本文主要是介绍打响指针的第一枪:指针家族,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
指针其实是我们学习C语言中最难的知识点,很多人在学习指针的时候会被绕晕,包括博主也是,当初百思不得其解,脑袋都要冒烟了,本来打算在学习指针的时候就写一篇博客,但是当初自己的能力还是没有办法去完成这个壮举,但今时不同往日,如今也算是一名精通C语言的学生了,所以前来编写一篇关于指针的博客。
本篇博客会让你对指针和数组的了解更深一步,你会发现其实数组和指针并没有什么区别,你也会知道数组指针其实存的就是数组的地址,而数组的地址是比里面元素的地址还要高一级的指针,这里我只会讲解一级数组指针,毕竟指针是可以无限套娃的,讲一个就理解多个了!
如有表达不清晰或错误,请大家在评论区帮我指正,让我们的学习可以更加完善,而博主也会不断的来更新和修改!
学习目标
- 首先要搞懂什么是取地址( & ),什么是解引用( * ),以及指针的加法
- 学习一级指针,二级指针
- 搞懂 数组指针和指针数组、一维、二维数组名、二维数组的行、&数组名
一、理解取地址&、解引用*和指针的加法
取地址很好理解,就是对一个变量取出它的地址;然后我们要用指针类型来接收这个地址,所以既然指针可以接收地址,那就说明指针就是地址!
而指针最重要的其实就是解引用和指针的加法,这篇博客会让你理解什么是解引用和指针的加法:深入理解:指针变量的解引用 与 加法运算-CSDN博客
二、快速学习一级指针和二级指针
1. 一级指针
一级指针:其实存的就是非指针变量的地址,可以是各种非指针类型的地址
而一级指针也是一个变量,变量一定占空间,有空间就要有地址,所以一级指针也是有地址的,千万不能认为一级指针没有地址!!!
char c = '2';char *pc = &c; //存char变量的地址short s = 1;short *ps = &s; //存short变量的地址int i = 3;int *pi = &i; //存int变量的地址double d = 4.5;double *pd = &d; //存double变量的地址float f = 5.6f;float *pf = &f; //存float变量的地址//无符号等基本数据类型struct List l;struct List *plist = &l; //存结构体stuct 变量的地址union All all; union All *pall = &all; //存联合体union变量的地址enum、位段等自定义类型
这里面没有涉及对数组的取地址,因为比较特殊,会放在这里讲:🔗
2. 二级指针
二级指针:对一级指针取地址,可以是各种指针类型的地址
所以二级指针就是存放一级指针的地址的指针变量,那同理二级指针也是有地址的,这样就可以实现无限套娃,三级指针、四级指针、n级指针;
char c;char *pc = &c; char **ppc = &pc;short s;short *ps = &s; short **pps = &ps;int i;int *pi = &i; int **ppi = πdouble d;double *pd = &d; double **ppd = &pd;float f;float *pf = &f; float **ppf = &pf;//无符号等基本数据类型struct List l;struct List *plist = &l; struct List **pplist = &plist;union All all;union All *pall = &all; union All **ppall = &pall;//enum、位段等自定义类型
三、指针数组
1. 指针数组的介绍
我们先来学习指针数组的原因就是比数组指针好理解,并且数组名和二维数组的行都是和数组指针有关系的。
那什么是指针数组呢?
