C++ 运算符重载 (备查)

2023-12-14 19:20
文章标签 c++ 重载 运算符 备查

本文主要是介绍C++ 运算符重载 (备查),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

基础

运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

运算符重载也可以发生函数重载

语法:

void operator@();	//@代表了被重载的运算符。函数的参数个数取决于两个因素。1)运算符是一元(一个参数)的还是二元(两个参数)2)运算符被定义为全局函数(对于一元是一个参数,对于二元是两个参数)还是成员函数(对于一元没有参数,对于二元是一个参数-此时该类的对象用作左耳参数)
成员函数重载 + 全局函数重载 原理

在这里插入图片描述

运算符重载(operator overloading)只是一种”语法上的方便”,也就是它只是另一种函数调用的方式。

是否可重载

在这里插入图片描述

几乎C中所有的运算符都可以重载,但运算符重载的使用时相当受限制的。

不能改变运算符优先级,不能改变运算符的参数个数。

加号(+)运算符重载

//利用成员函数实现加号运算符重载
Person operator+(Person &p)
{Person temp;temp.m_A = this->m_A + p.m_A;temp.m_B = this->m_B + p.m_B;return temp;
}private:int m_A;int m_B;
//利用全局函数实现加号运算符重载
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{Person temp;temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;return temp;
}

重载左移操作符(<<),使得 cout 可以输出自定义对象

为什么不用 成员函数重载 实现

在这里插入图片描述

使用 全局函数 重载 << 运算符(无法链式编程)

在这里插入图片描述

cout 是 ostream 类的对象,全局只有一个,所以使用 & 。

要实现 cout 链式输出需返回 cout 引用

在这里插入图片描述

如果要访问类中私有属性,配合友元实现
//重载 << 运算符案列
class Person{friend ostream& operator<<(ostream& os, Person& person);//友元
public:Person(int id,int age){mID = id;mAge = age;}
private:int mID;int mAge;
};//重载 <<  运算符
ostream& operator<<(ostream& os, Person& person){os << "ID:" << person.mID << " Age:" << person.mAge;return os;
}int main(){Person person(1001, 30);//cout << person; //cout.operator+(person)cout << person << " | " << endl;return EXIT_SUCCESS;
}

自增自减(++/–)运算符重载

class Complex{public:Complex(){mA = 0;mB = 0;}//重载前置++Complex& operator++(){mA++;mB++;return *this;	//返回的的是引用,可以实现链式编程:(++(++b))}//重载后置++Complex operator++(int){	Complex temp;temp.mA = this->mA;temp.mB = this->mB;mA++;mB++;return temp;	//temp是局部对象,不能返回引用,所以不能实现链式编程。}//前置--Complex& operator--(){mA--;mB--;return *this;}//后置--Complex operator--(int){Complex temp;temp.mA = mA;temp.mB = mB;mA--;mB--;return temp;}private:int mA;int mB;
};

如何区分重载的前置++还是后置++,通过占位参数来区分,有 int 的为后置++,- - 同理。

要优先使用前缀形式,由于前缀形式创建了一个临时对象,效率经常会略高一些。

指针运算符( *、-> )重载

利用智能指针,管理 new 出来的 Person 的释放操作。

//被维护的类
class Person{
public:Person(int param){this->mParam = param;}void PrintPerson(){cout << "Param:" << mParam << endl;}
private:int mParam;
};//智能指针
class SmartPointer{
public:SmartPointer(Person* person){this->pPerson = person;}//重载指针的 -> 操作符Person* operator->(){return pPerson;}//重载指针的 * 操作符Person& operator*(){return *pPerson;}~SmartPointer(){if (pPerson != NULL){delete pPerson;	//在析构中释放 被维护对象空间this.pPerson = NULL;}}
public:Person* pPerson;	//维护一个被管理类的指针
};void test01(){SmartPointer pointer(new Person(18));	//通过构造,实例化被被维护的对象//本质:pointer->->PrintPerson(); 编译器简化为:pointer->PrintPerson();pointer->PrintPerson();	(*pointer).PrintPerson();
}

智能指针类 执行在栈上,执行完后自动释放,同时也释放了被维护对象的空间。

自动释放体现出:智能
指针运算符( * ,-> )重载体现出: 指针

赋值(=)运算符重载

编译器 默认给一个类提供四个函数:默认构造,拷贝构造(浅拷贝),析构函数 ,operator= (浅拷贝)。

在这里插入图片描述

//赋值(=)运算符重载-------详细案列
class Person{friend ostream& operator<<(ostream& os,const Person& person){os << "ID:" << person.mID << " Age:" << person.mAge << endl;return os;}
public:Person(int id,int age){this->mID = id;this->mAge = age;}//重载赋值运算符Person& operator=(const Person& person){this->mID = person.mID;this->mAge = person.mAge;return *this;}
private:int mID;int mAge;
};//1. =号混淆的地方
void test01(){Person person1(10, 20);Person person2 = person1; //调用拷贝构造//如果一个对象还没有被创建,则必须初始化,也就是调用构造函数//上述例子由于person2还没有初始化,所以会调用构造函数//由于person2是从已有的person1来创建的,所以只有一个选择//就是调用拷贝构造函数person2 = person1; //调用operator=函数//由于person2已经创建,不需要再调用构造函数,这时候调用的是重载的赋值运算符
}
//2. 赋值重载案例
void test02(){Person person1(20, 20);Person person2(30, 30);cout << "person1:" << person1;cout << "person2:" << person2;person2 = person1;cout << "person2:" << person2;
}
//常见错误,当准备给两个相同对象赋值时,应该首先检查一下这个对象是否对自身赋值了
//对于本例来讲,无论如何执行这些赋值运算都是无害的,但如果对类的实现进行修改,那么将会出现差异;
//3. 类中指针
class Person2{friend ostream& operator<<(ostream& os, const Person2& person){os << "Name:" << person.pName << " ID:" << person.mID << " Age:" << person.mAge << endl;return os;}
public:Person2(char* name,int id, int age){this->pName = new char[strlen(name) + 1];strcpy(this->pName, name);this->mID = id;this->mAge = age;}
#if 1//重载赋值运算符Person2& operator=(const Person2& person){//注意:由于当前对象已经创建完毕,那么就有可能pName指向堆内存//这个时候如果直接赋值,会导致内存没有及时释放if (this->pName != NULL){delete[] this->pName;}this->pName = new char[strlen(person.pName) + 1];strcpy(this->pName,person.pName);this->mID = person.mID;this->mAge = person.mAge;return *this;}
#endif//析构函数~Person2(){if (this->pName != NULL){delete[] this->pName;}}
private:char* pName;int mID;int mAge;
};void test03(){Person2 person1("John",20, 20);Person2 person2("Edward",30, 30);cout << "person1:" << person1;cout << "person2:" << person2;person2 = person1;cout << "person2:" << person2;
}

