本文主要是介绍用python 的turtle库画哆啦A梦和皮卡丘顺便加个背景音乐,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
python 的turtle库画哆啦A梦和皮卡丘顺便加个背景音乐
1、插入背景音乐需要下面的代码以及还要安装pygame库,安装的具体方法白度,完整的代码在下面。
import pygame
file=r'D:\新建文件夹\瓢三爷的小喇叭 - 哆啦A梦主题曲-唢呐改编版(翻自 東京プリン).mp3'
pygame.mixer.init()
track=pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
2、下面的是完整的代码,导入背景音乐需要安装pygame库
from turtle import *
import pygame
file=r'D:\新建文件夹\瓢三爷的小喇叭 - 哆啦A梦主题曲-唢呐改编版(翻自 東京プリン).mp3'
pygame.mixer.init()
track=pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
bgcolor(1,0.5,1)
pencolor('white')
penup()
goto(-220,50)
pendown()
write('加载背景音乐',font=('Arial Narrow',20,'italic'))
penup()
goto(-180,-80)
circle(5,5400)
pendown()
write('下面开始画了',font=('Arial Narrow',50))
penup()
circle(20,720)
pendown()
bgcolor('white')
reset()
#--------------------------------from turtle import *
pensize(3)
speed(1)
#画笔跳跃函数块
def my_goto(x,y):penup()goto(x,y)pendown()pass
#画鼻子
#眼睛
def eyes():a=2.5fillcolor('white')begin_fill()tracer(False)for i in range(120):if 0<=i<30 or 60<=i<90:a-=0.05fd(a)lt(3)passelse:a+=0.05fd(a)lt(3)passpasstracer(True)end_fill()pass
#头部
def head():fillcolor(0.3, 0.65, 0.8)begin_fill()seth(30)circle(120, 300)goto(0, 0)end_fill()fillcolor('red')begin_fill()lt(30)fd(12)circle(-6, 180)fd(140)circle(-6, 180)fd(140)end_fill()lt(180)fd(20)lt(-150)fillcolor('white')begin_fill()circle(90, 120)lt(30)fd(100)lt(30)circle(90, 120)end_fill()head()#画头部
my_goto(-5,155)
seth(95)
eyes()#画眼睛
my_goto(-65,155)
eyes()#画眼睛
my_goto(-49.5,115)
fillcolor('red')
begin_fill()
circle(15,630)#画鼻子
end_fill()
setheading(270)
fd(80)
setheading(360)
circle(100,50)#画嘴巴
my_goto(-62,20)
setheading(180)
circle(-100,45)
my_goto(-50,90)
setheading(370)
fd(60)#画胡须
my_goto(-50,80)
setheading(360)
fd(70)
my_goto(-50,70)
setheading(350)
fd(60)
my_goto(-75,90)
setheading(170)
fd(60)
my_goto(-75,80)
setheading(180)
fd(70)
my_goto(-75,70)
setheading(190)
fd(60)
#画身体
my_goto(0,0)
fillcolor(0.3, 0.65, 0.8)
begin_fill()
setheading(390)
fd(80)
setheading(90)
circle(-25,280)#画手
setheading(230)
fd(75)
setheading(-270)
fd(15)
setheading(270)
fd(20)
tracer(False)
b=1
for item in range(150):if 0<=item<100:fd(b) right(0.1)else:fd(b)lt(0.1)passpass
tracer(True)
setheading(180)
fd(55)#画脚
setheading(90)
circle(30,180)
setheading(180)
fd(55)
setheading(90)
tracer(False)
c=1
for j in range(90):if 0<=j<70:fd(c)lt(0.1)else:fd(c)right(0.1)passpass
fd(20)
setheading(90)
fd(20)
setheading(270)
fd(10)
setheading(180+25)
fd(20)
setheading(-90)
circle(-25,260)
setheading(40)
fd(85)
setheading(-45)
fd(10)
setheading(360)
fd(140)
circle(6,180)
goto(0,0)
tracer(True)
end_fill()
#画肚子
fillcolor(1,1,1)
begin_fill()
my_goto(-17,-15)
setheading(330)
circle(-77,300)
goto(-17,-15)
end_fill()
#画肚兜
my_goto(0,-85)
setheading(270)
circle(-56,180)
setheading(360)
fd(112)
#重新画身体的残缺部分
my_goto(0,0)
setheading(390)
fd(80)
setheading(90)
fillcolor(1, 1, 1)
begin_fill()
circle(-25,280)
end_fill()
setheading(230)
fd(75)
setheading(-270)
fd(15)
setheading(270)
fd(20)
tracer(False)
b=1
for item in range(150):if 0<=item<100:fd(b)right(0.1)else:fd(b)lt(0.1)passpass
tracer(True)
setheading(360)
fd(10)
circle(-10,180)
fd(75)
circle(-10,180)
fd(10)
setheading(90)
circle(30,180)
setheading(360)
fd(10)
circle(-10,180)
fd(75)
circle(-10,180)
fd(10)
setheading(90)
tracer(False)
c=1
for j in range(90):if 0<=j<70:fd(c)lt(0.1) else:fd(c)right(0.1)passpass
