C++新经典模板与泛型编程:用成员函数重载实现std::is_convertible

本文主要是介绍C++新经典模板与泛型编程:用成员函数重载实现std::is_convertible,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

用成员函数重载实现is_convertible

C++标准库中提供的可变参类模板std::is_convertible,这个类模板的主要能力是判断能否从某个类型隐式地转换到另一个类型,返回的是一个布尔值true或false。例如,一般的从int转换成float或从float转换成int,都是可以的。又如,有一个类A和一个类B,代码如下。

class A
{
};class B : public A
{
};

因为类B的父类是类A,所以从类B转换到类A是可以的,但从类A转换到类B是不行的。
在main()主函数中加入几行测试代码:

#include "killCmake.h"#include<string>using namespace std;class A
{
};class B : public A
{
};int main()
{// std::is_convertible<X,Y> :是判断能否从X类型转到Y类型std::cout << std::is_convertible<float, int>::value << std::endl;std::cout << std::is_convertible<int, float>::value << std::endl;// 子类转换到父类可以,但是父类不能转换到子类,会截断std::cout << std::is_convertible<A, B>::value << std::endl;std::cout << std::is_convertible<B, A>::value << std::endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
从结果中可以看到,从类A转换到类B是不允许的(结果为0),其他几个转换都是可以的(结果为1)。
在明白了std::is_convertible的功能后,现在就来深入了解一下它的实现源码。这里,IsConvertibleHelper类模板和一个IsConvertible类模板,完成与std::is_convertible同样的功能。这里尤其注意,不要把类型模板的参数搞反,第1个类型模板参数叫作FROM,第2个类型模板参数叫作TO。IsConvertibleHelper类模板实现的功能是测试从FROM类型转换到TO类型是否可行。

template<typename From,typename To>
struct IsConvertibleHelper
{
private:static void testfunc(To);template<typename = decltype(testfunc(std::decltype<From>()))>static std::true_type test(void*);static std::false_type test(...);
public:using type = decltype(test(nullptr));
};
  • 上面的代码与以往讲过的IsDefConstructibleHelper代码非常类似,重载的test()成员函数返回类型分别是std::true_type和std::false_type。如果FROM类型能转换成TO类型,那么就会匹配返回std::true_type的test()成员函数(成员函数模板);否则会匹配返回std::false_type的test成员函数。
  • 值得注意的是,返回std::true_type的test()成员函数中类型模板参数默认值的写法,看起来是用decltype推断testfunc()成员函数的返回类型,传递给testfunc()的实参可以看作一个FROM类型的对象(std::declval()),如果FROM类型能被顺利地转换为TO类型,那么通过decltype推断testfunc()的返回类型的写法就是有效的(SFINAE原则),test()函数就会返回std::true_type,否则编辑器就会匹配返回类型为std::false_type的test()成员函数。
  • 现在,继续实现IsConvertible类模板,让其继承刚刚定义的IsConvertibleHelper模板中的type(type是一个类型,为std::true_type或std::false_type),代码如下。
#include "killCmake.h"#include<string>using namespace std;class A
{
};class B : public A
{
};template<typename From,typename To>
struct IsConvertibleHelper
{
private:static void testfunc(To);template<typename = decltype(testfunc(std::decltype<From>()))>static std::true_type test(void*);static std::false_type test(...);
public:using type = decltype(test(nullptr));
};template<typename From,typename To>
struct IsConvertible : IsConvertibleHelper<From, To>::type // struct 默认的继承方式是public继承
{
};int main()
{// std::is_convertible<X,Y> :是判断能否从X类型转到Y类型std::cout << std::is_convertible<float, int>::value << std::endl;std::cout << std::is_convertible<int, float>::value << std::endl;// 子类转换到父类可以,但是父类不能转换到子类,会截断std::cout << std::is_convertible<A, B>::value << std::endl;std::cout << std::is_convertible<B, A>::value << std::endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 当FROM类型能够转换成TO类型时,IsConvertible的父类(IsConvertibleHelper<FROM, TO>::type)相当于std::true_type类型;当FROM类型不能转换成TO类型时,IsConvertible的父类就相当于std::false_type类型。此时,std::true_type或std::false_type类型中的静态成员变量value的值为true(1)或false(0)就代表FROM类型能否转换为TO类型。

可以用一个变量模板简化书写:

#include "killCmake.h"#include<string>using namespace std;class A
{
};class B : public A
{
};template<typename From,typename To>
struct IsConvertibleHelper
{
private:static void testfunc(To);template<typename = decltype(testfunc(std::decltype<From>()))>static std::true_type test(void*);static std::false_type test(...);
public:using type = decltype(test(nullptr));
};template<typename From,typename To>
struct IsConvertible : IsConvertibleHelper<From, To>::type // struct 默认的继承方式是public继承
{
};template<typename From,typename To>
constexpr bool IsConvertible_v = IsConvertible<From, To>::value;int main()
{std::cout << IsConvertible_v<float, int> << std::endl;std::cout << IsConvertible_v<int, float> << std::endl;std::cout << IsConvertible_v<A, B> << std::endl;std::cout << IsConvertible_v<B, A> << std::endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

这篇关于C++新经典模板与泛型编程:用成员函数重载实现std::is_convertible的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/468605

相关文章

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

poj3468(线段树成段更新模板题)

题意:包括两个操作:1、将[a.b]上的数字加上v;2、查询区间[a,b]上的和 下面的介绍是下解题思路: 首先介绍  lazy-tag思想:用一个变量记录每一个线段树节点的变化值,当这部分线段的一致性被破坏我们就将这个变化值传递给子区间,大大增加了线段树的效率。 比如现在需要对[a,b]区间值进行加c操作,那么就从根节点[1,n]开始调用update函数进行操作,如果刚好执行到一个子节点,

hdu1171(母函数或多重背包)

题意:把物品分成两份,使得价值最接近 可以用背包,或者是母函数来解,母函数(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v)(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v)(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v) 其中指数为价值,每一项的数目为(该物品数+1)个 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor