本文主要是介绍CAFFE2中C++11实现的线程池,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
根据之前的总结,可以说用C++11的新特性设计一个线程池已经非常容易了,配合thread、mutex、condition_variable、lock、配以智能指针即安全又便捷,同时bind、functiond等搭配食用更佳。
caffe2是基于caffe的升级版,其中大量使用了C++的新特性,所以为了进一步熟悉这些新特性,不妨看看caffe2的一些实现。
#ifndef CAFFE2_UTILS_THREAD_POOL_H_
#define CAFFE2_UTILS_THREAD_POOL_H_#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <queue>
#include <thread>class TaskThreadPool{private:std::queue< std::function< void() > > tasks_;//任务队列,function仿函数:
//function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹,包括函数,lambda表达式,函数指针等函数对象。std::vector<std::thread> threads_;//线程的容器---线程池std::mutex mutex_;std::condition_variable condition_;std::condition_variable completed_;bool running_;bool complete_;std::size_t available_;std::size_t total_;public:/// @brief Constructor.explicit TaskThreadPool(std::size_t pool_size): threads_(pool_size), running_(true), complete_(true),available_(pool_size), total_(pool_size) {for ( std::size_t i = 0; i < pool_size; ++i ) {threads_[i] = std::thread(std::bind(&TaskThreadPool::main_loop, this));//绑定类的成员函数需要传入this指针}}/// @brief Destructor.~TaskThreadPool() {// Set running flag to false then notify all threads.{std::unique_lock< std::mutex > lock(mutex_);running_ = false;condition_.notify_all();}try {for (auto& t : threads_) {t.join();//对于容器中的每一个线程都等到他执行完毕,因为c++没有主动kill线程的机制}}// Suppress all exceptions.catch (const std::exception&) {}}//将可用的任务加入任务队列template <typename Task>void runTask(Task task) {std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);// 任务队列有了任务,通知线程可以开始干活了tasks_.push(std::function<void()>(task));complete_ = false;condition_.notify_one();}/// @brief Wait for queue to be emptyvoid waitWorkComplete() {std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);if (!complete_)completed_.wait(lock);}private://线程池入口void main_loop() {while (running_) {// 如果任务队列是空的,那就等着吧,直到队列中有task被pushstd::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);while (tasks_.empty() && running_) {condition_.wait(lock);}// 如果线程池不工作了,直接退出;if (!running_) break;{std::function< void() > task = tasks_.front();//从任务队列中弹出函数tasks_.pop();--available_;//相应地减少线程池中可用的线程个数lock.unlock();try {task();//线程执行任务}catch ( const std::exception& ) {}//再次获取锁lock.lock();//线程执行完毕,线程池内可用线程+1s++available_;if (tasks_.empty() && available_ == total_) {complete_ = true;completed_.notify_one();}}} }
};#endif
这篇关于CAFFE2中C++11实现的线程池的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!