本文主要是介绍12.14(一个简单的C#超市系统),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace 超市收银系统
{class cangKu{List<List<productFather>> list = new List<List<productFather>>();//这个list只接受装着productFather的list单元,list里放list//里面的每一个list都相当于仓库里的一个货架public cangKu(){list.Add(new List<productFather>()); //宏碁list.Add(new List<productFather>()); //棒之手机list.Add(new List<productFather>()); //酱油list.Add(new List<productFather>()); //banana}//构造四个货架//货物名字,数量public void GetPros(string strType, int count)//将货物放到仓库货架上{for (int i = 0; i < count; i++){switch (strType){ //创建一个随机数作为ID,并将它转换为string类型case "Acer":list[0].Add(new Acer(1000, "宏碁笔记本电脑", Guid.NewGuid().ToString()));break;case "sanSing":list[1].Add(new sanSing(2000, "棒之手机", Guid.NewGuid().ToString()));break;case "jiangYou":list[2].Add(new jiangYou(50, "酱油", Guid.NewGuid().ToString()));break;case "banana":list[3].Add(new banana(20,"banana",Guid.NewGuid().ToString()));break;} }}public productFather[] OutPros(string strType, int count)//取出货物并加入购物车{productFather[] pros = new productFather[count];//创建购物车,收集货物for (int i = 0; i < count; i++){//这里应该加一个检查是否有货的代码switch (strType){case "Acer":pros[i] = list[0][0];//取货架上的第一个并给到购物车list[0].RemoveAt(0);//删除第一个 break;case "sanSing":pros[i] = list[1][0];list[1].RemoveAt(0);break;case "jiangYou":pros[i] = list[2][0];list[2].RemoveAt(0);break;case "banana":pros[i] = list[3][0];list[3].RemoveAt(0);break;}}return pros;//返回值}public void ShowPros(){foreach (var item in list){Console.WriteLine("超市里有商品"+item[0].Name+",\t"+"价格为"+item[0].Price);//foreach是一个遍历循环,这一点易忘记}}}
}
这是仓库类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace 超市收银系统
{class productFather{public double Price{get;set;}//这里用到了三个属性,但是并没有运用属性的功能对输入输出的值进行约束public string Name{get;set;}public string ID{get;set;}public productFather(double price, string name, string id){this.Price = price;this.Name = name;this.ID = id;}}
}
这是商品父类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace 超市收银系统
{class sanSing : productFather{public sanSing(double price,string name,string id):base(price,name,id){} }
}
其中的一个子类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace 超市收银系统
{class supperMarket{cangKu ck = new cangKu();//只有创建了仓库对象才能调用其中的方法,创建一个实例//这个创建对象的过程中,构造函数也给他创建了四个货架productFather[] pros; public supperMarket()//创建suppermarkket的时候自动导入以下货物{ck.GetPros("Acer",1000);ck.GetPros("sanSing",1000);ck.GetPros("jiangYou",1000);ck.GetPros("banana",1000);}public void AskBuying(){Console.WriteLine("请问客人想买点什么?");string strType = Console.ReadLine();Console.WriteLine("请问客人想要多少啊?");int count = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//取出货物pros = ck.OutPros(strType,count);Console.WriteLine("请选择你的打折方式--1xx,2xx,3xx");string input = Console.ReadLine();double money = GetMoney(pros);//通过简单工厂设计模式得到一个折扣对象//简单工厂设计模式:根据用户的输入返回一个对象CalFather cal = GetCal(input);double realMoney = cal.GetTotalMoney(money);Console.WriteLine("打折前应付{0}元,打折后您实际应付{1}元",money,realMoney);Console.WriteLine("");}public double GetMoney(productFather[] pros)//计算价钱{double money = 0;foreach (var item in pros){money += item.Price;}return money;}public CalFather GetCal(string input){CalFather cal = null;//利用抽象类实现了多态,父类里可以放子类对象switch (input){case "1":cal = new CalNormal();break;case "2":cal = new CalRate(0.88);break;case "3":cal = new CalMN(500,50);break;}return cal;}}
}
这是超市类
abstract class CalFather{public abstract double GetTotalMoney(double money);//抽象类中不能有实例成员}
用抽象类实现打折多态
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace 超市收银系统
{class CalNormal : CalFather{public override double GetTotalMoney(double money)//对父类抽象方法的重写(alt+shift+f10){return money;}//不打折类}
}
其中的一个类
运行结果
仅能进行一种商品的购买,以后再改吧。
这篇关于12.14(一个简单的C#超市系统)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!