指针数组,顾名思义:是一个数组,数组元素都是指针类型的,说白了,指针数组就是存放地址的数组。
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *arr[5] = {arr, arr + 1, arr + 2, arr + 3, arr + 4};
既然有二级指针、三级指针、四级指针等等,就一定会有一级指针数组、二级指针数组和三级指针数组等等,后面的数组指针也是一个道理,所以我们在这里就仅仅讲解一级指针数组;
int **arr[5]; //二级整型指针数组
char ***ch[5]; //三级字符型指针数组
2. 指针数组的计算
我们另外一篇文章知道了解引用是根据指针的数据类型(除*之外)来访问字节的;所以直接看下面的例题:
温馨提示:第三个printf语句需要了解大小端字节序才可以解决问题
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[5] = {1,40000,3,4,5};int *parr[5] = {arr, arr + 1, arr + 2, arr + 3, arr + 4};printf("%d\n", **parr);printf("%d\n", **(parr + 1));printf("%d\n", *parr[1]);printf("%d\n", *(char*)parr[1]);return 0;
}
第一个printf
首先 **parr ,先看parr 这是一个数组名,是首元素的地址,也就是arr的地址,那parr的数据类型就是int*,*parr解引用是根据 int* 来的,也就是拿出一个指针类型大小的字节(指针类型在32位机器下是4字节,在64位机器下是8字节),取出了arr,那**parr 本质上就是*arr,arr是首元素地址,类型是int*,那*arr解引用就是根据int来的,拿出了一个int类型的大小,4字节,所以**parr = 1;
图解如下:
第二个printf
同理,这里就是用到了指针+整数,parr的数据类型是int **,那parr + 1,是根据int *来加 的,也就是往后移动一个指针类型的大小,后面的过程都跟第一个相同
图解如下:
第三个printf
就是典型的用下标访问数组元素,但是在这里你就会发现 *(parr + 1) 和 parr[1]是等效的,那我们就可以使用指针的方式和数组下标一起来访问数组元素,因为这是等价的;
图解如下:
第四个printf
这里就涉及到一个强制类型转换,也就会导致我们解引用的时候取出来的字节数是改变的;
具体结果和大小端有关
大端字节序:低地址存放高数字位
小端字节序:低地址存放低数字位
这里我们能快速地找到parr[1]是arr + 1 这个地址,然后被强制转换为char*类型,这也就表明了解引用的时候,只能取出char类型的字节,1字节。然而这里涉及一个大小端的问题,解引用的时候是从低地址开始解引用,一个字节一个字节取,所以经过char*强转取出来了只有地址最低的一个字节,也就是40;转换为十进制就是64;这是基于小端字节序的结果:
图解如下:
大端字节序的结果为:9c = 156
四、数组名和指针
终于到了我们的数组名和指针这里了,这里会将数组名和数组指针一起对比着来讲解,大家最好要知道啥是数组指针就行,数组指针就是一个指向整个数组的指针。知道这些我们就开始学习吧!
1. 数组名
我们都知道 数组名表示的是数组首元素的地址,但是有两个特例表示的是整个数组的地址
表示整个数组的地址
- &数组名
- sizeof(数组名)
这里想讲解一下 &arr,仅仅是一维数组的数组名
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
首先我们知道&arr是整个数组的地址,也就是其数据类型必须是这样: int (*) [5];这也就证实了其实&数组名的本质就是一个数组指针。
那怎样来理解这个类型呢?
首先我们要让编译器 &arr 知道是整个数组的地址,那就必须让编译器知道有几个数组元素,所以我们会加上[ ],这里大家简单理解一下就行。最后我们只需要知道,&arr表示的是整个数组的地址就行。
接下来看一下下面的题:
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[5] = {1,2,3,4,5};printf("%p\n", &arr);printf("%p\n", arr);return 0;
}
运行的结果是什么呢?整个数组的地址是啥样的呢?
我们惊喜地发现,整个数组的地址居然和数组首元素的地址是一样的,那是真的一样吗?继续看下面的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[5] = {1,2,3,4,5};printf("%p\n", arr);printf("%p\n", arr + 1);printf("%p\n", &arr); printf("%p\n", &arr + 1);return 0;
}
我们会发现&arr + 1,跳过了20个字节,也就是5个元素的大小
所以虽然整个数组的地址和数组首元素的地址是一样的,但是加一之后移动的字节是不同的,本质上是因为数据类型的不同导致的。
arr的数据类型:int * ,&arr的数据类型是 int(*)[5]
2. 二维数组名
二维数组名,同样也适用于对数组名的规则;
先说结论:二维数组的数组名 == 二维数组第一行的地址
下面代表的运行结果是什么呢?
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[2][2] = {{1,2},{3,4}};printf("arr: %p\n", arr);printf("arr + 1: %p\n", arr + 1);return 0;
}
结果是移动了8个字节,也就是两个int类型的大小啊,两个int类型的大小不就是第一行吗?所以通过这个现象可以知道,二维数组的首元素是整个第一行,所以二维数组的数组名就是整个第一行的地址啊!
3. 二维数组的行
二维数组的行:是表示该行这个一维数组的数组名,是该行首元素的地址
讲解二维数组的行之前
大家先想一下一维数组的每个元素是什么?
