本文主要是介绍关于线程的一万个问题~,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1 - 线程
线程就是进程中的单个顺序控制流,也可以理解成是一条执行路径
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单线程:一个进程中包含一个顺序控制流(一条执行路径)
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多线程:一个进程中包含多个顺序控制流(多条执行路径)
单线程
每个正在运行的程序(即进程),至少包括一个线程,这个线程叫主线程
主线程在程序启动时被创建,用于执行main函数
只有一个主线程的程序,称作单线程程序
主线程负责执行程序的所有代码。这些代码只能顺序执行,无法并发执行,容易出现代码阻塞(页面假死)
多线程
拥有多个线程的程序,称作多线程程序
可以根据需要开辟若干子线程 子线程和主线程都是独立的运行单元,各自的执行互不影响,因此能够并发执行,能有效地避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能
区别:
1.在单核CPU中,将CPU分为很小的时间片,在每一时刻只能有一个线程在执行,是一种微观上轮流占用CPU的机制。
2.多线程会存在线程上下文切换,会导致程序执行速度变慢,即采用一个拥有两个线程的进程执行所需要的时间比一个线程的进程执行两次所需要的时间要多一些。
1.1 - 并行执行
通常表示一个时刻有多条指令代码在处理器上同时进行
往往需要多个处理器支持
1.2 - 并行执行
表示一个处理器中,操作系统为了提高程序的运行效率,将cpu的执行时间分成多个时间片,分配给统同进程的不同线程 多个线程分享cpu时间,交替执行
Thread() | 创建Thread对象 | 构造 |
---|---|---|
thread(Runnable target) | 创建对象,target为run()方法被调用的对象 | 构造 |
Thread(Runnable target,String name) | 创建对象,target为run()方法被调用的对象 ,name为新线程名字 | 构造 |
void run() | 执行任务操作方法 | 实例 |
void star() | 是该线程开始执行 JVM将调用该线程的run()方法 | 实例 |
void sleep(long mills) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 | 实例 |
Thread currrentThread() | 返回当前线程对象引用 | 实例 |
1.3 - 主线程
java程序启动时,一个线程立即随之启动,通常称之为程序主线程
main()方法即为主线程入口
产生其他子线程的线程
必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
1.4 - 继承thread类创建线程
自定义线程类继承来自Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
Thread类的run()方法是线程的运行起点
1.5 - 阻塞状态
让线程暂时休眠指定时长,线程进行阻塞状态
睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
1.5 - java中线程的状态
1.6 - 实现Runnable接口创建线程
只提供一个抽象方法run()的声明
实现步骤:
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
比较两种创建线程的方法
继承Thread类
编写简单,可直接操作线程
是用与单继承
实现Runnable接口
避免单继承局限性
便于共享资源
1.7 - 线程调度
指定按照特定机制为多个线程分配cpu使用权
每个线程都具有一定优先级
操作方法:
int getPrioirty() | 返回线程优先级 |
---|---|
void setPrioirty(int newPrioirty) | 更改线程优先级(默认为5【1最大10最小】) |
boolean isAlise() | 测试线程是否处于活动状态 |
void join() | 进程中的其他线程必须等待该线程终止后才能执行 |
void interrupt() | 中断线程 |
void yield() | 暂定当前正在执行的线程对象,并且执行其他线程 |
1.8 - 设置和获取线程名
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设置线程名
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setName(String name)
:设置线程名 -
通过带参构造方法设置线程名
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获取线程名
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getName()
:返回字符串形式的线程名 -
Thread.CurrentThread():
返回当前正在执行的线程对象
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1.9 - 线程礼让
暂停当前线程使其为就绪状态
public static void yield()
为就绪状态!不是阻塞状态!
1.10 - 比较sleep与yield方法
共同点
thread类的静态方法
会使当前处于运行状态的线程放弃cpu使用权,将机会让给其他线程
不同点
sleep()方法会给其他线程运行机会,你不考虑线程的优先级,因此较低级优先级线程可能会获得运行机会
yield()方法只会将运行机会让给相同优先级或者更高级的线程
调用sleep()方法需处理InterruptedException异常,而调用yield()方法没这个的需求
1.11 - 同步代码块
synchronized syncObject(){ //需要同步的代码块}
1.12 - 同步特征
不同的线程在执行以同一个对象作为锁标记的同步代码块或者同步方法时因为要获得这个对象的锁而相互牵制
多个并发线程访问同一个资源的同步代码块或者同步方法时
同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
当一个线程访问以恶搞synchronized(this)同步代码块时时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
如果多个线程访问的不是同意共享资源,无需同步
2.1 - 常见问题
2.1.2 - 进程与线程?并行与并发?
进程代表一个运行中的程序,是资源分配与调度的基本单位。进程有三大特性:
1、独立性:独立的资源,私有的地址空间,进程间互不影响。
2、动态性:进程具有生命周期。
3、并发性:多进程可以在单核CPU上并发运行。
线程代表进程中的一个顺序执行流,多线程就是一个进程中的多个顺序执行流。线程也被称为轻量级的进程,是系统运行的基本单位。
多线程的优势(进程线程区别):
1、进程之间不能共享内存,线程之间共享内存更容易,多线程可协作完成进程工作;
2、创建进程进行资源分配的代价较创建线程要大得多,所以多线程在高并发环境中效率更高。
这篇关于关于线程的一万个问题~的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!