编译原理lab3-cminus_compiler-LLVM简要熟悉

2023-12-10 12:52

本文主要是介绍编译原理lab3-cminus_compiler-LLVM简要熟悉,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

lab3实验报告,我的实验报告图例很少,这次只有两张图,其余的都以复制输出的形式展现出来了,最终提交的代码在最后

  • [[#你的提交|你的提交]]
  • [[#实验设计|实验设计]]
  • [[#提交一:手动编写.ll|提交一:手动编写.ll]]
    • [[#提交一:手动编写.ll#assing(20)|assing(20)]]
    • [[#提交一:手动编写.ll#fun(220)|fun(220)]]
    • [[#提交一:手动编写.ll#if(233)|if(233)]]
    • [[#提交一:手动编写.ll#while(65)|while(65)]]
  • [[#提交2:利用LightIR+cpp编写生成.ll程序|提交2:利用LightIR+cpp编写生成.ll程序]]
    • [[#提交2:利用LightIR+cpp编写生成.ll程序#结果验证|结果验证]]
  • [[#问题1:cpp与.ll的对应|问题1:cpp与.ll的对应]]
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  • [[#问题3: getelementptr|问题3: getelementptr]]
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  • [[#附录:编写文件|附录:编写文件]]
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    • [[#附录:编写文件#if_hand.ll|if_hand.ll]]
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    • [[#附录:编写文件#if的cpp文件|if的cpp文件]]
    • [[#附录:编写文件#while的cpp文件|while的cpp文件]]

你的提交

助教提供了四个简单的c程序,分别是tests/lab3/c_cases/目录下的assign.c、fun.c、if.c、while.c.
你需要在tests/lab3/stu_ll/目录中,手工完成自己的assign_hand.ll、fun_hand.ll、if_handf.ll和while_hand.ll,以实现与上述四个C程序相同的逻辑功能.你需要添加必要的注释.ll文件的注释是以";"开头的。  
必要的情况下,你可以参考clang -S -emit-llvm的输出,但是你提交的结果必须避免同此输出一字不差。  
助教会用lli检查你结果的正确性,并用肉眼检查你的注释。
  • 需要完成 ./tests/lab3/stu_ll目录下的4个文件
  • 需要完成 ./tests/lab3/stu_cpp目录下的4个文件
  • 需要在 ./Report/lab3/ 目录下撰写实验报告

实验设计

1、用lli --version检查LLVM版本

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall$ lli --version
LLVM (http://llvm.org/):LLVM version 10.0.0Optimized build.Default target: x86_64-pc-linux-gnuHost CPU: skylake

10.0.0与10.0.1差别比较小,问题不大
2.利用clang -S -emit-llvm gcd_array.clli gcd_array.ll; echo $?
gcc -o gcd_array gcd_array.c./gcd_array;echo $?
输出:

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/ta_gcd$ clang -S -emit-llvm gcd_array.c
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/ta_gcd$ lli gcd_array.ll; echo $?
18
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/ta_gcd$ gcc -o gcd_array gcd_array.c
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/ta_gcd$ ./gcd_array;echo $?
18

可以看到,输出结果均为18。因此,可以验证 gcd_array.ll 文件正确地对应了 gcd_array.c 文件。
3.回到主目录中的build文件夹,使用命令:

编译与运行在 `${WORKSPACE}/build/` 下执行:
# 如果存在 CMakeCache.txt 要先删除
# rm CMakeCache.txt
cmake ..
make
make install
你可以得到对应`gcd_array_generator.cpp`的可执行文件。

我们可以看到gcd_array_generator文件

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ ls
CMakeCache.txt       gcd_array_generator  libflex.a    Makefile  test_logging
CMakeFiles           lexer                libIR_lib.a  parser    tests
cmake_install.cmake  libcminus_io.a       libOP_lib.a  src
cminusfc             libcommon.a          libsyntax.a  test_ast

再使用./gcd_array_generator,输出的便是gcd_array_generator.ll

提交一:手动编写.ll

assing(20)

在tests/lab3/c_cases中查看assign.c文件

int main(){int a[10];a[0] = 10;a[1] = a[0] * 2;return a[1];
}

写出对应的assign_hand.ll文件,在附录中
验证输入

 lli assign_hand.ll; echo $?gcc -o assign assign.c./assign; echo $?