通过一维数组能不能推出二维数组的每个元素是什么呢?
int arr[2][2] = {{1,2},{3,4}};
不难想出,二维数组的每个元素其实就是每一行的一维数组,因为上面也隐含了二维数组的数组名是第一行的地址,而数组名又是首元素的地址,那就侧面印证了二维数组其实就是一维数组的数组。但是这跟我们的行有什么关系呢?接下来就是要学习的知识了
大家先理清一下思路,二维数组的行是什么?二维数组的行就是第一个方括号[ ],而我们要访问一个一维数组元素的时候,是这样访问的:
int a[5] = {1,2,3,4,5};
a[1] = 8;
访问二维数组的第一行的元素,是这样访问的:
int arr[2][2] = {{1,2},{3,4}};
arr[0][1] = 8;
它们之间的共同之处: 都要用数组名+下标引用
一维数组:arr + [1]
二维数组:arr[0] + [1]
所以我们会发现二维数组的行,其实就相当于一维数组的数组名!既然二维数组的行相当于一维数组的数组名了,那就是首元素的地址,arr[0] == &arr[0][0]!
我们学完这些,根本上来说二维数组就可以相当于一级数组指针的数组了!
数组和指针拓展知识
- a[ i ] = *( a + i )
- b[ x ][ y ] = *( b[ x ] + y ) = *( *( b + x ) + y )
五、数组指针
终于来到数组指针了!!!!
数组指针,顾名思义:是一种指向数组的指针
我们只讨论一级数组指针,多级数组指针大家有兴趣可以私信我
我们来思考这样一个问题,既然一个指针是可以指向整个数组的,并且指针是存放地址的变量,那数组指针是如何做到指向整个数组的呢?
其实不难理解,我只要存放整个数组的地址就可以了呀,那如何存放数组的地址呢?别忘了&数组名代表的就是整个数组的地址哦!而&数组名中的数组名是首元素地址,但是对首元素地址取地址,那不就相当于一个二级指针了吗?既然这样,数组指针就相当于一个二级指针,那二维数组名,实际上也相当于一个二级指针,这也是为什么数组指针和二维数组名拿元素要解引用两次的原因!
但是解引用要涉及到数据类型,那数组的数据类型又是什么呢?
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int (*parr) [5] = &arr;
提到这里就不得不拓展一个知识点,int arr[5]是一个数组,那这个数组的类型是什么呢?大多数人都没有去研究过吧,我们不妨可以通过以往的经验来看
比如 int a 的 a是一个变量名,a 的类型是 int ,double d 的 d是一个变量名,类型是double;那int arr[ 5 ]的变量名是什么呢?没有变量名,一定有数组名!所以数组名是arr,那数据类型是int [5] ;这表示这个变量arr是一个数组类型,是一个有5个int类型的数组。
因为解引用和加法是涉及到类型的问题,所以我们必须要明白数组指针的数据类型是什么,虽然我上面说了数组指针是相当于二级指针的,但是仅仅是为了让我们来理解 解引用2次的原因。
那到底数组指针的数据类型到底是什么呢?
首先依旧是拿出数组名parr,剩下的就是数据类型:int (*) [5],这个的意思就是为一个数组的指针类型,但是这里还有数组元素的个数,只有知道元素个数,解引用的时候才知道拿出来多少字节,加的时候才知道移动多少字节。
*表示这是一个指针,int 表示 元素类型,而[5]表示有多少个元素;
对于加法:数组指针移动的是整个数组的大小;
对于解引用:作者目前没有搞懂深层,但是有一种方法简单易懂:
因为parr 是 &arr,那 *parr 就是 *&arr, * 和 & 相互抵消了,就是arr,这样我们也就是可以理解为啥是指针降级了。
所以*parr == arr,那对*parr的解引用或者是加法,就是对arr来的。
六、总结
其实我们对指针和数组这里的考点基本都是在解引用和指针➕整数这里出题,因为对于学C的大家,这里算是难题了,它往往可以伴随着强制类型转换,隐式类型转换和大小端字节序等多方面出题,但是万变不离其宗,你只要弄清是啥数据类型就OK,仔细画图就一目了然了。
最后给大家推荐一下我的C语言刷选择题的专栏,这里是我在牛客网上精选出来的题,里面有我的个人解析,如有错误,请大家指正,有不懂的不会的可以私信哦!
https://blog.csdn.net/2302_76941579/category_12492707.html?spm=1001.2014.3001.5482
这篇关于打响指针的第一枪:指针家族的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!