本文主要是介绍Handler+Looper+MessageQueue深入详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理。
概述:Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是FIFO的消息队列,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并且分发到消息指定目标Handler对象。Handler对象绑定到线程的局部变量Looper,封装了发送消息和处理消息的接口。
例子:在介绍原理之前,我们先介绍Android线程通讯的一个例子,这个例子实现点击按钮之后从主线程发送消息"hello"到另外一个名为” CustomThread”的线程。
代码下载
LooperThreadActivity.java
03 | import android.app.Activity; |
04 | import android.os.Bundle; |
05 | import android.os.Handler; |
06 | import android.os.Looper; |
07 | import android.os.Message; |
08 | import android.util.Log; |
09 | import android.view.View; |
10 | import android.view.View.OnClickListener; |
12 | public class LooperThreadActivity extends Activity{ |
13 | /** Called when the activity is first created. */ |
15 | private final int MSG_HELLO = 0 ; |
16 | private Handler mHandler; |
19 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
20 | super .onCreate(savedInstanceState); |
21 | setContentView(R.layout.main); |
22 | new CustomThread().start(); |
24 | findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener( new OnClickListener() { |
27 | public void onClick(View v) { |
29 | Log.d( "Test" , "MainThread is ready to send msg:" + str); |
30 | mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO, str).sendToTarget(); |
41 | class CustomThread extends Thread { |
46 | mHandler = new Handler(){ |
47 | public void handleMessage (Message msg) { |
50 | Log.d( "Test" , "CustomThread receive msg:" + (String) msg.obj); |
main.xml
01 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 | < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 | android:orientation = "vertical" |
04 | android:layout_width = "fill_parent" |
05 | android:layout_height = "fill_parent" |
08 | android:layout_width = "fill_parent" |
09 | android:layout_height = "wrap_content" |
10 | android:text = "@string/hello" |
12 | < Button android:text = "发送消息" android:id = "@+id/send_btn" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" ></ Button > |
Log打印结果:
原理:
我们看到,为一个线程建立消息循环有四个步骤:
1、 初始化Looper
2、 绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
3、 定义处理消息的方法
4、 启动消息循环
下面我们以这个例子为线索,深入Android源代码,说明Android Framework是如何建立消息循环,并对消息进行分发的。
1、 初始化Looper : Looper.prepare()
Looper.java
1 | private static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal(); |
2 | public static final void prepare() { |
3 | if (sThreadLocal.get() != null ) { |
4 | throw new RuntimeException( "Only one Looper may be created per thread" ); |
6 | sThreadLocal.set( new Looper()); |
一个线程在调用Looper的静态方法prepare()时,这个线程会新建一个Looper对象,并放入到线程的局部变量中,而这个变量是不和其他线程共享的(关于ThreadLocal的介绍)。下面我们看看Looper()这个构造函数:
Looper.java
1 | final MessageQueue mQueue; |
3 | mQueue = new MessageQueue(); |
5 | mThread = Thread.currentThread(); |
可以看到在Looper的构造函数中,创建了一个消息队列对象mQueue,此时,调用Looper. prepare()的线程就建立起一个消息循环的对象(此时还没开始进行消息循环)。
2、 绑定handler到CustomThread实例的Looper对象 : mHandler= new Handler()
Handler.java
01 | final MessageQueue mQueue; |
04 | if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) { |
05 | final Class<? extends Handler> klass = getClass(); |
06 | if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) && |
07 | (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0 ) { |
08 | Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " + |
09 | klass.getCanonicalName()); |
13 | mLooper = Looper.myLooper(); |
14 | if (mLooper == null ) { |
15 | throw new RuntimeException( |
16 | "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()" ); |
18 | mQueue = mLooper.mQueue; |
Handler通过mLooper = Looper.myLooper();绑定到线程的局部变量Looper上去,同时Handler通过mQueue =mLooper.mQueue;获得线程的消息队列。此时,Handler就绑定到创建此Handler对象的线程的消息队列上了。
3、定义处理消息的方法:Override public void handleMessage (Message msg){} 子类需要覆盖这个方法,实现接受到消息后的处理方法。
4、启动消息循环 : Looper.loop()
所有准备工作都准备好了,是时候启动消息循环了!Looper的静态方法loop()实现了消息循环。
Looper.java
01 | public static final void loop() { |
02 | Looper me = myLooper(); |
03 | MessageQueue queue = me.mQueue; |
07 | Binder.clearCallingIdentity(); |
08 | final long ident = Binder.clearCallingIdentity(); |
11 | Message msg = queue.next(); |
16 | if (msg.target == null ) { |
20 | if (me.mLogging!= null ) me.mLogging.println( |
21 | ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " |
22 | + msg.callback + ": " + msg.what |
24 | msg.target.dispatchMessage(msg); |
25 | if (me.mLogging!= null ) me.mLogging.println( |
26 | "<<<<< Finished to " + msg.target + " " |
31 | final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity(); |
32 | if (ident != newIdent) { |
33 | Log.wtf( "Looper" , "Thread identity changed from 0x" |
34 | + Long.toHexString(ident) + " to 0x" |
35 | + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to " |
36 | + msg.target.getClass().getName() + " " |
37 | + msg.callback + " what=" + msg.what); |
while(true)体现了消息循环中的“循环“,Looper会在循环体中调用queue.next()获取消息队列中需要处理的下一条消息。当msg != null且msg.target != null时,调用msg.target.dispatchMessage(msg);分发消息,当分发完成后,调用msg.recycle();回收消息。
msg.target是一个handler对象,表示需要处理这个消息的handler对象。Handler的void dispatchMessage(Message msg)方法如下:
Handler.java
01 | public void dispatchMessage(Message msg) { |
02 | if (msg.callback != null ) { |
05 | if (mCallback != null ) { |
06 | if (mCallback.handleMessage(msg)) { |
可见,当msg.callback== null 并且mCallback == null时,这个例子是由handleMessage(msg);处理消息,上面我们说到子类覆盖这个方法可以实现消息的具体处理过程。
总结:从上面的分析过程可知,消息循环的核心是Looper,Looper持有消息队列MessageQueue对象,一个线程可以把Looper设为该线程的局部变量,这就相当于这个线程建立了一个对应的消息队列。Handler的作用就是封装发送消息和处理消息的过程,让其他线程只需要操作Handler就可以发消息给创建Handler的线程。由此可以知道,在上一篇《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,UI线程在创建的时候就建立了消息循环(在ActivityThread的public static final void main(String[] args)方法中实现),因此我们可以在其他线程给UI线程的handler发送消息,达到更新UI的目的。
文章转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6771331
这篇关于Handler+Looper+MessageQueue深入详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!