输出

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/c_cases$ gcc -o assign assign.c
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/c_cases$ ./assign; echo $?
20

和:

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/stu_ll$ lli assign_hand.ll; echo $?
20

fun(220)

fun.c文件

int callee(int a){return 2 * a;
}
int main(){return callee(110);
}

写出对应的full_hand.h,在附录中
验证输入:

 lli fun_hand.ll; echo $?gcc -o fun fun.c./fun; echo $?

输出:

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/c_cases$ gcc -o fun fun.c
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/c_cases$ ./fun; echo $?
220

和:

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/stu_ll$ lli fun_hand.ll; echo $?
220

if(233)

查看if.c文件

int main(){float a = 5.555;if(a > 1)return 233;return 0;
}

写出对应的if_hand.ll,在附录中
验证输入

 lli if_hand.ll; echo $?gcc -o if if.c./if; echo $?

输出

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/c_cases$ gcc -o if if.c
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/c_cases$ ./if; echo $?
233

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/stu_ll$ lli if_hand.ll; echo $?
233

while(65)

查看while.c文件

int main(){int a;int i;a = 10;i = 0;while(i < 10){i = i + 1;a = a + i;}return a;
}

写出对应while_hand.ll文件,在附录中
验证输出

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/stu_ll$ lli while_hand.ll; echo $?
65

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/c_cases$ gcc -o while while.c
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/tests/lab3/c_cases$ ./while; echo $?
65

提交2:利用LightIR+cpp编写生成.ll程序

根据gcd_array的例子来写。注意后续测试的时候需要在${WORKSPACE}/tests/lab3/CMakeLists.txt中去掉对应的注释,再在${WORKSPACE}/build/下执行cmake ..make指令,即可得到对应的可执行文件。
编写四个.cpp文件,然后生成对应的可执行文件
![[Snipaste_2023-12-08_17-35-29.png]]

结果验证

assign

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ ./stu_assign_generator  > assign.ll
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ lli assign.ll echo $?
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ lli assign.ll; echo $?
20

fill

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ ./stu_fun_generator > fun.ll
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ lli fun.ll;echo $?
220

if

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ ./stu_if_generator  >if.ll
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ lli if.ll;echo $?
233

while

sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ ./stu_while_generator > while.ll
sunny2004@sunny2004-VirtualBox:~/lab1/cminus_compiler-2023-fall/build$ lli while.ll;echo $?
65

问题1:cpp与.ll的对应

概述:请描述你的cpp代码片段和.ll的每个BasicBlock的对应关系。描述中请附上两者代码。
用命令./stu_assign_generator > assign.ll生成assign.ll文件中只有一个BasicBlock,在main函数中,名为entry,代码如下:

define i32 @main() {
label_entry:%op0 = alloca i32store i32 0, i32* %op0%op1 = alloca [10 x i32]%op2 = getelementptr [10 x i32], [10 x i32]* %op1, i32 0, i32 0store i32 10, i32* %op2%op3 = load i32, i32* %op2%op4 = mul i32 %op3, 2%op5 = getelementptr [10 x i32], [10 x i32]* %op1, i32 0, i32 1store i32 %op4, i32* %op5%op6 = load i32, i32* %op5ret i32 %op6
}

对应的cpp

代码auto bb = BasicBlock::create(module, “entry”, mainFun);创建名为entry的基本块,并将其存到变量bb中(在打印输出时,名字实际为laebl_entry)
代码builder->set_insert_point(bb);用于进行SetInsertPoint设置,即将bb加入builder中。
而之后的代码,则是具体的基本块中的所需执行的语句。