tracer(True)
fd(20)
setheading(90)
fd(20)
setheading(270)
fd(10)
setheading(205)
fd(20)
setheading(-90)
fillcolor(1,1,1)
begin_fill()
circle(-25,620)
end_fill()
setheading(40)
fd(83)
setheading(-45)
fd(10)
setheading(360)
fd(70)
penup()
setheading(90)
fd(5)
pendown()
setheading(-180)
fillcolor('yellow')
begin_fill()
circle(12,435)
end_fill()
pensize(2)
setheading(90)
fd(3)
circle(2,180)
setheading(360)
fillcolor('yellow')
begin_fill()
fd(29)
circle(-2,180)
fd(31)
end_fill()
setheading(360)
fd(5)
setheading(270)
circle(12,100)
setheading(90)
pensize(4)
fd(5)
pensize(1)
fillcolor(0,0,0)
begin_fill()
setheading(400)
circle(2)
end_fill()
setheading(90)
my_goto(-40,160)
setheading(200)
fillcolor(0,0,0)
begin_fill()
d=0.1
tracer(False)
setheading(190)
for k in range(120):if 0<=k<30 or 60<=k<90:d+=0.02fd(d)lt(2.9)passelse:d-=0.02fd(d)lt(2.9)passpass
tracer(True)
end_fill()
setheading(230)
penup()
fd(5)
pendown()
fillcolor(1,1,1)
begin_fill()
circle(3)
end_fill()
my_goto(-90,160)
fillcolor(0,0,0)
begin_fill()
d=0.1
tracer(False)
setheading(190)
for k in range(120):if 0<=k<30 or 60<=k<90:d+=0.02fd(d)lt(2.9)passelse:d-=0.02fd(d)lt(2.9)passpass
tracer(True)
end_fill()
setheading(270)
fd(5)
fillcolor(1,1,1)
setheading(230)
begin_fill()
circle(3)
end_fill()
hideturtle()
circle(3,1440)
reset()
#-------------------------------------------------皮卡丘-----------------------------------------
# coding:utf-8
import turtle as t
import time
# 皮卡丘
# 基础设置
t.screensize(1366, 768)
t.pensize(2) # 设置画笔的大小
t.speed(0) # 设置画笔速度为10
# 画左偏曲线函数
bgcolor(1,0.2,0.1)
def radian_left(ang, dis, step, n):for i in range(n):dis += step # dis增大stept.lt(ang) # 向左转ang度t.fd(dis) # 向前走dis的步长
def radian_right(ang, dis, step, n):for i in range(n):dis += stept.rt(ang) # 向左转ang度t.fd(dis) # 向前走dis的步长
#画耳朵def InitEars():t.color("black", "yellow")# 左耳朵曲线t.pu() # 提笔t.goto(-50, 100) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(110) # 画笔角度t.begin_fill()radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40)t.setheading(270) # 画笔角度radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40)t.setheading(44) # 画笔角度t.forward(32)t.end_fill()# 右耳朵曲线t.pu() # 提笔t.goto(50, 100) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(70) # 画笔角度t.begin_fill()radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40)t.setheading(270) # 画笔角度radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40)t.setheading(136) # 画笔角度t.forward(32)t.end_fill()# 耳朵黑t.begin_fill()t.fillcolor("black")t.pu() # 提笔t.goto(88, 141) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(35) # 画笔角度radian_right(1.2, 1.6, 0.1, 16)t.setheading(270) # 画笔角度radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 25)t.setheading(132) # 画笔角度t.forward(31)t.end_fill()t.begin_fill()t.fillcolor("black")t.pu() # 提笔t.goto(-88, 141) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(145) # 画笔角度radian_left(1.2, 1.6, 0.1, 16)t.setheading(270) # 画笔角度radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 25)t.setheading(48) # 画笔角度t.forward(31)t.end_fill()
# 画尾巴
def InitTail():# 尾巴t.begin_fill()t.fillcolor("yellow")t.pu() # 提笔t.goto(64, -140) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(10) # 画笔角度t.forward(20)t.setheading(90) # 画笔角度t.forward(20)t.setheading(10) # 画笔角度t.forward(10)t.setheading(80) # 画笔角度t.forward(100)t.setheading(35) # 画笔角度t.forward(80)t.setheading(260) # 画笔角度t.forward(100)t.setheading(205) # 画笔角度t.forward(40)t.setheading(260) # 画笔角度t.forward(37)t.setheading(205) # 画笔角度t.forward(20)t.setheading(260) # 画笔角度t.forward(25)t.setheading(175) # 画笔角度t.forward(30)t.setheading(100) # 画笔角度t.forward(13)t.end_fill()
