C++静态成员(2) - 静态数据成员

2023-12-08 01:48
文章标签 c++ 静态 成员 静态数据

本文主要是介绍C++静态成员(2) - 静态数据成员,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

1.静态成员的构造

2.静态成员的访问

3.静态成员的初始化


1.静态成员的构造

参考下面程序输出:

#include <iostream>
class A
{
public:A() { std::cout << "A's Constructor Called" << std::endl;  }
};class B
{static A a;
public:B() { std::cout << "B's Constructor Called" << std::endl; }
};int main()
{B b;return 0;
}

输出:
B's Constructor Called

结论:程序只调用了B的构造函数,而没有调用A的构造函数。原因很简单,静态成员仅仅在类声明的时候而声明,但是不会定义。它们必须在类的外边被显示地定义。

2.静态成员的访问

如果访问这个没有被显式定义的静态成员'a', 编译会失败。见下面例子。

#include <iostream>
using namespace std;class A
{int x;
public:A() { cout << "A's constructor called " << endl;  }
};class B
{static A a;
public:B() { cout << "B's constructor called " << endl; }static A getA() { return a; }
};int main()
{B b;A a = b.getA();return 0;
}

编译失败,输出:
Compiler Error: undefined reference to `B::a' 

如果添加了对‘a’的定义后,程序可以正常运行,并调用A的构造函数。

#include <iostream>class A
{int x;
public:A(){std::cout << "A's constructor called " << std::endl;}
};class B
{static A a;
public:B(){std::cout << "B's constructor called " << std::endl;}static A  getA(){return a;}
};A B::a; // 对a进行定义int main()
{B b1, b2, b3;A a = b1.getA();return 0;
}

输出:
A's constructor called
B's constructor called
B's constructor called
B's constructor called

3.静态成员的初始化

从上面的运行结果看到:

1. A的构造函数先于B的构造函数被调用,因为它是静态成员。
2. 上述程序调用了3次B的构造函数,而只调用了1次A的构造函数。这是因为静态成员是在所有对象间共享的。这也是为何说它们都是类级别的或类作用域的。
3. 另外,静态成员可以不需要用任何对象来访问。下面例子中静态成员'a'不需要依靠任何对象进行访问。

#include <iostream>class A
{int x;
public:A() { std::cout << "A's constructor called " << std::endl;  }
};class B
{static A a; // a的声明
public:B() { std::cout << "B's constructor called " << std::endl; }static A getA() { return a; }
};A B::a;  // a的定义int main()
{// 静态成员不需要依靠任何B的对象来访问。A a = B::getA();return 0;
}

输出:
A's constructor called

 

这篇关于C++静态成员(2) - 静态数据成员的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/468098

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

gitlab项目实现添加新成员

《gitlab项目实现添加新成员》:本文主要介绍gitlab项目实现添加新成员方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录gitlabhttp://www.chinasem.cn项目添加新成员1、进入项目2、手动输入要添加成员的账号或者搜索总结gitlab项

C++ 多态性实战之何时使用 virtual 和 override的问题解析

《C++多态性实战之何时使用virtual和override的问题解析》在面向对象编程中,多态是一个核心概念,很多开发者在遇到override编译错误时,不清楚是否需要将基类函数声明为virt... 目录C++ 多态性实战:何时使用 virtual 和 override?引言问题场景判断是否需要多态的三个关