本文主要是介绍万恶之源---指针<第五弹>,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
在上一篇文章中,我们说到了指针相关的运算问题,以及如何使用assert进行判断自己的代码是否存在什么问题。那么在本文中我就会为你们带来指针的应用。既然我们学了怎么久的指针,那么指针到底有什么用呢?那么看你能否在今天的文章当中找到你想要的答案吧~~
1.指针在传参过程中的运用
1.1传值调用与传址调用
首先我们来看一个简单的例子,swap函数的模拟实现。
#include <stdio.h>
void Swap1(int x, int y)//无法完成交换a,b未改,调用时穿的为a,b变量值本身
{int tmp = x;//借助中间变量x = y;y = tmp;
}int main(){int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);Swap1(a, b);printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);return 0;}
我们通过调试可以发现,虽然函数传参把a,b的数据传入了函数swap1,但是x,y其实为独立于a,b的两块不同的空间。形参x,y只是获取了实参a,b的数据,为a,b的一份临时拷贝,故对于x,y的处理对于a,b是无用的。
那么我们要如何在另一个函数中对a,b本身的数值发生改变呢?
其实就是让我们在调用函数时,自定义函数操作的变量不是重新创建、独立于原变量的变量。
说到不重新创建变量,听起来是不是有点印象,之前我们在将数组的传参时,不就是没有重新创建数组吗,当时传的是什么呢?---数组名,而数组名就是数组的地址。
自定义函数仅创建一个用于接受数组的地址(数组名)即可,我们得到变量的地址就能对对应位置上的变量的进行操作了呀!
此时我们传入a,b的地址,pa,pb分别接引用就能间接找到a,b,并对对应位置上的值进行操作。
即:
void Swap2(int* pa, int* pb){int tmp = 0;tmp = *pa;* pa = *pb;* pb = tmp;}
#include<stdio.h>int main(){int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);Swap2(&a,&b);printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);return 0;}
注:
1.实参无法直接传入函数
2.在传址调用时仍然创建了形参的,即pa,pb,用于接受实参a,b的地址,仅之后能通过pa,pb所指向的地址间接找到a,b上的数据并进行操作而以。
传值调用==>只是需要对数据进行操作,只是需要函数的返回值时使用
传址调用==>①想要使自定义函数中的操作对主函数的数据产生影响,对“原材料加工”时使用
②有时本来原数据(实参)的大小比较大,如:数组,结构体。传值调用时就还要在开辟一个同样大小的空间来接受传入的数据,所以此时也要用传址调用。
=>注:当然如果不希望使用传值调用时,实参的数据被修改也可以在前面加上const,使得解引用无法损坏原数据.
1.2数组传参
1.2.1数组名的理解
数组的数组名即为数组首元素的地址。
即:
arr<==>&arr[0]
注:
<1>关于数组名的两种特殊情况(除了这两种情形以外,均认为数组名的为数组首地址):
①sizeof(数组名):sizeof()中直接放数组名,此时数组名代表整个数组,此时sizeof计算的为这块数组空间的总大小。
注:对于字符串(字符数组),虽然末尾\0,只是作为字符串结束的标志,但是仍属于这个字符数组,故计算的为字符串长度+1
②&数组名,注:&数组名≠数组名,&数组名去除的为整个数组的地址,仅数组的地址也是从首元素开始的故两者的值一样,就像一个整型变量的地址也是第一个字节的地址。但两者的含义是不一样的。
<2>数组名为首元素的地址,若为整型数组即为整型指针,字符数组即为字符数组即为字符指针。不为数组指针。
1.2.2使用指针访问数组
数组在内存中为连续存放的,数组名为其首元素的地址,通过首元素地址顺藤摸瓜就能找到各个元素了。
int arr[10]={0};
int *p=arr;//arr为首元素的地址,为整型指针,p<==>arr
//①p+i即为arr+i,为首地址向后跳过i个int*,即为第i+1个元素的首地址
//一个变量的地址就是起始地址,故p+i即为第i+1个元素的地址
p+i=arr+i=&arr[i];
//得到第i+1个元素的地址解引用就能得到第i+1个元素
*(p+i)=arr[i]
//②既然p当中存的为数组名
//那么我们就能直接把p当作数组名来访问数组的元素
//arr[i]=*(arr+i)=>*(p+i)=>p[i]
//③根据加法交换律:
arr[i]=*(arr+i)=*(i+arr)=i[arr]
//[],*只是我们用于访问数组的符号,谁在前,谁在后。
//其实本质上,数组的本质就是指针
理解了这上面的内容,那么我们现在看一个简单的例子---遍历数组
int i = 0;int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//输入int* p = arr;for(i=0; i<sz; i++){scanf("%d", p+i);//就是要得到各元素的地址,加1跳4个,即为下一个元素的地址//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写}//输出for(i=0; i<sz; i++){printf("%d ", *(p+i));//指向各个元素}return 0
其实,编译器在处理arr[i]时,也是当作*(arr+i),即首地址+偏移量来访问数组中的各个元素的!
1.1.3一维数组传参的本质
之前在函数于数组综合运用时,我们运用了数组传参。
即:
void test(int arr[],int sz)
{
}
那么,你可能想问,既然把数组的地址传入了,为什么不能就只传一个数组就行了还要传入数组的长度呢?
其实,int arr[]不为一个数组,其与 int* arr只是其形式上存在差异,本质上都是数组首元素的地址。
注:当数组传参时,我们无法把整个数组传入自定义函数当中,不会为数组再开辟一块新的空间,访问的还是再原位置上的数组,传入的只是这个数组的首地址。
因此,在自定义函数中,无法得知数组的长度,sizeof(arr)此时计算的为arr作为首元素地址的大小。
创作不易,请多多点赞、收藏、关注❤~~
这篇关于万恶之源---指针<第五弹>的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!