”的元素。这时候我们需要利用一个哈希函数来确定Entry的插入位置(index):
index = Hash(“apple”)
假定最后计算出的index是2,那么结果如下:
但是,因为HashMap的长度是有限的,当插入的Entry越来越多时,再完美的Hash函数也难免会出现index冲突的情况。比如下面这样:
这时候该怎么办呢?我们可以利用链表来解决。
HashMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过Next指针指向它的下一个Entry节点。当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可:
需要注意的是,新来的Entry节点插入链表时,使用的是“头插法”。至于为什么不插入链表尾部,后面会有解释。
还有,HashMap对象的key、value值均可为null。
Get方法的原理
使用Get方法根据Key来查找Value的时候,发生了什么呢?
首先会把输入的Key做一次Hash映射,得到对应的index:
index = Hash(“apple”
这篇关于HaspMap底层代码学习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!