本文主要是介绍OOP编程|加班加得好,劳务少不了,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
五一你加班了么?
1.加班费计算
五一节快乐!有多少还在五一节加班的?晒晒你们的加班费是多少?以小编为例,小编写了两篇1000字和2500字的稿件,经过计算之后,稿费为300和450¥。计算代码如下:
classpay_cal(object):
def__init__(self, num):
self.cal = num
defpay(self):
self.pay =200+self.cal /10
printself.pay
pay1 = pay_cal(1000)
pay2 = pay_cal(2500)
pay1.pay()
pay2.pay()
输出:
300
450
不过这不是重点,重点是今天要介绍一下“面向对象编程”。
2.面向对象编程简介
1.OOP简介(参考“笨办法”学python)
Python本身是一种面向对象编程语言。面向对象编程(Object-oriented programming, OOP)是一种计算机编程架构。在python中,有一种叫做“类”的结构,它可以使用一种特殊的方式编写程序。通过使用类,能够让程序架构更整齐,使用起来也会更方便。
2.面向对象和面向过程
与面向对象语言相对应的,是面向过程语言。面向过程特点如下:
1).分析解决问题所需的步骤
2).用函数把这些步骤一步一步实现
3).使用时依次调用
而面向对象是把构成问题事务分解成模块,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
3.举个栗子
以AlphaGo围棋程序为例,如果按面向过程来设计,会有以下几个步骤:1.人类落子。2.判断胜负。3.机器落子。4.判断胜负。5.人类落子。6.判断胜负……依次调用,如此循环。
如果按面向对象来设计,将会变成三大模块:1.人类落子系统。2.规则系统:用于判断胜负。3.机器落子系统。在游戏博弈时,人类落子后的结果,输入到规则系统中,若不分胜负,再调用机器落子系统,机器落子后的结果,再返回到判断胜负系统中,再进行人类落子……这样设置一个循环,即可完成流程。
所以面向对象编程,理论上能够使程序更加简单,易于调用和维护。
3.类的概念和语法
1.基本概念
类(class):是对象的集合,这些对象具有相同的属性和方法。
对象(object):某个类的实例。
实例(instance):类的具体对象。
属性(attribute):通常是类中的一个变量。
很晕有木有,打个比方,我想养一只宠物狗,狗就可以当成一个类。狗的品种有很多,例如哈士奇,柴犬等等,但是他们都有一个共性的地方,那就是会“汪汪”叫。“汪汪”的叫声,就可以比作相同的属性和方法。我最终养了一只柴犬,把它取名叫做汪星人“Mr_wang”,这个“Mr_wang”就是一个实例。而这只狗就相当于一个对象。
将以上的例子转换成代码:
# -*- coding: UTF-8 -*-classdog(object):
#创建一个叫dog的类,属于objectattr ='汪汪'#dog的类里有一个属性叫attrdefbark(self):
#dog的类里有一个bark的方法self.attr ='汪汪汪'printself.attr
Mr_wang = dog()
# 创建一个实例,叫做Mr_wang
printMr_wang.attr
#打印实例里的属性attrMr_wang.bark()
输出:
汪汪
汪汪汪
2.语法解释
再来看看第一段代码:
classpay_cal(object):
def__init__(self, num):
self.cal = num
defpay(self):
self.pay =200+self.cal /10
printself.pay
首先创建了一个类pay_cal,它是object的一种。这个类里,有两个方法,第一个是初始化方法__init__,一旦创建实例,它便自动运行,接收self和num作为参数,完成初始化过程。这个方法中,还有一个变量,叫做self.cal,可以将num赋值给self.cal。第二个pay方法基本无差。
pay1 = pay_cal(1000)
pay2 = pay_cal(2500)
接着,将pay1和pay2分别设为类pay_cal的两个实例,并输入参数1000和2500。这个参数就被num接收,并赋值给self.cal。
pay1.pay()
pay2.pay()
最后从pay1和pay2中调用pay()方法,结束程序。
这篇关于OOP编程|加班加得好,劳务少不了的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!