本文主要是介绍【c#】似曾相识燕归来,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
期待已久的c#终于开始了。貌似神秘的c#,随着逐步接触,变的和蔼可亲了很多。
最主要的原因是我跟它的两个亲戚打过交道:VB、C++。 因为有以前的知识网,理解起来也变的easy了很多!
大家看到上面的导图,是不是有一种似曾相识的感觉呢?这章导图的框架来自于曾经的VB总结,它们两个的总结如出一辙。C#只不过是在VB的基础上,增加一些新的东西。
数据类型:
改良:简单类型在原来的基础上进行了改进,对有无符号进行了适当的区分。
新增:结构类型和枚举类型。
结构类型可以声明构造函数、常数、字段、方法、属性、索引、操作符和嵌套类型。结构和类很相似,但是结构是一个值类型,而类是一个引用类型。
枚举类型声明一个由一指定常量结合组成的独特类型。采用enum来声明。
引用类型:对它的理解还不是那么深刻,先放起来。
变量常量:
与VB类似。
运算符表达式:
新增:checked/unchecked主要用来检查是否会溢出。is用来检查对象是否与特定的对象兼容。
控制结构:
三大结构一直都重点,不过c#控制结构新增了不少。for reach 可以把一个集合中,或者一个数据中的未知数递归处理。break,其实以前就用到过,经常用它来跳出循环。continue从循环的下一层开始重新执行,而不是退出循环。return用于退出类的方法,必须有返回值。using可以确保在使用完自考密集型的对象后,就处理它们。goto其实以前也用过,从这跳到那,不过似乎它不被提倡。
总结:
联系之前所学的东西真的挺好。1.消除了对未知的恐惧。2.对旧知识的巩固 3.对新知识的总结更容易理解 4.让凌乱的知识点变的有规律。5.对比对新知识的理解更加深刻。
希望我的博客能够给大家带来一丝收获,O(∩_∩)O~
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