本文主要是介绍代码中的顿悟,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
函数中的&就是引用(将形参起名为实参的别名!类似&a=b)【形参是函数定义用,实参是调用时用】
this指针,其实就是:类内定义函数、变量 缺省对象的玄机。
类模板(和容器类似的<int>,反过来说就是用容器类是通过类模板写的)
static成员,其实是所有对象共有的一块内存,一改全改。
.h .cpp配套使用。h<静态的,不变的,把函数都声明列举出来>(类,函数声明),cpp<定义的,处理的东西>(include h文件,作用域定义函数)
参数初始化表
显示:代码中写出
运算符重载的成员,非成员函数重载(单双目)
类里面也尽量成员函数放后面,因为函数用到私有变量时必须变量声明在前!
构造函数应该是public成员
c++的强制类型转化是 转换构造函数 的复写!
可以在函数声明中赋值初始值(否则就构造函数里搞)
这篇关于代码中的顿悟的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!