// main函数->对应label_entryauto mainFun = Function::create(FunctionType::get(Int32Type, {}), /* 创建 main 函数 */"main", module);auto bb = BasicBlock::create(module, "entry", mainFun); /* 创建基本块 */// BasicBlock的名字在生成中无所谓,但是可以方便阅读builder->set_insert_point(bb); /* 将基本块加入到builder中 */auto retAlloca = builder->create_alloca(Int32Type); /* 创建返回默认量 */builder->create_store(CONST_INT(0), retAlloca);     /* 给默认量赋0,表示默认ret 0 */auto *arrayType = ArrayType::get(Int32Type, 10); /* 申请10个int的内存空间,将地址指针存入arrayType中 */auto aAlloca = builder->create_alloca(arrayType); /* 创建aAlloca数组,即a[10] */auto a0 = builder->create_gep(aAlloca, {CONST_INT(0), CONST_INT(0)}); /* 用变量a0存指向a[0]的指针 */builder->create_store(CONST_INT(10), a0);                             /* 将10存入a[0] */auto tmp = builder->create_load(a0);                                  /* 取出a[0]的值存入变量tmp */auto mul = builder->create_imul(tmp, CONST_INT(2));                   /* 将值乘以2存入变量mul中 */auto a1 = builder->create_gep(aAlloca, {CONST_INT(0), CONST_INT(1)}); /* 用变量a1存指向a[1]的指针 */builder->create_store(mul, a1);                                       /* 将结果mul存入a[1]中 */auto res = builder->create_load(a1); /* 取出a[1]中的值作为返回结果,存到变量res中 */builder->create_ret(res);            /* 创建返回,将res返回 */std::cout << module->print();delete module;

而在基本块之间的跳转时,用代码builder->create_br(whileBB);进行直接跳转到名为whileBB的基本块;

用代码builder->create_cond_br(icmp, trueBB, falseBB);进行按条件icmp跳转到trueBB基本块或是falseBB基本块。
在这里插入图片描述

问题2:Vistor Pattern

请指出visitor.cpp中,treeVisitor.visit(exprRoot)执行时,以下几个Node的遍历序列:numberA、numberB、exprC、exprD、exprE、numberF、exprRoot。
序列请按如下格式指明:
exprRoot->numberF->exprE->numberA->exprD
答:根据main函数,我们可以得出如下步骤:
1.创建了值为4的A节点和值为2的B节点

auto numberA = NumberNode(4); 
auto numberB = NumberNode(2);

2.A作为左节点,B作为右节点,相乘得到exprC;B作为左节点,A作为右节点相除得到exprD

auto exprC = MulDivNode(numberA, numberB, "mul"); 
auto exprD = MulDivNode(numberB, numberA, "div"); 

3.exprC作为左节点,exprD作为右节点,相减得到exprE

auto exprE = AddSubNode(exprC, exprD, "sub"); 

4.创建值为4的F节点

auto numberF = NumberNode(5);

5.exprE作为左节点,F作为右节点,相加得到exprRoot

auto exprRoot = AddSubNode(exprE, numberF, "add");

综上,可以构建出如下的一棵树:
在这里插入图片描述

节点访问顺序如图所示,文字描述如下:

  1. 访问exprRoot时,由于为AddSubNode,先访问右子节点numberF,返回一个值,再访问左子节 点exprE;
  2. 访问exprE时,由于为AddSubNode,先访问右子节点exprD,再访问左子节点exprC;
  3. 访问exprD时,由于为MulDivNode,先访问左节点numberB,返回一个值,再访问右节点 numberA,返回一个值;
  4. 访问exprC时,由于为MulDivNode,先访问左节点numberA,返回一个值,再访问右节点 numberB,返回一个值; 总结:访问顺序为exprRoot->numberF->exprE->exprD->numberB->numberA->exprC- >numberA->numberB

问题3: getelementptr

请给出IR.md中提到的两种getelementptr用法的区别,并稍加解释:
%2 = getelementptr [10 x i32], [10 x i32]* %1, i32 0, i32 %0
%2 = getelementptr i32, i32* %1 i32 %0

