C#(Csharp)笔记九——C#运算符

2023-12-23 22:50

本文主要是介绍C#(Csharp)笔记九——C#运算符,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一丶C# 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

二丶算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
- -自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

using System;namespace OperatorsAppl
{class Program{static void Main(string[] args){int a = 21;int b = 10;int c;c = a + b;Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);c = a - b;Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);c = a * b;Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);c = a / b;Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);c = a % b;Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);// ++a 先进行自增运算再赋值c = ++a;Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);// 此时 a 的值为 22// --a 先进行自减运算再赋值c = --a;Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);Console.ReadLine();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在这里插入图片描述

  • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
  • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
  • c = a- -: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
  • c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。
using System;namespace OperatorsAppl
{class Program{static void Main(string[] args){int a = 1;int b;// a++ 先赋值再进行自增运算b = a++;Console.WriteLine("a = {0}", a);Console.WriteLine("b = {0}", b);Console.WriteLine("\n");// ++a 先进行自增运算再赋值a = 1; // 重新初始化 ab = ++a;Console.WriteLine("a = {0}", a);Console.WriteLine("b = {0}", b);Console.WriteLine("\n");// a-- 先赋值再进行自减运算a = 1;  // 重新初始化 ab = a--;Console.WriteLine("a = {0}", a);Console.WriteLine("b = {0}", b);Console.WriteLine("\n");// --a 先进行自减运算再赋值a = 1;  // 重新初始化 ab = --a;Console.WriteLine("a = {0}", a);Console.WriteLine("b = {0}", b);Console.ReadLine();}}
}

执行以上程序,输出结果为:
在这里插入图片描述

三丶关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 不为真。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 不为真。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 不为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:

using System;class Program
{static void Main(string[] args){int a = 21;int b = 10;if (a == b){Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");}else{Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");}if (a < b){Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");}else{Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");}if (a > b){Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");}else{Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");}/* 改变 a 和 b 的值 */a = 5;b = 20;if (a <= b){Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");}if (b >= a){Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在这里插入图片描述

四丶逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:

using System;namespace OperatorsAppl
{class Program{static void Main(string[] args){bool a = true;bool b = true;if (a && b){Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真");}if (a || b){Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真");}/* 改变 a 和 b 的值 */a = false;b = true;if (a && b){Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真");}else{Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真");}if (!(a && b)){Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真");}Console.ReadLine();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在这里插入图片描述

五丶位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101


A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符描述实例
&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

using System;
namespace OperatorsAppl
{class Program{static void Main(string[] args){int a = 60;            /* 60 = 0011 1100 */  int b = 13;            /* 13 = 0000 1101 */int c = 0;          c = a & b;           /* 12 = 0000 1100 */Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );c = a | b;           /* 61 = 0011 1101 */Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);c = a ^ b;           /* 49 = 0011 0001 */Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);c = ~a;               /*-61 = 1100 0011 */Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);Console.ReadLine();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在这里插入图片描述

六丶赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:

using System;namespace OperatorsAppl
{class Program{static void Main(string[] args){int a = 21;int c;c = a;Console.WriteLine("Line 1 - =  c 的值 = {0}", c);c += a;Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);c -= a;Console.WriteLine("Line 3 - -=  c 的值 = {0}", c);c *= a;Console.WriteLine("Line 4 - *=  c 的值 = {0}", c);c /= a;Console.WriteLine("Line 5 - /=  c 的值 = {0}", c);c = 200;c %= a;Console.WriteLine("Line 6 - %=  c 的值 = {0}", c);c <<= 2;Console.WriteLine("Line 7 - <<=  c 的值 = {0}", c);c >>= 2;Console.WriteLine("Line 8 - >>=  c 的值 = {0}", c);c &= 2;Console.WriteLine("Line 9 - &=  c 的值 = {0}", c);c ^= 2;Console.WriteLine("Line 10 - ^=  c 的值 = {0}", c);c |= 2;Console.WriteLine("Line 11 - |=  c 的值 = {0}", c);Console.ReadLine();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在这里插入图片描述

七丶其他运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。

运算符描述实例
sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4.
typeof()返回 class 的类型。typeof(StreamReader);
&返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。
*变量的指针。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader(“Hello”);StringReader r = obj as StringReader;
using System;namespace OperatorsAppl
{class Program{static void Main(string[] args){/* sizeof 运算符的实例 */Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));/* 三元运算符的实例 */int a, b;a = 10;b = (a == 1) ? 20 : 30;Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);b = (a == 10) ? 20 : 30;Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);Console.ReadLine();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在这里插入图片描述

八丶C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别运算符结合性
后缀() [] -> . ++ - -从左到右
一元+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof从右到左
乘除* / %从左到右
加减+ -从左到右
移位<< >>从左到右
关系< <= > >=从左到右
相等== !=从左到右
位与 AND&从左到右
位异或 XOR^从左到右
位或 OR|从左到右
逻辑与 AND&&从左到右
逻辑或 OR||从左到右
条件?:从右到左
赋值= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^== 从右到左
逗号,从左到右
using System;namespace OperatorsAppl
{class Program{static void Main(string[] args){int a = 20;int b = 10;int c = 15;int d = 5;int e;e = (a + b) * c / d;     // ( 30 * 15 ) / 5Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);e = ((a + b) * c) / d;   // (30 * 15 ) / 5Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);e = a + (b * c) / d;    //  20 + (150/5)Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);Console.ReadLine();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在这里插入图片描述

这篇关于C#(Csharp)笔记九——C#运算符的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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