本文主要是介绍学习笔记:Objective C 的内存管理(3)----@class以及Autorelease用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、@class
(一)1、@class作用:仅仅告诉编译器,某某是一个类
2、开发中引用一个类的规范
1>在 . h 文件中用@class来声明类
2>在 . m文件中用#import来包含类的所有东西
(二)和#import的区别
1、#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件
中 B*b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息。
2、如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改
动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class
方式就不会出现这种问题了。
3、在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类。
(三)循环retain
现象:A对象retain了B对象,B对象又retain了A对象,永远无法释放。
解决方法:一端用retain,一端用assign。
二、autorelease用法//放到栈(数据结构里的栈,先进后出原则)里面的池子
(一)基本用法
1、会将对象放到一个自动释放池中
@autoreleasepool{
......
}
2、当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一个release操作
3、返回对象本身
4、调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
(二)好处:
1、不用关心对象释放的时间
2、不用关心什么时间调用release
(三)使用注意
1、占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
2、占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响
(四)错误写法
1、alloc后调用了autorelease,又调用release
2、连续调用多次autorelease
(五)自动释放池
1、在IOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
2、当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
(六)自动释放池的创建方式
5.0版本以前:
5.0版本以后:
一般可以为类添加一个快捷创建对象的类方法
+(id)book{
return[[[Book alloc] init] autorelease];
} 当调用[Book book]时,不用考虑何时释放返回的Book对象
(七)规律
一般来说除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease,不需要再release。
这篇关于学习笔记:Objective C 的内存管理(3)----@class以及Autorelease用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!