# 画脚
def InitFoots():# 脚t.begin_fill()t.fillcolor("yellow")t.pensize(2)t.pu() # 提笔t.goto(-70, -200) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(225) # 画笔角度radian_left(0.5, 1.2, 0, 12)radian_left(35, 0.6, 0, 4)radian_left(1, 1.2, 0, 18)t.setheading(160) # 画笔角度t.forward(13)t.end_fill()t.begin_fill()t.fillcolor("yellow")t.pensize(2)t.pu() # 提笔t.goto(70, -200) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(315) # 画笔角度radian_right(0.5, 1.2, 0, 12)radian_right(35, 0.6, 0, 4)radian_right(1, 1.2, 0, 18)t.setheading(20) # 画笔角度t.forward(13)t.end_fill()
# 画身体
def InitBody():# 外形轮廓t.begin_fill()t.pu() # 提笔t.goto(112, 0) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(90) # 画笔角度t.circle(112, 180)t.setheading(250) # 画笔角度radian_left(1.6, 1.3, 0, 50)radian_left(0.8, 1.5, 0, 25)t.setheading(255) # 画笔角度radian_left(0.4, 1.6, 0.2, 27)radian_left(2.8, 1, 0, 45)radian_right(0.9, 1.4, 0, 31)t.setheading(355) # 画笔角度radian_right(0.9, 1.4, 0, 31)radian_left(2.8, 1, 0, 45)radian_left(0.4, 7.2, -0.2, 27)t.setheading(10) # 画笔角度radian_left(0.8, 1.5, 0, 25)radian_left(1.6, 1.3, 0, 50)t.end_fill()
def InitEyes():# 左眼睛t.begin_fill()t.fillcolor("black")t.pu() # 提笔t.goto(-46, 10) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(90) # 画笔角度t.circle(5, 360)t.end_fill()# 右眼睛t.begin_fill()t.fillcolor("black")t.pu() # 提笔t.goto(46, 10) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(-90) # 画笔角度t.circle(5, 360)t.end_fill()
# 画脸
def InitFace():# 脸蛋t.begin_fill()t.fillcolor("red")t.pu() # 提笔t.goto(-63, -10) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(90) # 画笔角度t.circle(10, 360)t.end_fill()t.begin_fill()t.fillcolor("red")t.pu() # 提笔t.goto(63, -10) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(-90) # 画笔角度t.circle(10, 360)t.end_fill()# 嘴巴t.pensize(2.2)t.pu() # 提笔t.goto(0, 0) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(235) # 画笔角度radian_right(5, 0.8, 0, 30)t.pu() # 提笔t.goto(0, 0) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(305) # 画笔角度radian_left(5, 0.8, 0, 30)
# 画手
def InitHands():# 左手t.pensize(2)t.pu() # 提笔t.goto(-46, -100) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(285) # 画笔角度radian_right(0.4, 1.2, 0, 26)radian_right(5, 0.35, 0, 26)radian_right(0.3, 1.2, 0, 15)# 右手t.pu() # 提笔t.goto(46, -100) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(255) # 画笔角度radian_left(0.4, 1.2, 0, 26)radian_left(5, 0.35, 0, 26)radian_left(0.3, 1.2, 0, 15)
def CloseEyes():# 左眼睛t.pu() # 提笔t.goto(-46, 12) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(180) # 画笔角度t.forward(10)# 右眼睛t.pu() # 提笔t.goto(46, 12) # 笔头初始位置t.pd() # 下笔t.setheading(0) # 画笔角度t.forward(10)
# 初始化
def Init():InitEars()InitTail()InitFoots()InitBody()InitFace()InitHands()InitEyes()
# 眨眼睛
def Upgarde():InitEars()InitTail()InitFoots()InitBody()InitFace()InitHands()CloseEyes()
def Upgarde_Init():InitEars()InitTail()InitFoots()InitBody()InitFace()InitHands()InitEyes()
def main():Init()t.tracer(False)# 眨眼睛动画for i in range(30):if i % 2 == 0:t.reset()t.hideturtle()Upgarde()t.update()time.sleep(0.3)else:t.reset()t.hideturtle()Upgarde_Init()t.update()time.sleep(1)
main()
done()
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