答:GetElementPtr指令用于获取聚合数据结构的子元素的地址。它仅执行地址计算,不访问内存。是一条指针计算语句,本身并不进行任何数据的访问或修改,只进行指针的计算。
从结果的角度讲,两种getelementptr的用法的结果都是将一个i32*类型的,即一个i32内存的地址存入%2中。
第一种方法:数组在C中会分割指针,但在LLVM中,他只能确定数据类型的大小然后强制转换为指针,但不会分割他们。%1是基址,有两个索引0和%0,数组通过指针访问,所以需要两个索引
第一个用于分割指针(因为用的指针是[10 x i32],但是我们返回的是一个i32的,所以需要分割),
第二个用于索引数组本身(即偏移量)。
该方法适用的数组为int nums[] = {1, 2, 3};或者int a[10].
第二种方法:%1做为我们的基址地址,%0做为我们的索引(偏移量),并把计算出来的地址给%2。该方法适用的数组为int *nums = {1, 2, 3};

实际的用法中有着如下的区别:

1. 两种用法对于偏移值参数数量要求不同 
对于 %2 = getelementptr [10 x i32], [10 x i32]* %1, i32 0, i32 %0 ,将内存按照10*i32 的大小,即40字节,进行划分,而每个10*i32大小的内存中又按照i32,即4字节,进行划分,分为10个i32大小。此时需要两个偏移类型及偏移值来获得所需地址。可以将整个内存看做一个二维数组,每一个 元素代表一个i32大小内存,每一行为10个i32。其中第一个偏移值代表行号,以题目中i320为例,首先地址应当偏移0*40=0个字节;第二个偏移值代表列号,以题目中i32 %0为例,地址应再偏移%0*4=0个字节。最终获得的地址偏移量为0*40+0%*40=0%*40。(偏移是针对所给索引开始的指针%1的) 对于 %2 = getelementptr i32, i32* %1, i32 %0 将内存按照i32的大小,即4字节进行划分。此时需要一个偏移类型及偏移值来获取所需地址。可以将整个内存看做一个一维数组,每一个元素代表一个i32大小内存。其中偏移值代表元素的序号,以题目中i32 %0为例,地址应当偏移%0*4字节,即取第 [%0]个i32所在的地址。 2. 两种用法对于索引开始的指针类型和计算基础类型要求不同 
对于 %2 = getelementptr [10 x i32], [10 x i32]* %1, i32 0, i32 %0 ,要求传入的%1必须 为[10 x i32]* 类型;而对于 %2 = getelementptr i32, i32* %1, i32 %0 ,要求传入的%1必须为 i32*类型。 3. 两种用法的使用场景不同
对于 %2 = getelementptr [10 x i32], [10 x i32]* %1, i32 0, i32 %0 ,由于要求传入的%1 必须为[10 x i32]* 类型,则对于一个使用了上述方法的函数,该方法所针对的数组必须为一个在该函数 中长度特定且已知的数组,例如在本函数中申请的a[10]或者全局数组b[5]等,而函数形参中的u[]所传递 的数组由于长度未知,不能使用该方法。该方法兼容性较差,只能针对特定数组。对于 %2 = getelementptr i32, i32* %1, i32 %0 ,由于要求传入的%1必须为i32*类型,则对于一个使用了该方法的函数,该数组为一个在该函数中长度不确定的数组,例如:该数组为在其他函数中 申请的数组,然后作为本函数的形参例如u[](不确定长数组)的实参传入本函数。一个函数为了尽可能处理不同长度的数组,故使用该方法,因为兼容性较好,能够针对不同长度的数组 二者的使用区别有点类似于C语言中对于静态数组和动态数组的处理,一个是长度固定,一个是长度可变。

实验难点

第一部分是根据C程序完成.ll文件,这一部分的难点主要在于对IR的理解,要读懂手册。因为有汇编的基础以及查找到的北航编译原理实验的资料、助教提供的详尽的代码注释,理解起来并不算 难,在getelementptr这块费了比较大劲,但靠不断查阅资料自我消化还是理解了用法。
最难的就是补充.cpp文件然后生成.ll再验证
对变量进行操作时,要先给变量分配位置,用store将值赋给这个位置,再把它load出来
写分支时要理清楚进入分支、分支、出分支几部分

实验反馈

通俗易懂,又不算特别懂,快速上手,又有一些难度,代码和注释都很详细,nice!