等于和不等于(==、!=)运算符重载

class Complex{
public:Complex(char* name,int id,int age){this->pName = new char[strlen(name) + 1];strcpy(this->pName, name);this->mID = id;this->mAge = age;}//重载==号操作符bool operator==(const Complex& complex){if (strcmp(this->pName,complex.pName) == 0 && this->mID == complex.mID && this->mAge == complex.mAge){return true;}return false;}//重载!=操作符bool operator!=(const Complex& complex){if (strcmp(this->pName, complex.pName) != 0 || this->mID != complex.mID || this->mAge != complex.mAge){return true;}return false;}~Complex(){if (this->pName != NULL){delete[] this->pName;}}
private:char* pName;int mID;int mAge;
};
void test(){Complex complex1("aaa", 10, 20);Complex complex2("bbb", 10, 20);if (complex1 == complex2){ cout << "相等!" << endl; }if (complex1 != complex2){ cout << "不相等!" << endl; }
}

函数调用符号()重载

class Complex{
public:int Add(int x,int y){return x + y;}int operator()(int x,int y){return x + y;}
};
void test01(){Complex complex;cout << complex.Add(10,20) << endl;//对象当做函数来调用cout << complex(10, 20) << endl;
}

不要重载&&、||

不能重载 operator&& 和 operator|| 的原因是,无法在这两种情况下实现内置操作符的完整语义。(即:不能实现短路特性

符号重载建议

在这里插入图片描述

这篇关于C++ 运算符重载 (备查)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/493683

相关文章

C++ 中的 if-constexpr语法和作用

《C++中的if-constexpr语法和作用》if-constexpr语法是C++17引入的新语法特性,也被称为常量if表达式或静态if(staticif),:本文主要介绍C++中的if-c... 目录1 if-constexpr 语法1.1 基本语法1.2 扩展说明1.2.1 条件表达式1.2.2 fa

C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法

《C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法》::SHCreateDirectoryEx用于创建多级目录,类似于mkdir-p命令,本文主要介绍了C++中::SHCreateDir... 目录1. 函数原型与依赖项2. 基本使用示例示例 1:创建单层目录示例 2:创建多级目录3. 关键注

C++从序列容器中删除元素的四种方法

《C++从序列容器中删除元素的四种方法》删除元素的方法在序列容器和关联容器之间是非常不同的,在序列容器中,vector和string是最常用的,但这里也会介绍deque和list以供全面了解,尽管在一... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与某个值相等的元素3.1、序列容器vector、deque

C++常见容器获取头元素的方法大全

《C++常见容器获取头元素的方法大全》在C++编程中,容器是存储和管理数据集合的重要工具,不同的容器提供了不同的接口来访问和操作其中的元素,获取容器的头元素(即第一个元素)是常见的操作之一,本文将详细... 目录一、std::vector二、std::list三、std::deque四、std::forwa

C++字符串提取和分割的多种方法

《C++字符串提取和分割的多种方法》在C++编程中,字符串处理是一个常见的任务,尤其是在需要从字符串中提取特定数据时,本文将详细探讨如何使用C++标准库中的工具来提取和分割字符串,并分析不同方法的适用... 目录1. 字符串提取的基本方法1.1 使用 std::istringstream 和 >> 操作符示

C++原地删除有序数组重复项的N种方法

《C++原地删除有序数组重复项的N种方法》给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度,不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用O(... 目录一、问题二、问题分析三、算法实现四、问题变体:最多保留两次五、分析和代码实现5.1、问题分析5.

C++ 各种map特点对比分析

《C++各种map特点对比分析》文章比较了C++中不同类型的map(如std::map,std::unordered_map,std::multimap,std::unordered_multima... 目录特点比较C++ 示例代码 ​​​​​​代码解释特点比较1. std::map底层实现:基于红黑

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

利用Python和C++解析gltf文件的示例详解

《利用Python和C++解析gltf文件的示例详解》gltf,全称是GLTransmissionFormat,是一种开放的3D文件格式,Python和C++是两个非常强大的工具,下面我们就来看看如何... 目录什么是gltf文件选择语言的原因安装必要的库解析gltf文件的步骤1. 读取gltf文件2. 提

C++快速排序超详细讲解

《C++快速排序超详细讲解》快速排序是一种高效的排序算法,通过分治法将数组划分为两部分,递归排序,直到整个数组有序,通过代码解析和示例,详细解释了快速排序的工作原理和实现过程,需要的朋友可以参考下... 目录一、快速排序原理二、快速排序标准代码三、代码解析四、使用while循环的快速排序1.代码代码1.由快