本文主要是介绍Windows界面编程第四篇 异形窗体 高富帅版,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
上一篇《Windows界面编程第三篇 异形窗体 普通版》介绍了异形窗口(异形窗体)的创建,其主要步骤为——先通过创建位图画刷来做窗口的背景画刷,再通过SetWindowLong为窗体加上WS_EX_LAYERED属性,然后使用SetLayeredWindowAttributes指定窗口的透明色来完成窗口形状的调整。并且为了使异形窗口支持鼠标的拖曳,在WM_LBUTTONDOWN消息中作了特殊处理。
然后在下图中有非常相似的两个异形窗体,只不过,左边的异形窗体小,右边的异形窗体大。这个可以怎么实现了?
先通过其它软件来缩放位图,然后再让程序加载这种方式来指定异形窗口的大小。这种方法虽然可以完成任务,但毕竟太OUT了。
由《Windows界面编程第一篇位图背景与位图画刷》可以想到不用位图画刷,而直接在窗口背景绘制时使用StretchBlt来缩放位图至窗口大小,这样就可以达到指定窗口大小的功能。
由于异形窗口运行后无法通过鼠标来动态调整窗口大小,因此可以窗口初始化时就可以先缩放位图并加载到一个缓冲HDC中,然后再在窗口背景绘制时使用BitBlt来贴图。这种做法只需要缩放位图一次,在每次背景绘制时只须拷贝位图,对程序的效率会有提高。下面给出完整源代码(下载地址:http://download.csdn.net/download/morewindows/4966819)
// 异形窗口2 在WM_ERASEBKGND消息中自贴图
//By MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)
#include <windows.h>
const char szAppName[] = "异形窗口2 MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)";/** 函数名称: GetWindowSize* 函数功能: 得到窗口的宽高* hwnd 窗口句柄* pnWidth 窗口宽* pnHeight 窗口高
*/
void GetWindowSize(HWND hwnd, int *pnWidth, int *pnHeight);/** 函数名称: InitBitmapWindow* 函数功能: 位图窗口初始化* hinstance 进程实例* nWidth 窗口宽* nHeight 窗口高* nCmdshow 显示方式-与ShowWindow函数的第二个参数相同
*/
BOOL InitBitmapWindow(HINSTANCE hinstance, int nWidth, int nHeight, int nCmdshow);// 位图窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK BitmapWindowWndPrco(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParm);HBITMAP g_hBitmap;
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{//先创建一个无背影画刷窗口,//然后在WM_CREATE中并指定透明颜色, 缩放位图后加载至s_hdcMem中.//最后在WM_ERASEBKGND中用s_hdcMem贴图即可g_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "Kitty.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);if (g_hBitmap == NULL){MessageBox(NULL, "位图加载失败", "Error", MB_ICONERROR);return 0;}// 设置异形窗口大小BITMAP bm;GetObject(g_hBitmap, sizeof(bm), &bm);int nWindowWidth = bm.bmWidth;int nWindowHeight = bm.bmHeight + 100; //拉高100高度if (!InitBitmapWindow(hInstance, nWindowWidth, nWindowHeight, nCmdShow))return 0;MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}DeleteObject(g_hBitmap);return msg.wParam;
}BOOL InitBitmapWindow(HINSTANCE hinstance, int nWidth, int nHeight, int nCmdshow)
{HWND hwnd;WNDCLASS wndclass;wndclass.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;wndclass.lpfnWndProc = BitmapWindowWndPrco; wndclass.cbClsExtra = 0;wndclass.cbWndExtra = 0;wndclass.hInstance = hinstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);//窗口背影画刷为空wndclass.lpszMenuName = NULL;wndclass.lpszClassName = szAppName;if (!RegisterClass(&wndclass)){MessageBox(NULL, "Program Need Windows NT!", "Error", MB_ICONERROR);return FALSE;}hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST,szAppName,szAppName, WS_POPUP,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, nWidth, nHeight,NULL,NULL,hinstance,NULL);if (hwnd == NULL)return FALSE;ShowWindow(hwnd, nCmdshow);UpdateWindow(hwnd);return TRUE;
}LRESULT CALLBACK BitmapWindowWndPrco(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParm)
{static HDC s_hdcMem; //放置缩放后的位图switch (message){case WM_CREATE:{// 设置分层属性SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);// 设置透明色COLORREF clTransparent = RGB(0, 0, 0);SetLayeredWindowAttributes(hwnd, clTransparent, 0, LWA_COLORKEY);// 缩放位图// 加载位图到hdcTemp中HDC hdc = GetDC(hwnd);HDC hdcTemp = CreateCompatibleDC(hdc);SelectObject(hdcTemp, g_hBitmap);// 得到窗口大小int nWidth, nHeight;GetWindowSize(hwnd, &nWidth, &nHeight);// 创建与窗口大小相等且能容纳位图的HDC - s_hdcMems_hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);HBITMAP hbmp = CreateCompatibleBitmap(hdc, nWidth, nHeight);SelectObject(s_hdcMem, hbmp);// 将原位图缩放到窗口大小BITMAP bm;GetObject(g_hBitmap, sizeof(bm), &bm);StretchBlt(s_hdcMem, 0, 0, nWidth, nHeight, hdcTemp, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);// 释放资源DeleteDC(hdcTemp);ReleaseDC(hwnd, hdc);}return 0;case WM_KEYDOWN: switch (wParam){case VK_ESCAPE: //按下Esc键时退出SendMessage(hwnd, WM_DESTROY, 0, 0);return TRUE;}break;case WM_LBUTTONDOWN: //当鼠标左键点击时可以拖曳窗口PostMessage(hwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE | HTCAPTION, 0); return TRUE;case WM_ERASEBKGND: //在窗口背景中直接贴图{HDC hdc = (HDC)wParam;int nWidth, nHeight;GetWindowSize(hwnd, &nWidth, &nHeight);BitBlt(hdc, 0, 0, nWidth, nHeight, s_hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);return TRUE;}case WM_DESTROY:DeleteDC(s_hdcMem);PostQuitMessage(0);return 0;}return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParm);
}void GetWindowSize(HWND hwnd, int *pnWidth, int *pnHeight)
{RECT rc;GetWindowRect(hwnd, &rc);*pnWidth = rc.right - rc.left;*pnHeight = rc.bottom - rc.top;
}
运行程序将得到如文章中每一张图右边所示的异形窗口。
最后总结一下异形窗口的“三要素”:
1.WS_EX_LAYERED属性
2.以位图为窗口背景(自贴图或位图画刷)
3.指定透明色
本文配套程序下载地址为:http://download.csdn.net/download/morewindows/4966819
当窗口的背景用彩色图片来装饰时,其它控件如果还是用灰色的背景会显的比较不谐调,《Windows界面编程第五篇 静态控件背景透明化》将介绍如何为静态框设置透明背景。
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这篇关于Windows界面编程第四篇 异形窗体 高富帅版的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!