附录:编写文件

assign_hand.ll

在tests/lab3/c_cases中查看assign.c文件

int main(){int a[10];a[0] = 10;a[1] = a[0] * 2;return a[1];
}
;int main(){
define dso_local i32 @main() #0 {;int a[10]
%1 = alloca [10 x i32]	;%1为a[10]的起始地址;a[0] = 10;
%2 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 0	;%2为a[0]
store i32 10, i32* %2	;%2赋值为10,完成a[0]赋值;a[1] = a[0] * 2;
%3 = load i32, i32* %2	;%3加载%2的数据
%4 = mul nsw i32 %3, 2	;%4赋值为%3的二倍
%5 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 1	;%5存储a[1]
store i32 %4, i32* %5	;把%4的值赋值给%5,完成a[1]赋值;return a[1];
%6 = load i32, i32* %5	;%6存储%5
ret i32 %6		;返回%6;}
}

full_hand.ll

fun.c文件

int callee(int a){return 2 * a;
}
int main(){return callee(110);
}
;int callee(int a){
define dso_local i32 @callee(i32 %0) #0 {
%2 = alloca i32		;开辟空间	为什么不能%1???
store i32 %0, i32* %2	;%2存储参数a
%3 = load i32, i32* %2	;%3保存%2;return 2 * a;
%4 = mul nsw i32 2, %3	;%4存储二倍的%3
ret i32 %4		;返回%4;}
};int main(){
define dso_local i32 @main() #0 {;return callee(110);
%1 = call i32 @callee(i32 110)	;%1存储callee()返回值	为什么不能%0???
ret i32 %1			;返回%1;}
}

if_hand.ll

查看if.c文件

int main(){float a = 5.555;if(a > 1)return 233;return 0;
}
;int main(){
define dso_local i32 @main() #0 {;float a = 5.555;
%1 = alloca i32	;开辟空间
%2 = alloca float	;开辟float空间
store float 0x40163851E0000000, float* %2	;%2赋值为5.555;if(a > 1)
%3 = load float, float* %2	;把%2的数据加载到%3
%4 = fcmp ogt float %3, 1.000000e+00	;%3和1比较
br i1 %4, label %5, label %6	;4是则跳转到5,4否则跳转到6;return 233;
5:
store i32 233, i32* %1	;%1赋值为233
br label %7		;跳转到7;return 0;
6:
store i32 0, i32* %1		;%1赋值为0
br label %7		;跳转到77:
%8 = load i32, i32* %1	;把%1的数据加载到%8
ret i32 %8		;返回%8;}
}

while_hand.ll

查看while.c文件

int main(){int a;int i;a = 10;i = 0;while(i < 10){i = i + 1;a = a + i;}return a;
}
;int main(){
define dso_local i32 @main() #0 {;int a;
%1 = alloca i32	;开辟空间;int i;
%2 = alloca i32	;开辟空间;a = 10;
store i32 10, i32* %1	;%1赋值为10;i = 0;
store i32 0, i32* %2		;%2赋值为0
br label %3		;跳转到3;while(i < 10){
3:
%4 = load i32, i32* %2	;把%2的值加载到%4
%5 = icmp slt i32 %4, 10	;比较%4和10的大小
br i1 %5, label %6, label %11	;5是则跳转到6,5否则跳转到11;i = i + 1;
6:
%7 = add nsw i32 %4, 1	;%7保存加一后的值
store i32 %7, i32* %2	;存储回%2;a = a + i;
%8 = load i32, i32* %1	;a的数据加载到%8
%9 = load i32, i32* %2	;i的数据加载到%9
%10 = add nsw i32 %8, %9	;%10保存相加的数据
store i32 %10, i32* %1	;存储回%1
br label %3		;跳转到3;};return a;
11:
%12 = load i32, i32* %1	;a的数据加载到%12
ret i32 %12		;返回%12;}
}

