本文主要是介绍linuxIPC--UNIX域套接字,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
转自:http://blog.csdn.net/todd911/article/details/20285711
1.非命名的UNIX域套接字
UNIX套接字用于在同一台机器上运行的进程之间通信。UNIX套接字比因特网域套接字的效率更高。UNIX域套接字提供和数据报两种接口,UNIX域数据报服务是可靠的,就不会丢失消息也不会传递出错。UNIX域套接字是套接字和管道之间的混合物。
为了创建一对非命名的,相互连接的UNXI域套接字,用户可以使用socketopair函数。
#include<sys/socket.h>
int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sockfd[2]); //若成功则返回0,出错则返回-1.
实践:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>int main(void){int fd[2];int pid;char wbuf[16] = "1234567890";char rbuf[16] = "\0";if(socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, fd) < 0){perror("socketpair");return -1;}if((pid = fork())<0){perror("fork");return -1;}else if(pid == 0){//childclose(fd[0]);if(write(fd[1],wbuf,strlen(wbuf)) < 0){perror("write");exit(-1);}}else{//parentclose(fd[1]);if(read(fd[0],rbuf,16) < 0){perror("read");exit(-1);}printf("%s\n",rbuf);}return 0;
}
执行结果:
yan@yan-vm:~$ ./a.out
1234567890
2.命名UNIX域套接字
虽然socketpair函数创建相互连接的一对套接字,但是每一个套接字都没有名字。这意味着无关进程不能使用它们。
我们可以命名unix域套接字,并可将其用于告示服务。但是要注意的是,UNXI域套接字使用的地址不同与因特网域套接字。
UNIX域套接字的地址由sockaddr_un结构表示。
在linux2.4.22中,sockaddr_un结构按下列形式定义在有文件<sys/un.h>中。
struct sockaddr_un{
sa_family_t sun_family; //AF_UNIX
char sun_path[108]; //pathname
};
sun_path成员包含一路经名,当我们将一个地址绑定至UNIX域套接字时,系统用该路经名创建一类型为S_IFSOCK文件。
该文件仅用于向客户进程告知套接字名字。该文件不能打开,也不能由应用程序用于通信。
如果当我们试图绑定地址时,该文件已经存在,那么bind请求失败。当关闭套接字时,并不自动删除该文件,所以我们必须
确保在应用程序终止前,对该文件执行解除链接操作。
服务器进程可以使用标准bind、listen和accept函数,为客户进程安排一个唯一UNIX域连接。客户进程使用connect与服务器
进程连接;服务器进程接受了connect请求后,在服务器进程和客户进程之间就存在了唯一连接。这种风格和因特网套接字
的操作很像。
实践:
server.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <string.h>int main(void){int fd,clientfd;int client_addr_len = sizeof(struct sockaddr_un);struct sockaddr_un un,clientun;char path[32]="serversocketfile";int addr_len = sizeof(struct sockaddr_un);char rbuf[32];char wbuf[32] = "i am server.";//create a UNIX domain stream socketif((fd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0)) < 0){perror("socket");return -1;}//in case it already existsunlink(path);//fill in socket address structurememset(&un, 0, sizeof(un));un.sun_family = AF_UNIX;strncpy(un.sun_path,path,32);//bind the name to the descriptorif(bind(fd, (struct sockaddr*)&un, addr_len) < 0){perror("bind");return -1;}if(listen(fd, 10) < 0){perror("listen");return -1;}if((clientfd = accept(fd,(struct sockaddr*)&clientun,(socklen_t*)&client_addr_len)) < 0 ){perror("accept");return -1;}printf("client is:%s\n",clientun.sun_path);if(read(clientfd,rbuf,32) < 0){perror("read");return -1;}printf("receive msg:%s\n",rbuf);if(write(clientfd,wbuf,strlen(wbuf)+1) < 0){perror("write");return -1;}unlink(path);return 0;
}
client.c
#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>int main(void){int fd;struct sockaddr_un un;char path[32] = "clientsocketfile";char serverpath[32] = "serversocketfile";int addr_len = sizeof(struct sockaddr_un);char wbuf[32] = "i am client.";char rbuf[32];if((fd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0))<0){perror("socket");return -1;}memset(&un,0,sizeof(un));un.sun_family = AF_UNIX;strncpy(un.sun_path,path,32);unlink(path);if(bind(fd,(struct sockaddr*)&un,addr_len)<0){perror("bind");return -1;}//fill socket adress structure with server's addressmemset(&un,0,sizeof(un));un.sun_family = AF_UNIX;strncpy(un.sun_path,serverpath,32);if(connect(fd,(struct sockaddr*)&un,addr_len) < 0){perror("connect");return -1;}if(write(fd,wbuf,strlen(wbuf)+1)<0){perror("write");return -1;}if(read(fd,rbuf,32) < 0){perror("write");return -1;}printf("receive msg:%s\n",rbuf);unlink(path);return -1;
}
先运行server,再运行client。
运行结果:server.c:
yan@yan-vm:~/apue$ ./unixserver
client is:clientsocketfile
receive msg:i am client.
client.c:
yan@yan-vm:~/apue$ ./unixclient
receive msg:i am server.
这篇关于linuxIPC--UNIX域套接字的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!