本文主要是介绍c++多线程之_beginthreadex,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
线程的原理
创建线程
特别注意:如果在代码中有使用标准C运行库中的函数时,尽量使用_beginthreadex()来代替CreateThread()
因为_beginthreadex在内部调用了CreateThread,在调用之前_beginthreadex做了很多的工作,从而使得它比CreateThread更安全。
例子一
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <process.h>unsigned Counter;
unsigned __stdcall SecondThreadFunc(void* pArguments)
{printf("In second thread...\n");while (Counter < 1000000)Counter++;_endthreadex(0);return 0;
}//创建单个线程实例,并等待该线程执行完成
int main()
{HANDLE hThread;unsigned threadID;printf("Creating second thread...\n");// Create the second thread.hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &SecondThreadFunc, NULL, 0, &threadID);// Wait until second thread terminates.WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);printf("Counter should be 1000000; it is-> %d\n", Counter);// Destroy the thread object.CloseHandle(hThread);
}
例子二
}//创建多子个线程实例
#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <windows.h>
//子线程函数
unsigned int __stdcall ThreadFun(PVOID pM)
{printf("线程ID号为%4d的子线程说:Hello World\n", GetCurrentThreadId());return 0;
}
//主函数,所谓主函数其实就是主线程执行的函数。
int main()
{printf(" 创建多个子线程实例 \n");printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");const int THREAD_NUM = 5;HANDLE handle[THREAD_NUM];for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++)handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);return 0;
}
WaitForSingleObject()
DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORDdwMilliseconds);
有两个参数,分别是THandle和Timeout(毫秒单位)。如果想要等待一条线程,那么你需要指定线程的Handle,以及相应的Timeout时间。当然,如果你想无限等待下去,Timeout参数可以指定系统常量INFINITE。
如果第二个参数为0,那么函数就测试同步对象的状态并立即返回。如果等待超时,该函数返回WAIT_TIMEOUT。如果该函数失败,返回WAIT_FAILED。可以通过下面的代码来判断:
DWORD dw = WaitForSingleObject(hProcess, 5000); //等待一个进程结束,时间为5000ms
switch (dw)
{
case WAIT_OBJECT_0:
// hProcess所代表的进程在5秒内结束
break;
case WAIT_TIMEOUT:
// 等待时间超过5秒
break;
case WAIT_FAILED:
// 函数调用失败,比如传递了一个无效的句柄
break;
}
参考:
https://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759
这篇关于c++多线程之_beginthreadex的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!