assign的cpp文件

#include "BasicBlock.h"
#include "Constant.h"
#include "Function.h"
#include "IRBuilder.h"
#include "Module.h"
#include "Type.h"#include <iostream>
#include <memory>#ifdef DEBUG	// 用于调试信息,大家可以在编译过程中通过" -DDEBUG"来开启这一选项
#define DEBUG_OUTPUT std::cout << __LINE__ << std::endl;	// 输出行号的简单示例
#else
#define DEBUG_OUTPUT
#endif#define CONST_INT(num) \ConstantInt::get(num, module)#define CONST_FP(num) \ConstantFP::get(num, module)	// 得到常数值的表示,方便后面多次用到int main()
{auto module = new Module("Cminus code");  // module name是什么无关紧要auto builder = new IRBuilder(nullptr, module);Type *Int32Type = Type::get_int32_type(module);auto mainFunTy = FunctionType::get(Int32Type, {});                  	// 通过返回值类型与参数类型列表得到函数类型auto mainFun = Function::create(mainFunTy, "main", module);             // 通过函数类型得到函数auto bb = BasicBlock::create(module, "entry", mainFun);builder->set_insert_point(bb);                                      	// 将当前插入指令点的位置设在bb//int a[10];auto *arrayType = ArrayType::get(Int32Type, 10);                    	// 在内存中为数组分配空间,参数表示数组的元素类型和元素个数auto aAlloca = builder->create_alloca(arrayType);//a[0]=10;auto a0GEP = builder->create_gep(aAlloca, {CONST_INT(0), CONST_INT(0)});// 获取a[0]地址builder->create_store(CONST_INT(10), a0GEP);                        	// a[0]=10a0GEP = builder->create_gep(aAlloca, {CONST_INT(0), CONST_INT(0)});     // 更新a[0]//a[1] = a[0] * 2;auto a0Load = builder->create_load(a0GEP);                          	// 加载a[0]auto a0mul2 = builder->create_imul(a0Load, CONST_INT(2));           	// a[0]*2auto a1GEP = builder->create_gep(aAlloca, {CONST_INT(0), CONST_INT(1)});// 获取a[1]地址builder->create_store(a0mul2, a1GEP);                               	// 将a[0]*2存入a[1]a1GEP = builder->create_gep(aAlloca, {CONST_INT(0), CONST_INT(1)});     // 更新a[1]//return a[1];auto a1Load = builder->create_load(a1GEP);                          	// 加载a[1]builder->create_ret(a1Load);                                        	// 返回a[1]std::cout << module->print();delete module;return 0;
}

