本文主要是介绍RTX:多个任务实例、外部引用、信箱使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
【多个任务实例】RTX核可同时运行一个任务的多个副本,这就称作一个任务的多个实例。
OS_TID 分配任务进程ID号
/* 多个实例 - 代码演示 */
#include <rtl.h>OS_TID tsk_1, tsk2_1, tsk2_2, tsk2_3;
int cnt;void task2 (void) __task {os_dly_wait (2);cnt++;
}void task1 (void) __task {/* task1创建3个task2的实例 */tsk2_1 = os_tsk_create (task2, 0);tsk2_2 = os_tsk_create (task2, 0);tsk2_3 = os_tsk_create (task2, 0);/* 销毁进程 task1 */os_tsk_delete_self ;
}void main (void) {os_sys_init(task1);for (;;);
}
【外部引用】
信号量和信箱这两个RTX核对象,是作为对象的无类型指针被RTX内核引用的,并同时被引入到其他RTX核模块中。对于信号量和任务句柄来说,这不存在问题。
可当引用由宏os_mbx_declare声明的信箱时就会产生问题。为解决此问题,定义了OS_MBX类型,在外部程序中使用OS_MBX对象类型引用信箱。
/* 声明mailbox1的C模块 */
#include <rtl.h>os_mbx_declare (mailbox1, 20); // 声明信箱void task1 (void) __task {void *msg;os_mbx_init (mailbox1, sizeof (mailbox1));msg = alloc;/* 此处设置信息内容 */os_mbx_send (mailbox1, msg);..
}/* 引用 mailbox1 的C模块 */
#include <RTL.h>extern OS_MBX mailbox1; // 引用外部信箱void task2 (void) __task {void *msg;..os_mbx_wait (mailbox1, &msg, 0xffff);/* 此处处理信息内容 */free (msg);..
}
【信箱的使用】
RTX核消息对象仅是指向存储相关信息内存块的指针,除了消息的大小和容量以外没有其他的限制。
RTX核句柄仅是指向消息的指针。
可以利用"指针本身传递一个简单信息",例如在串行接受中断中传送一个字符,这里需要将字符赋值给指针,例如:
os_mbx_send (send_mbx, (void *)c, 0xffff);
>> 发送固定大小的消息
为了发送固定大小的消息,发送消息进程必须从动态内存池中分配一个内存块、将消息储存在这个内存块中,然后将它的指针传递给信箱。接收消息进程收到这个指针,取出内存块中的消息,然后释放这个内存块。
>> 固定内存块内存分配函数
RTX核有一个功能强大的固定内存块内存分配函数。它们是线程安全、可重入,且能被RTX核无限制的使用。建议使用固定内存块分配函数发送固定大小的消息。需要为这个消息对象对内存池作适当地初始化。
32位值:初始化4个字节的块大小。
_init_box (mpool, sizeof(mpool), 4); // 4 bytes
任意大小的消息:初始化消息对象大小。
_init_box (mpool, sizeof(mpool), sizeof(struct message));
/* 代码演示 - 将固定大小消息发送给信箱,消息大小8 bytes */
#include <rtl.h>os_mbx_declare (MsgBox, 16); /* 声明RTX信箱 */
U32 mpool[16*(2*sizeof(U32))/4 + 3]; /* 分配可以存储16个信息的内存 */void rec_task (void) __task;void send_task (void) __task {/* 发送消息任务进程 */U32 *mptr;os_tsk_create (rec_task, 0);os_mbx_init (MsgBox, sizeof(MsgBox));mptr = _alloc_box (mpool); /* 为信息分配一块内存 */mptr[0] = 0x3215fedc; /* 设置信息的内容 */mptr[1] = 0x00000015;os_mbx_send (MsgBox, mptr, 0xffff); /* 发送1个信息到1个MsgBox消息盒子(mailbox被声明了16个消息盒子) */os_tsk_delete_self ;
}void rec_task (void) __task {/* 接收消息任务进程 */U32 *rptr, rec_val[2];os_mbx_wait (MsgBox, &rptr, 0xffff); /* 等待消息到达 */rec_val[0] = rptr[0]; /* 存储内容到 'rec_val[0]' */rec_val[1] = rptr[1];_free_box (mpool, rptr); /* 释放内存 */os_tsk_delete_self ;
}void main (void) {_init_box (mpool, sizeof(mpool), sizeof(U32)); // 初始化os_sys_init(send_task); // 启动任务 send_task
}
固定块内存分配函数是可重入的。
变长内存分配函数是不可重入的。
所以,在malloc和free函数执行期间必须禁止系统定时器中断。tsk_lock函数可禁止定时器中断,而tsk_unlock函数使能定时器中断。
// malloc是动态内存分配,即变长内存;数组为定长内存。
这篇关于RTX:多个任务实例、外部引用、信箱使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!