本文主要是介绍哈利波特Version β 哈利波特自制版本0.1.0,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
直接上代码
//Self_Made "Harry Potter" Game in C++ //Version 0.1.0 beta #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namespace std; slowout(string s,int a){for(int i=0;i<a;i++){cout<<s[i];Sleep(100);}return 0; } void gotoxy(HANDLE hOut, int x, int y)//移动光标 {COORD pos;pos.X = x; //横坐标pos.Y = y; //纵坐标SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); } void middle(char str[],int y) {HANDLE hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo(hOutput, &bInfo);int dwSizeX=bInfo.dwSize.X,dwSizey=bInfo.dwSize.Y;//获取控制台屏幕缓冲区大小int len=strlen(str);//获取要输出的字符串的长度int x=dwSizeX/2-len/2;gotoxy(hOutput,x,y);//移动光标slowout(str,len); } int main(){slowout("Welcome to this magic world",27);cout<<endl;Sleep(500);slowout("Please wait a minute",20);Sleep(2000);cout<<endl;system("pause");system("cls");for(int i=0;i<3;i++) {middle("<-------------->",7);system("cls");}cout<<endl;Sleep(250);system("cls");return 0; }
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