full的cpp文件

#include "BasicBlock.h"
#include "Constant.h"
#include "Function.h"
#include "IRBuilder.h"
#include "Module.h"
#include "Type.h"#include <iostream>
#include <memory>#ifdef DEBUG                                             // 用于调试信息,大家可以在编译过程中通过" -DDEBUG"来开启这一选项
#define DEBUG_OUTPUT std::cout << __LINE__ << std::endl; // 输出行号的简单示例
#else
#define DEBUG_OUTPUT
#endif#define CONST_INT(num) \ConstantInt::get(num, module)#define CONST_FP(num) \ConstantFP::get(num, module) // 得到常数值的表示,方便后面多次用到int main()
{auto module = new Module("Cminus code");       // module name是什么无关紧要auto builder = new IRBuilder(nullptr, module); // 创建IRBuilderType *Int32Type = Type::get_int32_type(module);// callee函数,创建函数std::vector<Type *> Ints(1, Int32Type);                /* 函数参数类型的vector,内含1个int类型 */auto calleeFunTy = FunctionType::get(Int32Type, Ints); /* 通过返回值类型与参数类型列表得到函数类型 */auto calleeFun = Function::create(calleeFunTy,         /* 由函数类型得到函数 */"callee", module);auto bb = BasicBlock::create(module, "fun", calleeFun); /* 创建基本块,命名为fun */builder->set_insert_point(bb);                          /* 将基本块插入builder中 */// 传参auto aAlloca = builder->create_alloca(Int32Type); /* 在内存中分配参数a的位置 */std::vector<Value *> args;                        /* 获取callee函数的形参,通过Function中的iterator */for (auto arg = calleeFun->arg_begin(); arg != calleeFun->arg_end(); arg++){args.push_back(*arg); // * 号运算符是从迭代器中取出迭代器当前指向的元素}builder->create_store(args[0], aAlloca); /* 存储参数a */// 具体执行auto aLoad = builder->create_load(aAlloca);           /* 将参数a存到变量aLoad中 */auto res = builder->create_imul(aLoad, CONST_INT(2)); /* 将值乘以2存入变量res中 */builder->create_ret(res);                             /* 创建返回,将res返回 */// main函数auto mainFun = Function::create(FunctionType::get(Int32Type, {}), /* 创建 main 函数 */"main", module);bb = BasicBlock::create(module, "main", mainFun); /* 创建基本块,命名为main */builder->set_insert_point(bb);                    /* 将基本块加入到builder中 */// 设置默认返回auto retAlloca = builder->create_alloca(Int32Type); /* 创建返回默认量 */builder->create_store(CONST_INT(0), retAlloca);     /* 给默认量赋0,表示默认ret 0 */// 具体执行auto call = builder->create_call(calleeFun, {CONST_INT(110)}); /* 调用函数calleeFun,将结果存到变量call中 */builder->create_ret(call);                                     /* 返回结果值 */std::cout << module->print();delete module;return 0;
}

if的cpp文件

#include "BasicBlock.h"
#include "Constant.h"
#include "Function.h"
#include "IRBuilder.h"
#include "Module.h"
#include "Type.h"#include <iostream>
#include <memory>#ifdef DEBUG  // 用于调试信息,大家可以在编译过程中通过" -DDEBUG"来开启这一选项
#define DEBUG_OUTPUT std::cout << __LINE__ << std::endl;  // 输出行号的简单示例
#else
#define DEBUG_OUTPUT
#endif#define CONST_INT(num) \ConstantInt::get(num, module)#define CONST_FP(num) \ConstantFP::get(num, module) // 得到常数值的表示,方便后面多次用到int main() {auto module = new Module("Cminus code");            // module name是什么无关紧要auto builder = new IRBuilder(nullptr, module);      // 创建IRBuilderType* Int32Type = Type::get_int32_type(module);// main函数auto mainFun = Function::create(FunctionType::get(Int32Type, {}),   /* 创建 main 函数 */"main", module);auto bb = BasicBlock::create(module, "main", mainFun);              /* 创建基本块,命名为main */builder->set_insert_point(bb);                              /* 将基本块加入到builder中 */// 设置默认返回auto retAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);         /* 创建返回默认量 */builder->create_store(CONST_INT(0), retAlloca);             /* 给默认量赋0,表示默认ret 0 */// 具体执行Type* FloatType = Type::get_float_type(module);             /* 获取单个float类型的指针 */auto aAlloca = builder->create_alloca(FloatType);           /* 根据float类型的指针,申请一个float变量空间 */builder->create_store(CONST_FP(5.555), aAlloca);            /* 将值5.555存入该变量空间 */auto a = builder->create_load(aAlloca);                     /* 取出该变量空间内的值,即a的值 */auto fcmp = builder->create_fcmp_gt(a, CONST_FP(1.00));     /* 将其和1.00进行比较,返回结果存到fcmp中 */auto trueBB = BasicBlock::create(module, "trueBB", mainFun);/* 符合if条件的分支 */auto falseBB = BasicBlock::create(module, "falseBB", mainFun);  /* 不符合if条件的分支 */builder->create_cond_br(fcmp, trueBB, falseBB);             /* 根据fcmp创建跳转语句 */builder->set_insert_point(trueBB);      // if true; 分支的开始需要SetInsertPoint设置builder->create_ret(CONST_INT(233));    /* 创建返回,将值233返回 */builder->set_insert_point(falseBB);     // if false; 分支的开始需要SetInsertPoint设置builder->create_ret(CONST_INT(0));      /* 创建返回,将值0返回 */std::cout << module->print();delete module;return 0;
}

