本文主要是介绍iOS(总结)绘图渐变NStimer,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一:
1.单线
1).初始化
CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext();
2).起始点坐标,第一个为上下文,后两个是坐标,起点坐标
CGContextMoveToPoint(ctx,15, 50);
3)终点坐标,第一个为上下文,后两个是坐标,终点坐标
CGContextAddLineToPoint(ctx,150, 50);
4).设置线的width
CGContextSetLineWidth(ctx,10);
5).设置线的颜色
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx,0, 1,0, 1);
6).画线,将线展示出来
CGContextStrokePath(ctx);
2.多线
7).初始化
CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext();
8).设置线的宽度
CGContextSetLineWidth(ctx,5);
9).设置链接的样式
CGContextSetLineJoin(ctx,kCGLineJoinRound);
10).设置链接端的样式
CGContextSetLineCap(ctx,kCGLineCapRound);
11).定义点数组
CGPoint points[] = {CGPointMake(50,50),CGPointMake(50,100),CGPointMake(100,200),CGPointMake(50,50),};
12).添加点,第一个为上下文,第二个为点的数组,第三个是有效的点数
这篇关于iOS(总结)绘图渐变NStimer的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!