本文主要是介绍Emscripten学习笔记之胶水代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Emscripten 是一个可以将 C 和 C++ 代码编译为 JavaScript 的工具链。它可以将 C/C++ 代码转换为高效的 JavaScript,并生成相应的 HTML 和 JavaScript 胶水代码,以便在浏览器中运行。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用 Emscripten 生成 JavaScript 胶水代码:
- 首先,我们需要编写一段简单的 C 代码,例如:
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!\n"); return 0;
}
- 然后,我们需要使用 Emscripten 将这段 C 代码编译为 JavaScript:
emcc hello_world.c -s WASM=1 -O3 -o hello_world.html
这将生成一个 HTML 文件(hello_world.html
)和一个 JavaScript 文件(hello_world.js
)。
3. 最后,我们需要在浏览器中打开生成的 HTML 文件。这将会运行我们的 C 代码,并输出 "Hello, World!"。
生成的 hello_world.js
文件就是我们的 JavaScript 胶水代码。它包含了将 C/C++ 代码与 JavaScript 运行时环境连接起来所需的所有代码。我们可以直接使用这个文件,或者修改它以满足我们的特定需求。
由Emscripten生成的JavaScript胶水代码hello_world.js
,我们可以发现,大多数的操作,都围绕全局对象Module
展开,而该对象正是Emscripten程序运行时的核心所在。
WebAssembly模块的载入 (.wasm
文件)
WebAssembly模块(既.wasm
文件)的载入是在createWasm函数中完成的。
createWasm函数的代码干了这几件事:
- 尝试使用
WebAssembly.instantiateStreaming()
方法创建wasm模块的实例; - 如果流式创建失败,则改用
WebAssembly.instantiate()
方法创建实例; - 成功实例化后的返回值交由
receiveInstantiatedSource()
方法处理。
receiveInstantiatedSource()
相关代码如下:
function receiveInstance(instance, module) {exports = instance.exports;if (exports.memory) mergeMemory(exports.memory);Module['asm'] = exports;Module["usingWasm"] = true;removeRunDependency('wasm-instantiate');}......function receiveInstantiatedSource(output) {// 'output' is a WebAssemblyInstantiatedSource object which has both the module and instance.// receiveInstance() will swap in the exports (to Module.asm) so they can be calledassert(Module === trueModule, 'the Module object should not be replaced during async compilation - perhaps the order of HTML elements is wrong?');trueModule = null;receiveInstance(output['instance'], output['module']);}
receiveInstantiatedSource()
方法调用了receiveInstance()
方法,后者的这条指令:
Module['asm'] = exports;
将wasm模块实例的导出对象传给了Module
的子对象asm
。
Module对象:
mscripten生成的JavaScript胶水代码中,全局对象Module是非常重要的部分。Module对象为Emscripten应用提供了许多功能,包括访问浏览器API、处理输入输出、存储数据等。
Module对象是Emscripten运行时环境的核心,它充当了宿主程序与JavaScript运行环境之间的桥梁。使用Module对象,可以将C/C++代码与JavaScript运行环境集成在一起,实现高效的代码转换和执行。
在生成的JavaScript胶水代码中,你可以看到很多对Module对象的调用,比如Module.onRuntimeInitialized = function() {...}
、Module.ccall('my_function', 'number', ['number'])
等等。这些都是利用Module对象来执行一些特定的操作,比如在运行时初始化、调用C/C++函数等。
另外JavaScript调用C导出的函数,也是用Module._funName()调用
这篇关于Emscripten学习笔记之胶水代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!