while的cpp文件

#include "BasicBlock.h"
#include "Constant.h"
#include "Function.h"
#include "IRBuilder.h"
#include "Module.h"
#include "Type.h"#include <iostream>
#include <memory>#ifdef DEBUG  // 用于调试信息,大家可以在编译过程中通过" -DDEBUG"来开启这一选项
#define DEBUG_OUTPUT std::cout << __LINE__ << std::endl;  // 输出行号的简单示例
#else
#define DEBUG_OUTPUT
#endif#define CONST_INT(num) \ConstantInt::get(num, module)#define CONST_FP(num) \ConstantFP::get(num, module) // 得到常数值的表示,方便后面多次用到int main() {auto module = new Module("Cminus code");            // module name是什么无关紧要auto builder = new IRBuilder(nullptr, module);      // 创建IRBuilderType* Int32Type = Type::get_int32_type(module);// main函数auto mainFun = Function::create(FunctionType::get(Int32Type, {}),   /* 创建 main 函数 */"main", module);auto bb = BasicBlock::create(module, "main", mainFun);      /* 创建基本块,命名为main */builder->set_insert_point(bb);                              /* 将基本块加入到builder中 */// 设置默认返回auto retAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);         /* 创建返回默认量 */builder->create_store(CONST_INT(0), retAlloca);             /* 给默认量赋0,表示默认ret 0 */// 创建基本块auto whileBB = BasicBlock::create(module, "whileBB", mainFun);  /* 进行while判断的基本块 */auto trueBB = BasicBlock::create(module, "trueBB", mainFun);    /* 符合判断条件的基本块分支 */auto falseBB = BasicBlock::create(module, "falseBB", mainFun);  /* 不符合判断条件的基本块分支 */// 具体执行auto aAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);       /* 申请存a的空间,将地址赋值给指针aAlloca */auto iAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);       /* 申请存i的空间,将地址赋值给指针iAlloca */builder->create_store(CONST_INT(10), aAlloca);          /* 将值10存入a的空间 */builder->create_store(CONST_INT(0), iAlloca);           /* 将值0存入i的空间 */builder->create_br(whileBB);                            /* 跳转到while循环条件判断,判断是否进入循环 */builder->set_insert_point(whileBB);                     /* while条件判断,设置SetInsertPoint */auto i = builder->create_load(iAlloca);                 /* 取出i */auto icmp = builder->create_icmp_lt(i, CONST_INT(10));  /* 判断i是否小于10,并将判断结果存到icmp中 */builder->create_cond_br(icmp, trueBB, falseBB);         /* 根据icmp创建跳转语句 */builder->set_insert_point(trueBB);                  // if true; 分支的开始需要SetInsertPoint设置i = builder->create_load(iAlloca);                  /* 取出i */auto tmp = builder->create_iadd(i, CONST_INT(1));   /* 将i加1,存到暂存变量tmp中,tmp=i+1 */builder->create_store(tmp, iAlloca);                /* 将tmp的值存到i中,i=tmp*/auto a = builder->create_load(aAlloca);             /* 取出a */i = builder->create_load(iAlloca);                  /* 取出i */tmp = builder->create_iadd(a, i);                   /* 将a加i的值存到tmp中,tmp=i+a */builder->create_store(tmp, aAlloca);                /* 将tmp存到a中,a=tmp */builder->create_br(whileBB);                        /* 跳转到while循环条件判断,判断是否继续循环 */builder->set_insert_point(falseBB);                 // if false; 分支的开始需要SetInsertPoint设置auto res = builder->create_load(aAlloca);           /* 取出a的值,存到res中,res=a */builder->create_ret(res);                           /* 将res返回,即return res */std::cout << module->print();delete module;return 0;
}

这篇关于编译原理lab3-cminus_compiler-LLVM简要熟悉的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/477160

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